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卡片前/后缀 | 敏捷之 | |||||
卡片属性 |
FLEE+10
DEF-5
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bFlee,10; bonus bDef,-5; |
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卡片前/后缀 | 奇异之 | |||||
卡片属性 |
剑士、商人、盗贼系列装备时,STR+2,MAXHP增加5%
魔法师、服事、弓箭手系列装备时,INT+2,MAXSP增加5%
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Merchant || BaseClass == Job_Thief) { bonus bStr,2; bonus bMaxHPrate,5; } if (BaseClass == Job_Mage || BaseClass == Job_Archer || BaseClass == Job_Acolyte) { bonus bInt,2; bonus bMaxSPrate,5; } |
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卡片前/后缀 | 再装之 | |||||
卡片属性 |
所有技能后延迟减少30%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDelayrate,-30; |
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卡片前/后缀 | 浑浊鲜血之 | |||||
卡片属性 |
受到物理攻击时,以较高的几率给敌人和自身施法出血
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus3 bAddEffWhenHit,Eff_Bleeding,3000,ATF_TARGET|ATF_SELF; |
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卡片前/后缀 | 魔法照镜之 | |||||
卡片属性 |
每个精炼数值魔法反射率增加2%,装备魔术师系列时增加MDEF+3(但反射几率的增加只套用至精炼+10)
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMagicDamageReturn,min(10,getrefine())*2; if (BaseClass == Job_Mage) bonus bMdef,3; |
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卡片前/后缀 | 闪耀之 | |||||
卡片属性 |
魔法攻击时,对于恶魔系的敌人增加2% 的魔法伤害
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bMagicAddRace,RC_Demon,2; |
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卡片前/后缀 | 抹消之 | |||||
卡片属性 |
不可破坏,
对所有阶级敌人的物理伤害+10%
物理攻击时,有一定的几率会启动自动念咒魔法效果解除Lv1
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bUnbreakableWeapon; bonus2 bAddClass,Class_All,10; bonus3 bAutoSpell,"SA_DISPELL",1,50; |
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卡片前/后缀 | 深渊 | |||||
卡片属性 |
对圣属性、暗属性、天使系、恶魔系魔物的物理伤害增加40%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEle,Ele_Holy,40; bonus2 bAddEle,Ele_Dark,40; bonus2 bAddRace,RC_Angel,40; bonus2 bAddRace,RC_Demon,40; |
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卡片前/后缀 | 恐慌之 | |||||
卡片属性 |
MATK+5%,DEF-10,若佩戴者为魔法师系列时增加SP+100
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatkRate,5; bonus bDef,-10; if (BaseClass == Job_Mage) bonus bMaxSP,100; |
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卡片前/后缀 | 狂热之 | |||||
卡片属性 |
ATK+15,若佩戴为是剑士系列时增加HP+500
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,15; if (BaseClass == Job_Swordman) bonus bMaxHP,500; |