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道具描述 |
无法交易、存仓。
为了多少适应了操控符文的符文骑士们制作的双手剑。 强化时间的守护者防具一起使用时,感觉身体轻盈变得更加敏捷。 CRI+10,暴击伤害+10%。 baseLV每+10,ATK+6。(增加量适用至baseLV160为止) 精炼+7时,双手剑攻击速度增加技能每+1时,攻速增加(攻击后延迟-1%)。 强化时间的守护者高帽、法袍、斗篷、靴子一起装备时, ASPD+2,MHP/MSP+10%。 净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止) 净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止) 净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止) 净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止) 系列: 双手剑 攻击: 200 重量: 0 武器等级: 3 要求等级: 100 装备: 符文骑士系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bCritAtkRate,10; bonus bCritical,10; bonus bBaseAtk,6*(min(BaseLevel,160)/10); if (getrefine()>=7) { bonus bAspdRate,getskilllv("KN_TWOHANDQUICKEN"); } |
道具描述 |
갓 룬나이트가 된 초심자를 위한 투핸드소드.
초심자 방어구들과 함께 사용하면 숨겨진 능력이 개방된다. 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 7제련 시, 크리티컬 데미지 7% 증가. _ 초심자의 캡, 슈츠, 망토, 부츠, 반지와 함께 장착 시, BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 3 증가(150레벨까지 적용), ASPD + 1, ATK + 5%. _ 계열 : 양손검 공격 : 170 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 룬나이트 계열 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bAspdRate,10; if (getrefine()>=7) { bonus bCritAtkRate,7; } |
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道具描述 |
相传在东方专门用来斩杀妖魔鬼怪的古代宝剑。
似乎能跟古代英雄战靴产生共鸣。 精炼每+2时,ATK+10。 精炼每+3时,音速冲击波的伤害+10%。 精炼+9时,近距离物理攻击时以高几率触发音速冲击波2Lv(习得更高等级时以习得等级触发)。 精炼+11时,武器不会受损。 搭配古代英雄战靴时,物理攻击时有几率7秒内STR+20、ATK+15%。 系列: 双手剑 攻击: 180 重量: 100 武器等级: 4 要求等级: 100 装备: 符文骑士系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,10*(.@r/2); bonus2 bSkillAtk,"RK_SONICWAVE",.@r/3*10; if (.@r >= 9) bonus5 bAutoSpell,"RK_SONICWAVE",max(2,getskilllv("RK_SONICWAVE")),100,BF_SHORT|BF_WEAPON,1; if (.@r >= 11) bonus bUnbreakableWeapon; |
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道具描述 |
光荣骑士团使用的沉重巨剑。
精炼每+2时,ATK+20。 精炼+7时,暴击伤害+10%。 精炼+9时,无法破坏。 _ 系列: 双手剑 攻击: 280 重量: 400 武器等级: 4 要求等级: 175 装备: 3转剑士系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,20*(.@r/2); if (.@r>=7) bonus bCritAtkRate,10; if (.@r>=9) bonus bUnbreakableWeapon; |
道具描述 |
異形の者の魔力を受けて
変異した武器。 同じ外見でも、 その性能は異なるという。 ――――――――――――― プレイヤーから 受けるダメージ - 30% ――――――――――――― [アビスクレイモア]の 精錬値が7以上の時、追加で 物理攻撃で 与えるダメージ + 5% プレイヤーから 受けるダメージ - 5% [アビスクレイモア]の 精錬値が9以上の時、追加で 物理攻撃で 与えるダメージ + 5% プレイヤーから 受けるダメージ - 5% ――――――――――――― [迷宮の ドッペルゲンガーカード]と 共に装備時、追加で 攻撃速度 + 10% 物理攻撃で 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― [ヘヴンリーオーダー]と 共に装備時、追加で プレイヤーから 受けるダメージ - 3% 物理・魔法攻撃時、 全ての属性のモンスターに 与えるダメージ + 15% ――――――――――――― 系列 : 両手剣 武器レベル : 4 属性 : 無 スロット : 1 Atk : 280 Matk : 230 精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 340 要求レベル : 165 装備 : 3次職ソードマン系 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,30; if (.@r>=7) { bonus2 bAddRace,RC_All,5; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5; } if (.@r>=9) { bonus2 bAddRace,RC_All,5; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5; } |
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道具描述 |
高密度的翡翠光线从剑身散发出来的双手剑。
无法损坏。 CRI+5。 精炼+7时,攻速增加(攻击后延迟-7%)。 精炼+9时,暴击伤害+15%。 精炼+11时,对小型、中型敌人的物理/魔法伤害+20%。 _ 系列: 双手剑 攻击: 250 重量: 180 武器等级: 4 要求等级: 130 装备: 剑士系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; bonus bCritical,5; if (.@r >= 7) { bonus bAspdRate,7; if (.@r >= 9) { bonus bCritAtkRate,15; if (.@r >= 11) { bonus2 bAddSize,Size_Small,20; bonus2 bAddSize,Size_Medium,20; bonus2 bMagicAddSize,Size_Small,20; bonus2 bMagicAddSize,Size_Medium,20; } } } |
道具描述 |
Atk + 10 per 2 refine rate.
