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数据列表63
分类
封印闇●神行太保 科迪卡片 [铠甲类] 物品 ID #27217 (SLD_Stalker_Card)
卡片前/后缀 封印闇●神行太保 科迪卡片
卡片属性
受到物理伤害时,以很高的几率触发所有卸除Lv1 HIT+10,纯Luk110以上时HIT再+10 精炼值+15以上时, HIT变更为+15,纯Luk110以上时,HIT变更为再+15
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (getrefine()<15) { bonus5 bAutoSpellWhenHit,"ST_FULLSTRIP",1,1,BF_WEAPON,1; bonus bHit,(readparam(bLuk)>=110) ? 20 : 10; } else { bonus bHit,(readparam(bLuk)>=110) ? 30 : 15; }
古代石炮火树卡片 [披肩类] 物品 ID #27295 (Ancient_Stone_Shooter_Card)
卡片前/后缀 之石炮射手
卡片属性
净LUK每+10,暴击伤害+1%,攻速增加(攻击后延迟-1%)。 净LUK为120以上时,暴击伤害追加+5%。 ^ffffff_^000000
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@luk = readparam(bLuk); .@crit = .@luk/10; bonus bAspdRate,.@crit; if (.@luk >= 120) { .@crit += 5; } bonus bCritAtkRate,.@crit;
幸运之石Lv1 [类] 物品 ID #29006 (Neev_LUK_1)
卡片前/后缀
卡片属性
精炼+7时,LUK+5。 精炼+10时,暴击伤害+5%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { bonus bLuk,5; if (.@r>=10) { bonus bCritAtkRate,5; } }
幸运之石Lv2 [类] 物品 ID #29007 (Neev_LUK_2)
卡片前/后缀
卡片属性
精炼+7时,LUK+6。 精炼+11时,额外LUK+1,暴击伤害+7%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { bonus bLuk,6; if (.@r>=11) { bonus bCritAtkRate,7; bonus bLuk,1; } }
幸运之石Lv3 [类] 物品 ID #29008 (Neev_LUK_3)
卡片前/后缀
卡片属性
精炼+7时,LUK+7。 精炼+12时,额外LUK+1,暴击伤害+8%。 精炼+13时,额外LUK+1,暴击伤害+6%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { bonus bLuk,7; if (.@r>=12) { bonus bCritAtkRate,8; bonus bLuk,1; if (.@r>=13) { bonus bCritAtkRate,6; bonus bLuk,1; } } }
VIT+3 LUK-3 [类] 物品 ID #29021 (VIT3LUK)
卡片前/后缀
卡片属性
VIT+3,LUK-3。 与VIT+3 AGI-3一起装备时,AGI+3,LUK+3。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bVit,3; bonus bLuk,-3;
AGI+3 LUK-3 [类] 物品 ID #29022 (AGI3LUK)
卡片前/后缀
卡片属性
AGI+3,LUK-3。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAgi,3; bonus bLuk,-3;
AGI+3 STR-3 [类] 物品 ID #29023 (AGI3STR)
卡片前/后缀
卡片属性
AGI+3,STR-3。 与AGI+3 LUK-3一起装备时,LUK+3,STR+3。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAgi,3; bonus bStr,-3;
LUK+3 STR-3 [类] 物品 ID #29024 (LUK3STR)
卡片前/后缀
卡片属性
LUK+3,STR-3。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bLuk,3; bonus bStr,-3;
LUK+3 INT-3 [类] 物品 ID #29025 (LUK3INT)
卡片前/后缀
卡片属性
LUK+3,INT-3。 与LUK+3 STR-3一起装备时,STR+3,INT+3。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bLuk,3; bonus bInt,-3;