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卡片前/后缀 | 致命犬妖之 | |||||
卡片属性 |
对犬妖,30%的伤害
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddRace2,RC2_Kobold,30; |
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卡片前/后缀 | 致命植物之 | |||||
卡片属性 |
普通攻击暴击时,伤害增加10%,对植物系魔物CRI+7
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritAtkRate,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Plant,7; |
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卡片前/后缀 | 机会之 | |||||
卡片属性 |
LUK+2
神圣之光伤害,增加10%
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bLuk,2; bonus2 bSkillAtk,"AL_HOLYLIGHT",10; |
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卡片前/后缀 | 狡猾之 | |||||
卡片属性 |
当初学者或是超级初学者装备时,受到物理伤害时有一定的几率,施展自动念咒、加速术1技能。
南瓜魂卡片一起装备时,MAXSP+60
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (BaseJob == Job_Novice || BaseJob == Job_SuperNovice) bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AL_INCAGI",1,100; |
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卡片前/后缀 | 暂时性失忆之 | |||||
卡片属性 |
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人得到黑暗。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Blind,600; |
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卡片前/后缀 | 贪婪之 | |||||
卡片属性 |
每当击杀魔物时,有一定的几率得到一定量的金币,装备白鼠卡片时,STR+3
(效果未实装)
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bGetZenyNum,500,3; |
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卡片前/后缀 | 袋状物之 | |||||
卡片属性 |
普通攻击暴击时,伤害增加10%,对动物系魔物CRI+7
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritAtkRate,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Brute,7; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Player_Doram,7; |
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卡片前/后缀 | 无秩序之 | |||||
卡片属性 |
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人得到混乱。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Confusion,600; |
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卡片前/后缀 | 监护人之 | |||||
卡片属性 |
受到物理伤害时,施展自动念咒、自动防御3技能。
假日习得自动防御10技能时,3技能自动防御可代替使用10技能自动防御。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus3 bAutoSpellWhenHit,"CR_AUTOGUARD",3+7*(getskilllv("CR_AUTOGUARD") == 10),30; |
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卡片前/后缀 | 毒攻击之 | |||||
卡片属性 |
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人中毒。
当刺客或是十字刺客装备时,有更高的几率让敌人中毒。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Poison,300+600*(BaseJob == Job_Assassin); |