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卡片前/后缀 | 幸运之 | |||||
卡片属性 |
LUK+2
完全回避+1
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bLuk,2; bonus bFlee2,1; |
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卡片前/后缀 | 幸运之 | |||||
卡片属性 |
LUK+1
CRI+1
完全回避+1
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bLuk,1; bonus bCritical,1; bonus bFlee2,1; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 闪烁之 | |||||
卡片属性 |
完全回避+5
AGI+1
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bFlee2,5; bonus bAgi,1; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 翅膀之 | |||||
卡片属性 |
AGI+1
当盗贼系列角色装备时,完全回避+5
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bAgi,1; if (BaseClass == Job_Thief) bonus bFlee2,5; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 小精灵之 | |||||
卡片属性 |
完全回避+5,FLEE+10
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bFlee2,5; bonus bFlee,10; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 国王之 | |||||
卡片属性 |
完全回避+1
装备罗达蛙卡片时,FLEE+18
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bFlee2,1; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 回避之 | |||||
卡片属性 |
CRI+3
当剑士系列装备时,完全回避+3
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritical,3; if (BaseClass == Job_Swordman) bonus bFlee2,3; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 低级别 | |||||
卡片属性 |
FLEE+10
当装备的精炼 4 以下时,额外 FLEE+10。完全回避+1。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getrefine()<=4) { bonus bFlee,20; bonus bFlee2,1; } else { bonus bFlee,10; } |
![]() |
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卡片前/后缀 | 抵抗之 | |||||
卡片属性 |
减少从小,中,大型受到的伤害 15%
受到物理,魔法伤害时以一定比率10秒钟完全回避+30
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bSubSize,Size_All,15; autobonus2 "{ bonus bFlee2,30; }",3,10000,BF_WEAPON|BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_WIND; }"; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 微风 | |||||
卡片属性 |
FLEE+5,完全回避+3,
对水属性魔物造成物理伤害加10%,对鱼贝类魔物 CRI+15
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bFlee,5; bonus bFlee2,3; bonus2 bAddEle,Ele_Water,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Fish,15; |