![]() |
||||||
道具描述 |
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
动物型魔物的物理防御力无视5%。 每精炼+2时,动物型魔物的物理防御力额外无视1%。 影子狩猎手套和影子贯穿(耳环,坠子)一起装备时,ATK+5。 精炼总和为25以上时,动物型魔物的物理防御力无视100%。 系列: 影子装备 位置: 武器 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,5+(.@r/2); bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,5+(.@r/2); |
![]() |
||||||
道具描述 |
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
昆虫型魔物的物理防御力无视5%。 每精炼+2时,昆虫型魔物的物理防御力额外无视1%。 影子防虫罩手套和影子贯穿(耳环,坠子)一起装备时,ATK+5。 精炼总和为25以上时,昆虫型魔物的物理防御力无视100%。 系列: 影子装备 位置: 武器 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Insect,5+(.@r/2); |
![]() |
||||||
道具描述 |
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
鱼类型魔物的物理防御力无视5%。 每精炼+2时,鱼类型魔物的物理防御力额外无视1%。 影子钓鱼手套和影子贯穿(耳环,坠子)一起装备时,ATK+5。 精炼总和为25以上时,鱼类型魔物的物理防御力无视100%。 系列: 影子装备 位置: 武器 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Fish,5+(.@r/2); |
![]() |
||||||
道具描述 |
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
龙族魔物的物理防御力无视5%。 每精炼+2时,龙族魔物的物理防御力额外无视1%。 影子猛龙杀手手套和影子贯穿(耳环,坠子)一起装备时,ATK+5。 精炼总和为25以上时,龙族魔物的物理防御力无视100%。 系列: 影子装备 位置: 武器 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Dragon,5+(.@r/2); |
![]() |
||||||
道具描述 |
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
天使型魔物的物理防御力无视5%。 每精炼+2时,天使型魔物的物理防御力额外无视1%。 影子堕落手套和影子贯穿(耳环,坠子)一起装备时,ATK+5。 精炼总和为25以上时,天使型魔物的物理防御力无视100%。 系列: 影子装备 位置: 武器 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Angel,5+(.@r/2); |
![]() |
||||||
道具描述 |
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
无形魔物的物理防御力无视5%。 每精炼+2时,无形魔物的物理防御力额外无视1%。 影子振荡手套和影子贯穿(耳环,坠子)一起装备时,ATK+5。 精炼总和为25以上时,无形魔物的物理防御力无视100%。 系列: 影子装备 位置: 武器 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Formless,5+(.@r/2); |
![]() |
||||||
道具描述 |
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
不死型魔物的物理防御力无视5%。 每精炼+2时,不死型魔物的物理防御力额外无视1%。 影子圣水手套和影子贯穿(耳环,坠子)一起装备时,ATK+5。 精炼总和为25以上时,不死型魔物的物理防御力无视100%。 系列: 影子装备 位置: 武器 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Undead,5+(.@r/2); |
![]() |
||||||
道具描述 |
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
植物型魔物的物理防御力无视5%。 每精炼+2时,植物型魔物的物理防御力额外无视1%。 影子剪刀手套和影子贯穿(耳环,坠子)一起装备时,ATK+5。 精炼总和为25以上时,植物型魔物的物理防御力无视100%。 系列: 影子装备 位置: 武器 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Plant,5+(.@r/2); |
![]() |
||||||
道具描述 |
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
人型(玩家类除外)魔物的魔法防御力无视5%。 每精炼+2时,人型(玩家类除外)魔物的魔法防御力额外无视1%。 影子魔法刽子手手套和影子风暴(耳环,坠子)一起装备时,MATK+5。 精炼总和为25以上时,人型(玩家类除外)魔物的魔法防御力无视100%。 系列: 影子装备 位置: 武器 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_DemiHuman,5+(.@r/2); |
![]() |
||||||
道具描述 |
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
恶魔型魔物的魔法防御力无视5%。 每精炼+2时,恶魔型魔物的魔法防御力额外无视1%。 影子魔法驱魔师手套和影子风暴(耳环,坠子)一起装备时,MATK+5。 精炼总和为25以上时,恶魔型魔物的魔法防御力无视100%。 系列: 影子装备 位置: 武器 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Demon,5+(.@r/2); |
![]() |
||||||
道具描述 |
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
动物型魔物的魔法防御力无视5%。 每精炼+2时,动物型魔物的魔法防御力额外无视1%。 影子魔法狩猎手套和影子风暴(耳环,坠子)一起装备时,MATK+5。 精炼总和为25以上时,动物型魔物的魔法防御力无视100%。 系列: 影子装备 位置: 武器 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Brute,5+(.@r/2); bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Player_Doram,5+(.@r/2); |
![]() |
||||||
道具描述 |
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
昆虫型魔物的魔法防御力无视5%。 每精炼+2时,昆虫型魔物的魔法防御力额外无视1%。 影子魔法防虫罩手套和影子风暴(耳环,坠子)一起装备时,MATK+5。 精炼总和为25以上时,昆虫型魔物的魔法防御力无视100%。 系列: 影子装备 位置: 武器 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Insect,5+(.@r/2); |
![]() |
||||||
道具描述 |
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
鱼类型魔物的魔法防御力无视5%。 每精炼+2时,鱼类型魔物的魔法防御力额外无视1%。 影子魔法钓鱼手套和影子风暴(耳环,坠子)一起装备时,MATK+5。 精炼总和为25以上时,鱼类型魔物的魔法防御力无视100%。 系列: 影子装备 位置: 武器 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Fish,5+(.@r/2); |
![]() |
||||||
道具描述 |
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
龙族魔物的魔法防御力无视5%。 每精炼+2时,龙族魔物的魔法防御力额外无视1%。 影子魔法猛龙杀手手套和影子风暴(耳环,坠子)一起装备时,MATK+5。 精炼总和为25以上时,龙族魔物的魔法防御力无视100%。 系列: 影子装备 位置: 武器 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Dragon,5+(.@r/2); |
![]() |
||||||
道具描述 |
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
天使型魔物的魔法防御力无视5%。 每精炼+2时,天使型魔物的魔法防御力额外无视1%。 影子魔法堕落手套和影子风暴(耳环,坠子)一起装备时,MATK+5。 精炼总和为25以上时,天使型魔物的魔法防御力无视100%。 系列: 影子装备 位置: 武器 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Angel,5+(.@r/2); |
![]() |
||||||
道具描述 |
穿戴于使用武器的手上的手套,能够激发佩戴者的潜在能力。
无形魔物的魔法防御力无视5%。 每精炼+2时,无形魔物的魔法防御力额外无视1%。 影子魔法振荡手套和影子风暴(耳环,坠子)一起装备时,MATK+5。 精炼总和为25以上时,无形魔物的魔法防御力无视100%。 系列: 影子装备 位置: 武器 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Formless,5+(.@r/2); |