Increases Sonic Wave damage by 10% per 3 refine rate. If refine rate is 7 or higher, when dealing melee physical damage, has a chance to auto-cast Sonic Wave level 2 (If user has higher level, that level will be cast instead). If refine rate is 9 or higher, the weapon can't be destroyed. Class: Two-handed Sword Attack: 180 Weight: 0 Weapon Level: 4 Required Level: 99 Jobs: Rune Knight |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,10*(.@r/2); bonus2 bSkillAtk,"RK_SONICWAVE",10*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus5 bAutoSpell,"RK_SONICWAVE",max(2,getskilllv("RK_SONICWAVE")),100,BF_SHORT|BF_WEAPON,1; } if (.@r>=9) { bonus bUnbreakableWeapon; } |
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道具描述 |
某位东方英勇的将军所流传下来的宝剑。
完全回避+10。 精炼每+1时,远距离物理伤害+2%。 精炼+7时,SP消耗量-20%。 精炼+9时,技能后延迟-20%。 精炼+11时,MHP+10%,MSP+10%。 _ 搭配幻影战士长靴时,远距离物理伤害+3%。 幻影太刀、幻影战士长靴的精炼值各为+7以上时,变动咏唱-10%。 精炼值总和为18以上时,固定咏唱-0.5秒。 精炼值总和为22以上时,龙之气息、龙之气息-水伤害+20%。 _ 系列: 双手剑 攻击: 250 重量: 200 武器等级: 4 要求等级: 120 装备: 三转剑士系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bFlee2,10; bonus bLongAtkRate,.@r*2; if (.@r >= 7) { bonus bUseSPrate,-20; if (.@r >= 9) { bonus bDelayrate,-20; if (.@r >= 11) { bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; } } } |
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道具描述 |
剑身会发出黑色光芒的双手剑。
_ 怪物互击伤害+30%。 精炼每+1时,ATK+4。 精炼+9时,致命爆裂、怪物互击冷却时间-1秒。 精炼+11时,不可破坏,怪物互击伤害再+20%。 系列: 双手剑 攻击: 280 重量: 280 武器等级: 4 要求等级: 170 装备: 符文骑士系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"KN_BOWLINGBASH",30; bonus bBaseAtk,4*.@r; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"KN_BOWLINGBASH",-1000; bonus2 bSkillCooldown,"RK_IGNITIONBREAK",-1000; } if (.@r>=11) { bonus bUnbreakableWeapon; bonus2 bSkillAtk,"KN_BOWLINGBASH",20; } |
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道具描述 |
拥有广阔刀刃的双手剑。
_ ATK+5%。 精炼每+1时,远距离物理伤害+1%。 精炼+9时,螺旋击刺、音速冲击波伤害+30%。 精炼+11时,音速冲击波冷却时间-1.5秒。 系列: 双手剑 攻击: 300 重量: 650 武器等级: 4 要求等级: 170 装备: 符文骑士系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bLongAtkRate,.@r; bonus bAtkRate,5; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"LK_SPIRALPIERCE",30; bonus2 bSkillAtk,"RK_SONICWAVE",30; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillCooldown,"RK_SONICWAVE",-1500; } |
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道具描述 |
在施工现场用于整理各种残留物的道具。
可使用于各种用途。 _ ATK+15%,CRI+5。 精炼+7时,暴击伤害+25%,攻击速度增加(攻击后延迟-10%)。 精炼+9时,物理攻击时,有几率10秒内对全体型敌人的物理伤害+20%。 精炼+11时,CRI+7,技能后延迟-20%。 _ 系列: 双手剑 攻击: 300 重量: 350 武器等级: 4 要求等级: 170 装备: 符文骑士系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bCritical,5; bonus bAtkRate,15; /* bonus2 bSkillAtk,"LG_BANISHINGPOINT",10; commented, illogical */ if (.@r>=7) { bonus bCritAtkRate,25; bonus bAspdRate,10; } if (.@r>=9) { autobonus "{ bonus2 bAddSize,Size_All,20; }",1,5000,BF_WEAPON; } if (.@r>=11) { bonus bDelayrate,-20; bonus bCritical,7; } |
