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道具筛选
数据列表86
分类
致命(头下) [类] 物品 ID #29360 (Fatal_Bottom)
卡片前/后缀
卡片属性
暴击伤害+3%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritAtkRate,3;
致命(披肩) [类] 物品 ID #29361 (Fatal_Robe)
卡片前/后缀
卡片属性
暴击伤害+20%。 在时装头上、中、下、披肩装备致命时,CRI+10。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritAtkRate,20;
神官石(头中) [类] 物品 ID #29514 (HighpriestStone_Middle_)
卡片前/后缀
卡片属性
钝器使用熟练度每+1时,暴击伤害+2%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritAtkRate,2*getskilllv("PR_MACEMASTERY");
改造晶体(CRI) [类] 物品 ID #29539 (Improve_Orb_Cri)
卡片前/后缀
卡片属性
CRI+10。 精炼+7时,暴击伤害+5%。 精炼+9时,暴击伤害追加+5%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bCritical,10; if (.@r>=7) { bonus bCritAtkRate,5; if (.@r>=9) { bonus bCritAtkRate,5; } }
改造晶体(L AGI) [类] 物品 ID #29551 (Improve_Orb_L_AGI)
卡片前/后缀
卡片属性
物理攻击时,以一定概率触发10秒致命速度狂。 致命速度狂:AGI+50,暴击伤害+10%,每1秒HP-300。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 autobonus "{ bonus bAgi,50; bonus bCritAtkRate,10; bonus2 bHPLossRate,300,1000; }",30,10000,BF_NORMAL,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }";
AGI黄宝石 [类] 物品 ID #29587 (Gh_md_agi)
卡片前/后缀
卡片属性
与光速瞬移同时装备时,暴击伤害+30%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
塞西尔的记忆 [类] 物品 ID #29600 (Cecil_Memory)
卡片前/后缀
卡片属性
锐星赤焰弓精炼每+3时,暴击伤害+5%,锐利射击伤害+7%。 ^ffffff_^000000 猎杀诸葛弩精炼每+3时,箭雨风暴SP消耗-2%,精英狙击冷却时间-15秒。 ^ffffff_^000000 竞技奇幻弓精炼每+3时,瞄准标靶伤害+7%、瞄准标靶SP消耗-2%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
超时空附魔宝石(LUK)1Lv [类] 物品 ID #29687 (Time_Jewely_Luk_1)
卡片前/后缀
卡片属性
头盔精炼每+2时,暴击伤害+3%。 头盔精炼每+2时,CRI+1。 头盔精炼每+5时,ATK+1%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bCritAtkRate,3*(.@r/2); bonus bCritical,(.@r/2); bonus bAtkRate,(.@r/5);
超时空附魔宝石(LUK)2Lv [类] 物品 ID #29688 (Time_Jewely_Luk_2)
卡片前/后缀
卡片属性
头盔精炼每+2时,暴击伤害+6%。 头盔精炼每+2时,CRI+2。 头盔精炼每+5时,ATK+2%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bCritAtkRate,6*(.@r/2); bonus bCritical,2*(.@r/2); bonus bAtkRate,2*(.@r/5);
超时空附魔宝石(LUK)3Lv [类] 物品 ID #29689 (Time_Jewely_Luk_3)
卡片前/后缀
卡片属性
头盔精炼每+2时,暴击伤害+9%。 头盔精炼每+2时,CRI+3。 头盔精炼每+5时,ATK+3%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bCritAtkRate,9*(.@r/2); bonus bCritical,3*(.@r/2); bonus bAtkRate,3*(.@r/5);