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卡片前/后缀 | 封印乌龟将军卡片 | |||||
卡片属性 |
对所有阶级敌人的物理伤害+10%,
物理攻击时有一定几率,施展自动念咒、怒爆10技能。
当精炼能力+15以上时,攻击力增加5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@rate = ((getrefine()>14)?15:10); bonus bAtkRate,.@rate; bonus3 bAutoSpell,"SM_MAGNUM",10,15; |
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卡片前/后缀 | 封印古埃及王卡片 | |||||
卡片属性 |
所有的属性+1,
受到物理伤害时,有一定的几率自动念咒、霸邪之阵5技能。
INT99的角色装备时,使用霸邪之阵的几率会上升。
当精炼能力+15以上时,使用霸邪之阵8技能。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bAllStats,1; bonus3 bAutoSpellWhenHit,"PR_KYRIE",((getrefine()>14)?8:5),(15+35*(readparam(bInt)>=99)); |
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卡片前/后缀 | 封印冰暴骑士卡片 | |||||
卡片属性 |
物理攻击时有一定的几率,施展自动念咒,暴风雪1技能,
近距离/远程攻击时,有几率让敌人得到冰冻。
当精炼能力+15以上时,有较高几率让敌人得到冰冻。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus3 bAutoSpell,"WZ_STORMGUST",1,10; bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,((getrefine()>14)?1500:1000); |
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卡片前/后缀 | 封印嗒妮小姐卡片 | |||||
卡片属性 |
MHP-60%,MSP+50%。
当抓到魔物时,有几率掉落香蕉,香蕉恢复率上升50%。
当精炼能力+15以上时,MHP减少50%,MSP增加50%,当抓到魔物时,有几率掉落香蕉,香蕉恢复率上升80%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHPrate,((.@r>14)?-50:-60); bonus bMaxSPrate,50; bonus2 bAddMonsterDropItem,513,100; bonus2 bAddItemHealRate,513,((.@r>14)?80:50); |
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卡片前/后缀 | 封印元灵武士卡片 | |||||
卡片属性 |
无视一般魔物的防御力。
装备者HP不会自动恢复,每5秒钟生命值会减少888。
装备解除时,生命值会消耗999。
当精炼能力+15以上时,每8秒钟生命值会减少777。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bIgnoreDefClass,Class_Normal; bonus bNoRegen,1; if (getrefine()>14) bonus2 bHPLossRate,777,8000; else bonus2 bHPLossRate,888,5000; |
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卡片前/后缀 | 封印兽人酋长卡片 | |||||
卡片属性 |
受到敌人近距离物理攻击时,15%伤害会反射给敌人。
当精炼能力+15以上时,25%伤害会反射给敌人。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bShortWeaponDamageReturn,((getrefine()>14)?25:15); |
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卡片前/后缀 | 封印闇●神官 玛嘉雷特卡片 | |||||
卡片属性 |
当受到物理或是魔法攻击时,对自身有一定的几率会启动自动念咒圣母之祈福Lv1。
当精炼能力+15以上时,触发几率提高。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus5 bAutoSpellWhenHit,"HP_ASSUMPTIO",1,((getrefine()>14)?35:25),BF_WEAPON|BF_MAGIC,0; |
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卡片前/后缀 | 封印闇●神工匠 哈沃得卡片 | |||||
卡片属性 |
物理攻击时,有5%的几率破坏武器,有4%的几率破坏防御具。
当精炼能力+15以上时,有8%的几率破坏武器,有6%的几率破坏防御具。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBreakWeaponRate,(.@r>14?800:500); bonus bBreakArmorRate,(.@r>14?600:400); |
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卡片前/后缀 | 视觉 | |||||
卡片属性 |
魔法攻击时,对于Boss系魔物的魔法防御力有15%的无视而对伤害。
当精炼能力+15以上时,对于Boss系魔物的魔法防御力有25%的无视而对伤害。
DEX+2
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDex,2; bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Boss,((getrefine()>14)?25:15); |