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道具描述 |
幽灵剑士骑士团所使用的笨重双手剑。
虽然是没有什么特别之处的普通武器,但受到希梅尔兹的影响而魔力四射。 _ ATK+5%。 精炼每+1时,ATK+4。 精炼+9时,CRI+5,暴击伤害+25%。 精炼+11时,不可破坏,对不死型、天使型怪的物理伤害+20%。 _ 和史密特国王新衣、史密特国王斗篷同时装备时, ATK+30,物理攻击时有概率10秒内暴击伤害+20%。 史密特国王新衣、史密特国王斗篷、守护骑士十字巨剑的精炼值总和为30以上时,对圣属性、不死属性敌人的物理伤害+20%。 _ 系列: 双手剑 攻击: 280 重量: 400 武器等级: 4 要求等级: 170 装备: 符文骑士系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bAtkRate,5; bonus bBaseAtk,4*.@r; if (.@r>=9) { bonus bCritAtkRate,25; bonus bCritical,5; } if (.@r>=11) { bonus2 bAddRace,RC_Undead,20; bonus2 bAddRace,RC_Angel,20; bonus bUnbreakableWeapon; } |
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道具描述 |
据说是过去某个屠龙者使用过的一把大剑。
自从找回过去的荣誉后,开始发挥自己的本领。 似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。 精炼每+2时,MHP/MSP+5%。 精炼每+3时,龙之气息、龙之气息-水伤害+5%。 精炼+7时,技能后延迟-10%,变动咏唱-10%。 精炼+9时,远程物理伤害+10%。 精炼+11时,技能后延迟追加-7%,MSP+5%。 与神话英雄战靴同时装备时,VIT+10,远程物理伤害+5%。 系列: 双手剑 攻击: 200 重量: 200 武器等级: 4 要求等级: 150 装备: 符文骑士系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHPrate,.@r/2*5; bonus bMaxSPrate,.@r/2*5; bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH",.@r/3*5; bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH_WATER",.@r/3*5; if (.@r>=7) { bonus bDelayrate,-10; bonus bVariableCastrate,-10; } if (.@r>=9) { bonus bLongAtkRate,10; } if (.@r>=11) { bonus bDelayrate,-7; bonus bMaxSPrate,5; } |
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道具描述 |
自古以来都说猪猪章可以提高人的财运,因此利用猪猪章的腿制作了收集硬币的装饰品。
因为很能吃硬币所以名字上有吞币这个词,听说连接猪猪章7个腿制作的话可以戴在头上。 系列: 时装 防御: 0 位置: 头中下 重量: 10 要求等级: 1 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 |
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道具描述 |
用松饼的毛制作的头饰。
两边脸颊上塞满坚果使脸颊非常饱满。 虽然会有一点味道,但是非常温暖,是冬季防寒必备良品。 系列: 头盔 防御: 0 位置: 头中下 重量: 0 要求等级: 1 装备: 所有职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 |
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道具描述 |
虽年代久远,却依然如新毫无毁损的神奇战靴。
MHP+300,MSP+30。 精炼每+3时,MHP+100,MSP+10,ATK+7。 纯STR120以上时,ATK+50。 系列: 鞋靴 防御: 25 重量: 60 要求等级: 99 装备: 3转职业专用 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,300+(100*(.@r/3)); bonus bMaxSP,30+(10*(.@r/3)); bonus bBaseAtk,7*(.@r/3); if (readparam(bStr)>=120) bonus bBaseAtk,50; |
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道具描述 |
虽年代久远,却依然如新毫无毁损的神奇战靴。
MHP+300,MSP+30。 精炼每+3时,MHP+100,MSP+10,MATK+10。 纯INT120以上时,MATK+60。 MDEF+5 系列: 鞋靴 防御: 20 重量: 60 要求等级: 99 装备: 3转职业专用 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMdef,5; bonus bMaxHP,300+(100*(.@r/3)); bonus bMaxSP,30+(10*(.@r/3)); bonus bMatk,10*(.@r/3); if (readparam(bInt)>=120) bonus bMatk,60; |