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影子狩猎手套 物品 ID #24158 (S_Hunting_Weapon)
道具描述
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
动物型魔物的物理防御力无视5%。
每精炼+2时,动物型魔物的物理防御力额外无视1%。
影子狩猎手套和影子贯穿(耳环,坠子)一起装备时,ATK+5。
精炼总和为25以上时,动物型魔物的物理防御力无视100%。
系列: 影子装备
位置: 武器 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,5+(.@r/2); bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,5+(.@r/2);
影子防虫罩手套 物品 ID #24159 (S_Insect_Net_Weapon)
道具描述
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
昆虫型魔物的物理防御力无视5%。
每精炼+2时,昆虫型魔物的物理防御力额外无视1%。
影子防虫罩手套和影子贯穿(耳环,坠子)一起装备时,ATK+5。
精炼总和为25以上时,昆虫型魔物的物理防御力无视100%。
系列: 影子装备
位置: 武器 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Insect,5+(.@r/2);
影子钓鱼手套 物品 ID #24160 (S_Fishing_Weapon)
道具描述
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
鱼类型魔物的物理防御力无视5%。
每精炼+2时,鱼类型魔物的物理防御力额外无视1%。
影子钓鱼手套和影子贯穿(耳环,坠子)一起装备时,ATK+5。
精炼总和为25以上时,鱼类型魔物的物理防御力无视100%。
系列: 影子装备
位置: 武器 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Fish,5+(.@r/2);
影子猛龙杀手手套 物品 ID #24161 (S_Dragon_Killer_Weapon)
道具描述
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
龙族魔物的物理防御力无视5%。
每精炼+2时,龙族魔物的物理防御力额外无视1%。
影子猛龙杀手手套和影子贯穿(耳环,坠子)一起装备时,ATK+5。
精炼总和为25以上时,龙族魔物的物理防御力无视100%。
系列: 影子装备
位置: 武器 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Dragon,5+(.@r/2);
影子堕落手套 物品 ID #24162 (S_Corrupt_Weapon)
道具描述
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
天使型魔物的物理防御力无视5%。
每精炼+2时,天使型魔物的物理防御力额外无视1%。
影子堕落手套和影子贯穿(耳环,坠子)一起装备时,ATK+5。
精炼总和为25以上时,天使型魔物的物理防御力无视100%。
系列: 影子装备
位置: 武器 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Angel,5+(.@r/2);
影子振荡手套 物品 ID #24163 (S_Vibration_Weapon)
道具描述
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
无形魔物的物理防御力无视5%。
每精炼+2时,无形魔物的物理防御力额外无视1%。
影子振荡手套和影子贯穿(耳环,坠子)一起装备时,ATK+5。
精炼总和为25以上时,无形魔物的物理防御力无视100%。
系列: 影子装备
位置: 武器 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Formless,5+(.@r/2);
影子圣水手套 物品 ID #24164 (S_Holy_Water_Weapon)
道具描述
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
不死型魔物的物理防御力无视5%。
每精炼+2时,不死型魔物的物理防御力额外无视1%。
影子圣水手套和影子贯穿(耳环,坠子)一起装备时,ATK+5。
精炼总和为25以上时,不死型魔物的物理防御力无视100%。
系列: 影子装备
位置: 武器 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Undead,5+(.@r/2);
影子剪刀手套 物品 ID #24165 (S_Scissors_Weapon)
道具描述
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
植物型魔物的物理防御力无视5%。
每精炼+2时,植物型魔物的物理防御力额外无视1%。
影子剪刀手套和影子贯穿(耳环,坠子)一起装备时,ATK+5。
精炼总和为25以上时,植物型魔物的物理防御力无视100%。
系列: 影子装备
位置: 武器 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Plant,5+(.@r/2);
影子贯穿耳环 物品 ID #24166 (S_Penetration_Earring)
道具描述
据说可以保护佩戴者的神圣耳环,能够激发佩戴者的潜在能力。
普通魔物的物理防御力无视5%。
每精炼+2时,普通魔物的物理防御力额外无视1%。
系列: 影子装备
位置: 耳环 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_Normal,5+(.@r/2);
影子贯穿坠子 物品 ID #24167 (S_Penetration_Pendent)
道具描述
据说可以保护佩戴者的神圣项链,能够激发佩戴者的潜在能力。
普通魔物的物理防御力无视5%。
每精炼+2时,普通魔物的物理防御力额外无视1%。
系列: 影子装备
位置: 坠子 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_Normal,5+(.@r/2);
