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卡片前/后缀 | 口呆 | |||||
卡片属性 |
攻击时,有5%的几率使敌人陷入眩晕状态。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEff,Eff_Stun,500; |
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卡片前/后缀 | 敏之 | |||||
卡片属性 |
攻击时,有2%的几率使敌人陷入眩晕状态。
ATK+10
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,10; bonus2 bAddEff,Eff_Stun,200; |
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卡片前/后缀 | 中性之 | |||||
卡片属性 |
可完全避免陷入眩晕的状态。
VIT+3
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bVit,3; bonus2 bResEff,Eff_Stun,10000; |
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卡片前/后缀 | 昏眩之 | |||||
卡片属性 |
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人得到眩晕。
DEX77以上时,有更高的几率让敌人得到眩晕。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stun,300+600*(readparam(bDex)>=77); |
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卡片前/后缀 | 约束力昏眩之 | |||||
卡片属性 |
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人眩晕。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stun,600; |
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卡片前/后缀 | 抵抗着迷昏眩之 | |||||
卡片属性 |
DEF+1
受到攻击时,被眩晕的几率降低20%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDef,1; bonus2 bResEff,Eff_Stun,2000; |
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卡片前/后缀 | 预期之 | |||||
卡片属性 |
每当击杀人型系魔物时,有一定的几率得到'眩晕的箱子'。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus3 bAddMonsterDropItem,12034,RC_DemiHuman,100; |
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卡片前/后缀 | 重要关头之 | |||||
卡片属性 |
有一定几率让敌人直接死亡(COMA)。
近距离物理攻击时,有一定几率让敌人眩晕、诅咒、沉默、中毒、出血。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus3 bAddEff,Eff_Stun,500,ATF_SHORT; bonus3 bAddEff,Eff_Curse,500,ATF_SHORT; bonus3 bAddEff,Eff_Silence,500,ATF_SHORT; bonus3 bAddEff,Eff_Poison,500,ATF_SHORT; bonus3 bAddEff,Eff_Bleeding,500,ATF_SHORT; bonus2 bComaClass,Class_Normal,1; |
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卡片前/后缀 | 诅咒 | |||||
卡片属性 |
受到攻击时,被眩晕的几率降低30%,
受到攻击时,被黑暗的几率降低30%,
受到攻击时,被石化的几率降低30%;
受到近距离物理攻击时,以一定几率对敌人触发眩晕、诅咒、黑暗、石化中的一项。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bResEff,Eff_Blind,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,3000; bonus2 bResEff,Eff_Curse,3000; bonus2 bResEff,Eff_Stone,3000; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Blind,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stun,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Curse,500; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stone,500; |
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卡片前/后缀 | 锐利 | |||||
卡片属性 |
ATK+15
攻击时有2%让对方陷入眩晕。
若装备者的等级为100以上时,眩晕几率增加1%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,15; bonus2 bAddEff,Eff_Stun,(BaseLevel>=100?300:200); |