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卡片前/后缀 | 疯狂的 | |||||
卡片属性 |
攻速增加(攻击后延迟-10%),ATK-3%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bAspdRate,10; bonus bAtkRate,-3; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
AGI+3,攻速增加(攻击后延迟-2%)。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bAspdRate,2; bonus bAgi,3; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
ATK+20,攻速增加(攻击后延迟-10%)。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bAspdRate,10; bonus bBaseAtk,20; |
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卡片前/后缀 | 之黑耀 | |||||
卡片属性 |
净AGI每+10时,FLEE+3,攻速增加(攻击后延迟-1%)。
净AGI为120以上时,ASPD+1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@agi = readparam(bAgi); .@val = .@agi/10; if (.@val) { bonus bFlee,(3*.@val); bonus bAspdRate,.@val; if (.@agi >= 120) { bonus bAspd,1; } } |
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卡片前/后缀 | 之钟乳石 | |||||
卡片属性 |
净VIT每+10,MHP+150,攻速增加(攻击后延迟-1%)。
净VIT为120以上时,技能后延迟-3%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@vit = readparam(bVit); .@val = .@vit/10; if (.@val) { bonus bAspdRate,.@val; bonus bMaxHP,(150*.@val); if (.@vit >= 120) { bonus bDelayrate,-3; } } |
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卡片前/后缀 | 之石炮射手 | |||||
卡片属性 |
净LUK每+10,暴击伤害+1%,攻速增加(攻击后延迟-1%)。
净LUK为120以上时,暴击伤害追加+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@luk = readparam(bLuk); .@crit = .@luk/10; bonus bAspdRate,.@crit; if (.@luk >= 120) { .@crit += 5; } bonus bCritAtkRate,.@crit; |
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卡片前/后缀 | 之伍坦弹弓手 | |||||
卡片属性 |
净DEX每+10,弓攻击力+1%,攻速增加(攻击后延迟-1%)。
净DEX为120以上时,ATK+40。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@dex = readparam(bDex); .@val = .@dex/10; if (.@val) { bonus bAspdRate,.@val; bonus2 bWeaponDamageRate,W_BOW,.@val; if (.@dex >= 120) { bonus bBaseAtk,40; } } |
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卡片前/后缀 | 之 斯琪亚 内里乌斯 | |||||
卡片属性 |
攻速增加(攻击后延迟-5%)。
与阿格奈什·雷根布尔格卡片一起装备时,ATK+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bAspdRate,5; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
骑兵修炼每+1时,攻速增加(攻击后延迟-1%)。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bAspdRate,getskilllv("KN_CAVALIERMASTERY"); |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
太阳和月亮和星星的知识每+1级时,攻速增加(攻击后延迟-1%)。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bAspdRate,getskilllv("SG_KNOWLEDGE"); |