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卡片前/后缀 | 低级别 | |||||
卡片属性 |
FLEE+10
当装备的精炼 4 以下时,额外 FLEE+10。完全回避+1。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getrefine()<=4) { bonus bFlee,20; bonus bFlee2,1; } else { bonus bFlee,10; } |
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卡片前/后缀 | 重生 | |||||
卡片属性 |
每10秒会恢复50的HP、10的SP
MHP和 MSP+10%
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; bonus2 bHPRegenRate,50,10000; bonus2 bSPRegenRate,10,10000; |
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卡片前/后缀 | 回生之 | |||||
卡片属性 |
Hp+800,当精炼越高时HP的增加幅度会减少
HP恢复力增加10%
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHP,800-40*getrefine(); bonus bHPrecovRate,10; |
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卡片前/后缀 | 稳定之 | |||||
卡片属性 |
纯粹AGI90以上时,沉默、昏眩几率降低30%。
纯粹VIT80以上时,石化、睡眠几率降低50%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (readparam(bAgi)>=90) { bonus2 bResEff,Eff_Silence,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,3000; } if (readparam(bVit)>=80) { bonus2 bResEff,Eff_Stone,5000; bonus2 bResEff,Eff_Sleep,5000; } |
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卡片前/后缀 | 健康之 | |||||
卡片属性 |
当抓到动物系魔物时,有一定的几率会掉落爆炸牛排
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus3 bAddMonsterDropItem,12043,RC_Brute,50; |
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卡片前/后缀 | 解除魔法 | |||||
卡片属性 |
可使用取消施法 1 技能
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | skill "SA_CASTCANCEL",1; |
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卡片前/后缀 | 狂怒之 | |||||
卡片属性 |
可使用技能狂怒之枪1级,MHP减少50%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | skill "LK_BERSERK",1; bonus bMaxHPrate,-50; |
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卡片前/后缀 | 脱力之 | |||||
卡片属性 |
STR-6,根据精炼的不同 STR+
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bStr,getrefine()-6; |
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卡片前/后缀 | 隐蔽之 | |||||
卡片属性 |
可使用伪装 3级
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | skill "AS_CLOAKING",3; |
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卡片前/后缀 | 刺客 | |||||
卡片属性 |
对人型系魔物CRI+10
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bCriticalAddRace,RC_DemiHuman,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Player_Human,10; |