影子风暴耳环 物品 ID #24168 (S_Tempest_Earring)
道具描述
据说可以保护佩戴者的神圣耳环,能够激发佩戴者的潜在能力。
普通魔物的魔法防御力无视5%。
每精炼+2时,普通魔物的魔法防御力额外无视1%。
系列: 影子装备
位置: 耳环 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Normal,5+(.@r/2);
影子风暴坠子 物品 ID #24169 (S_Tempest_Pendent)
道具描述
据说可以保护佩戴者的神圣项链,能够激发佩戴者的潜在能力。
普通魔物的魔法防御力无视5%。
每精炼+2时,普通魔物的魔法防御力额外无视1%。
系列: 影子装备
位置: 坠子 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Normal,5+(.@r/2);
影子魔法刽子手手套 物品 ID #24170 (S_M_Executioner_Weapon)
道具描述
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
人型(玩家类除外)魔物的魔法防御力无视5%。
每精炼+2时,人型(玩家类除外)魔物的魔法防御力额外无视1%。
影子魔法刽子手手套和影子风暴(耳环,坠子)一起装备时,MATK+5。
精炼总和为25以上时,人型(玩家类除外)魔物的魔法防御力无视100%。
系列: 影子装备
位置: 武器 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_DemiHuman,5+(.@r/2);
影子魔法驱魔师手套 物品 ID #24171 (S_M_Exorcist_Weapon)
道具描述
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
恶魔型魔物的魔法防御力无视5%。
每精炼+2时,恶魔型魔物的魔法防御力额外无视1%。
影子魔法驱魔师手套和影子风暴(耳环,坠子)一起装备时,MATK+5。
精炼总和为25以上时,恶魔型魔物的魔法防御力无视100%。
系列: 影子装备
位置: 武器 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Demon,5+(.@r/2);
影子魔法狩猎手套 物品 ID #24172 (S_M_Hunting_Weapon)
道具描述
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
动物型魔物的魔法防御力无视5%。
每精炼+2时,动物型魔物的魔法防御力额外无视1%。
影子魔法狩猎手套和影子风暴(耳环,坠子)一起装备时,MATK+5。
精炼总和为25以上时,动物型魔物的魔法防御力无视100%。
系列: 影子装备
位置: 武器 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Brute,5+(.@r/2); bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Player_Doram,5+(.@r/2);
影子魔法防虫罩手套 物品 ID #24173 (S_M_Insect_Net_Weapon)
道具描述
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
昆虫型魔物的魔法防御力无视5%。
每精炼+2时,昆虫型魔物的魔法防御力额外无视1%。
影子魔法防虫罩手套和影子风暴(耳环,坠子)一起装备时,MATK+5。
精炼总和为25以上时,昆虫型魔物的魔法防御力无视100%。
系列: 影子装备
位置: 武器 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Insect,5+(.@r/2);
影子魔法钓鱼手套 物品 ID #24174 (S_M_Fishing_Weapon)
道具描述
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
鱼类型魔物的魔法防御力无视5%。
每精炼+2时,鱼类型魔物的魔法防御力额外无视1%。
影子魔法钓鱼手套和影子风暴(耳环,坠子)一起装备时,MATK+5。
精炼总和为25以上时,鱼类型魔物的魔法防御力无视100%。
系列: 影子装备
位置: 武器 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Fish,5+(.@r/2);
影子魔法猛龙杀手手套 物品 ID #24175 (S_M_Dragon_K_Weapon)
道具描述
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
龙族魔物的魔法防御力无视5%。
每精炼+2时,龙族魔物的魔法防御力额外无视1%。
影子魔法猛龙杀手手套和影子风暴(耳环,坠子)一起装备时,MATK+5。
精炼总和为25以上时,龙族魔物的魔法防御力无视100%。
系列: 影子装备
位置: 武器 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Dragon,5+(.@r/2);
影子魔法堕落手套 物品 ID #24176 (S_M_Corrupt_Weapon)
道具描述
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
天使型魔物的魔法防御力无视5%。
每精炼+2时,天使型魔物的魔法防御力额外无视1%。
影子魔法堕落手套和影子风暴(耳环,坠子)一起装备时,MATK+5。
精炼总和为25以上时,天使型魔物的魔法防御力无视100%。
系列: 影子装备
位置: 武器 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Angel,5+(.@r/2);
影子魔法振荡手套 物品 ID #24177 (S_M_Vibration_Weapon)
道具描述
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
无形魔物的魔法防御力无视5%。
每精炼+2时,无形魔物的魔法防御力额外无视1%。
影子魔法振荡手套和影子风暴(耳环,坠子)一起装备时,MATK+5。
精炼总和为25以上时,无形魔物的魔法防御力无视100%。
系列: 影子装备
位置: 武器 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Formless,5+(.@r/2);