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卡片前/后缀 | 魔法保护之 | |||||
卡片属性 |
受到魔法攻击时有很高的几率触发地元素领域Lv5。
MATK+7%、DEX110以上时MATK额外提高7%
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatkRate,(readparam(bDex)>=110)?14:7; bonus5 bAutoSpellWhenHit,"SA_LANDPROTECTOR",5,100,BF_MAGIC,0; |
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卡片前/后缀 | 剑圣 | |||||
卡片属性 |
若是单手剑、双手剑,则ATK+100。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@i = getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW); if (.@i == W_1HSWORD || .@i == W_2HSWORD) { bonus bBaseAtk,100; } |
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卡片前/后缀 | 迅捷 | |||||
卡片属性 |
ATK+10
武器为短剑,精炼+10以上时ASPD+1,精炼+14以上时ASPD额外提高 1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,10; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_DAGGER) { .@r = getrefine(); if (.@r>=10) { bonus bAspd,1; } if (.@r>=14) { bonus bAspd,1; } } |
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卡片前/后缀 | 晨星 | |||||
卡片属性 |
装备钝器类时ATK+20、CRI+10。
根据精炼各额外增加1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_MACE) { .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,20+.@r; bonus bCritical,10+.@r; } |
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卡片前/后缀 | 风之 | |||||
卡片属性 |
MATK+10,风属性魔法攻击力增加5%。
精炼+9以上时,风属性魔法攻击力额外增加5%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,(getrefine()>=9)?10:5; |
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卡片前/后缀 | 强大之 | |||||
卡片属性 |
纯STR每10 ATK增加5。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,5*readparam(bStr)/10; |
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卡片前/后缀 | 知识 | |||||
卡片属性 |
纯INT每10 MATK增加5。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,5*(readparam(bInt)/10); |
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卡片前/后缀 | 水之 | |||||
卡片属性 |
MATK+10,水属性魔法攻击力增加5%。
精炼+9以上时,水属性魔法攻击力额外增加5%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,(getrefine()>=9)?10:5; |
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卡片前/后缀 | 念之 | |||||
卡片属性 |
MATK+10,念属性魔法攻击力增加5%。
精炼+9以上时,念属性魔法攻击力额外增加5%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,(getrefine()>=9)?10:5; |
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卡片前/后缀 | 火之 | |||||
卡片属性 |
MATK+10,火属性魔法攻击力增加5%。
精炼+9以上时,火属性魔法攻击力额外增加5%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,(getrefine()>=9)?10:5; |