![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
暴击伤害+3%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bCritAtkRate,3; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
暴击伤害+20%。
在时装头上、中、下、披肩装备致命时,CRI+10。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bCritAtkRate,20; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
钝器使用熟练度每+1时,暴击伤害+2%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bCritAtkRate,2*getskilllv("PR_MACEMASTERY"); |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
CRI+10。
精炼+7时,暴击伤害+5%。
精炼+9时,暴击伤害追加+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bCritical,10; if (.@r>=7) { bonus bCritAtkRate,5; if (.@r>=9) { bonus bCritAtkRate,5; } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
物理攻击时,以一定概率触发10秒致命速度狂。
致命速度狂:AGI+50,暴击伤害+10%,每1秒HP-300。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | autobonus "{ bonus bAgi,50; bonus bCritAtkRate,10; bonus2 bHPLossRate,300,1000; }",30,10000,BF_NORMAL,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }"; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
与光速瞬移同时装备时,暴击伤害+30%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
锐星赤焰弓精炼每+3时,暴击伤害+5%,锐利射击伤害+7%。
^ffffff_^000000
猎杀诸葛弩精炼每+3时,箭雨风暴SP消耗-2%,精英狙击冷却时间-15秒。
^ffffff_^000000
竞技奇幻弓精炼每+3时,瞄准标靶伤害+7%、瞄准标靶SP消耗-2%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔精炼每+2时,暴击伤害+3%。
头盔精炼每+2时,CRI+1。
头盔精炼每+5时,ATK+1%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bCritAtkRate,3*(.@r/2); bonus bCritical,(.@r/2); bonus bAtkRate,(.@r/5); |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔精炼每+2时,暴击伤害+6%。
头盔精炼每+2时,CRI+2。
头盔精炼每+5时,ATK+2%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bCritAtkRate,6*(.@r/2); bonus bCritical,2*(.@r/2); bonus bAtkRate,2*(.@r/5); |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔精炼每+2时,暴击伤害+9%。
头盔精炼每+2时,CRI+3。
头盔精炼每+5时,ATK+3%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bCritAtkRate,9*(.@r/2); bonus bCritical,3*(.@r/2); bonus bAtkRate,3*(.@r/5); |