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卡片前/后缀 | 挥舞之 | |||||
卡片属性 |
ATK+10,为双手剑武器,精炼+10以上时ASPD+1,精炼+14以上时ASPD再+1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,10; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_2HSWORD) { .@r = getrefine(); if (.@r>=10) { bonus bAspd,1; } if (.@r>=14) { bonus bAspd,1; } } |
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卡片前/后缀 | 直击之 | |||||
卡片属性 |
远程攻击力增加3%,为弓武器,精炼+10以上时ASPD+1,精炼+14以上时ASPD再+1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bLongAtkRate,3; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_BOW) { .@r = getrefine(); if (.@r>=10) { bonus bAspd,1; } if (.@r>=14) { bonus bAspd,1; } } |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
ASPD+1
MSP-10%
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bAspd,1; bonus bMaxSPrate,-10; |
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卡片前/后缀 | 迅捷 | |||||
卡片属性 |
ATK+10
武器为短剑,精炼+10以上时ASPD+1,精炼+14以上时ASPD额外提高 1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,10; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_DAGGER) { .@r = getrefine(); if (.@r>=10) { bonus bAspd,1; } if (.@r>=14) { bonus bAspd,1; } } |
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卡片前/后缀 | 之符文骑士 | |||||
卡片属性 |
符文骑士装备时,ASPD+2,ATK+15%。
BaseLv为175时,
All State+10。
披风精炼值+10时,
All State+10。
与真·符文骑士卡片一起装备时,物理攻击时有3%的几率变身为闇·骑士领主6秒。
变身期间,ATK+100。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Knight) { bonus bAspd,2; bonus2 bAddRace,RC_All,15; } if (BaseLevel>174) bonus bAllStats,10; if (getrefine()>9) bonus bAllStats,10; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
ASPD+1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bAspd,1; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
远程伤害+20%,ASPD+1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bLongAtkRate,20; bonus bAspd,1; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
ASPD+2。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bAspd,2; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
STR+1。
精炼+8时 STR+3
精炼+9时 对所有阶级敌人的物理伤害+1%
精炼+12时ASPD+1,固定咏唱-7%
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bStr,1; if (.@r>=8) { bonus bStr,3; if (.@r>=9) { bonus2 bAddClass,Class_All,1; if (.@r>=12) { bonus bFixedCastrate,-7; bonus bAspd,1; } } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
AGI+1。
精炼+8时 AGI+3
精炼+9时 对所有阶级敌人的物理伤害+1%
精炼+12时ASPD+1,固定咏唱-7%
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bAgi,1; if (.@r>=8) { bonus bAgi,3; if (.@r>=9) { bonus2 bAddClass,Class_All,1; if (.@r>=12) { bonus bFixedCastrate,-7; bonus bAspd,1; } } } |