![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,ATK+2。
头盔的精炼每+2时,HIT+3。
头盔的精炼每+5时,ATK+1%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bBaseAtk,2*(.@r/2); bonus bHit,3*(.@r/2); bonus bAtkRate,(.@r/5); |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,ATK+4。
头盔的精炼每+2时,HIT+5。
头盔的精炼每+5时,ATK+2%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bBaseAtk,4*(.@r/2); bonus bHit,5*(.@r/2); bonus bAtkRate,2*(.@r/5); |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,ATK+7。
头盔的精炼每+2时,HIT+7。
头盔的精炼每+5时,ATK+3%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bBaseAtk,7*(.@r/2); bonus bHit,7*(.@r/2); bonus bAtkRate,3*(.@r/5); |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,弓攻击力+1%。
头盔的精炼每+2时,HIT+2。
头盔的精炼每+5时,ATK+1%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus2 bWeaponDamageRate,W_BOW,(.@r/2); bonus bHit,2*(.@r/2); bonus bAtkRate,(.@r/5); |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,弓攻击力+2%。
头盔的精炼每+2时,HIT+5。
头盔的精炼每+5时,ATK+2%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus2 bWeaponDamageRate,W_BOW,2*(.@r/2); bonus bHit,5*(.@r/2); bonus bAtkRate,2*(.@r/5); |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,弓攻击力+3%。
头盔的精炼每+2时,HIT+7。
头盔的精炼每+5时,ATK+3%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus2 bWeaponDamageRate,W_BOW,3*(.@r/2); bonus bHit,7*(.@r/2); bonus bAtkRate,3*(.@r/5); |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 堕落之星的 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为书籍时,HIT+20,ATK+5%。
武器精炼每+1时,近距离物理伤害+1%。
精炼+10以上时,满月脚、流星陨落伤害+15%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_BOOK) { bonus2 bAddClass,Class_All,5; bonus bHit,20; } bonus bShortAtkRate,.@r; bonus2 bSkillAtk,"SJ_FALLINGSTAR_ATK",15*.@r; bonus2 bSkillAtk,"SJ_FULLMOONKICK",15*.@r; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
HIT+10,远程物理伤害+10%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | bonus bLongAtkRate,10; bonus bHit,10; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 之劳碌 | |||||
卡片属性 |
HIT+10,ATK+5%。
精炼+10时,HIT追加+5。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@val = 10; bonus bAtkRate,5; if (getrefine() >= 10) { .@val += 5; } bonus bHit,.@val; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 之加倍力量 | |||||
卡片属性 |
STR+3。
搭配螳螂卡片时,ATK+7%,HIT+12。
^ffffff_^000000
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bStr,3; |