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影子贤者铠甲 物品 ID #24278 (S_Sage_Armor)
道具描述
可套在铠甲上的铠甲,有额外的防御效果。虽然可以单穿,但防御效果会降低。
使用自动念咒时,50秒内攻速增加(攻击后延迟也降低至精炼值%)。
精炼值+7以上时,使用自动念咒技能时50秒内ASPD+1。
精炼值+9以上时,使用自动念咒技能时50秒内ASPD额外+1。
与影子贤者战靴一起装备时,
崩裂术的变动咏唱时间减少40%
贤者系列职业装备时,MATK+3%。
系列: 影子装备
位置: 铠甲 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMaxHP,getrefine()*10; autobonus3 "{ .@r = getrefine(); if (.@r>=9) { bonus bAspd,2; } else if (.@r>=7) { bonus bAspd,1; } bonus bAspdRate,.@r; }",1000,50000,"SA_AUTOSPELL";
影子猎人铠甲 物品 ID #24279 (S_Hunter_Armor)
道具描述
可套在铠甲上的铠甲,有额外的防御效果。虽然可以单穿,但防御效果会降低。
爆散陷阱,地雷陷阱伤害增加20%。
精炼值每提高1点时,爆散陷阱,地雷陷阱伤害额外增加5%。
与影子猎人战靴一起装备时,
猎人系列装备时,对小/中/大型魔物的伤害增加3%
爆散陷阱,地雷陷阱的SP消耗量减少20%。
系列: 影子装备
位置: 铠甲 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bSkillAtk,"HT_CLAYMORETRAP",20+.@r*5; bonus2 bSkillAtk,"HT_LANDMINE",20+.@r*5;
影子诗人铠甲 物品 ID #24280 (S_Bard_Armor)
道具描述
可套在铠甲上的铠甲,有额外的防御效果。虽然可以单穿,但防御效果会降低。
使用诗人专属演奏技能时,30秒内每5秒SP恢复5。
精炼值每提高1点时,恢复的SP+1。
不谐和音,布莱奇之诗,此刻的黄昏,伊登的苹果,吹口哨
与影子诗人战靴一起装备时,
使用临机应变时,5秒内攻速及移动速度大幅增加。
系列: 影子装备
位置: 铠甲 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"BA_DISSONANCE"; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"BA_POEMBRAGI"; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"BA_ASSASSINCROSS"; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"BA_APPLEIDUN"; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"BA_WHISTLE";
影子舞娘铠甲 物品 ID #24281 (S_Dancer_Armor)
道具描述
可套在铠甲上的铠甲,有额外的防御效果。虽然可以单穿,但防御效果会降低。
使用舞娘专属演奏技能时,30秒内每5秒SP恢复5。
精炼值每提高1点时,恢复的SP+1。
勿忘我,为您服务,女神之吻,哼唱之音,丑陋之舞
与影子舞娘战靴一起装备时,
使用临机应变时,5秒内攻速及移动速度大幅增加。
系列: 影子装备
位置: 铠甲 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"DC_FORTUNEKISS"; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"DC_SERVICEFORYOU"; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"DC_DONTFORGETME"; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"DC_HUMMING"; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"DC_UGLYDANCE";
影子超级初学者手套 物品 ID #24282 (S_SuperNovice_Weapon)
道具描述
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
―――――――――――――
MaxHP+1000,MaxSP+200
【单手剑使用熟练度】 技能等级每提高1点时,对一般魔物的物理防御力无视3%。
【禅心】 技能等级每提高1点时,对一般魔物的魔法防御力无视3%。
精炼值每提高1点时,对一般魔物的物理,魔法防御力无视3%。
精炼值+7时,MaxHP+5%,MaxSP+5%
精炼值+9时,MaxHP+5%,MaxSP+5%,SP恢复力+100%
系列: 影子装备
位置: 手套 重量: 0
要求等级: 1
装备: 初学者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus bMaxHP,1000; bonus bMaxSP,200; bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_Normal,3*(getskilllv("SM_SWORD")+.@r); bonus2 bIgnoreMDefClassRate,Class_Normal,3*(getskilllv("MG_SRECOVERY")+.@r); if (.@r>=7) { bonus bMaxHPrate,5; bonus bMaxSPrate,5; } if (.@r>=9) { bonus bMaxHPrate,5; bonus bMaxSPrate,5; bonus bSPrecovRate,100; }
影子神枪手手套 物品 ID #24283 (S_Gunslinger_Weapon)
道具描述
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
―――――――――――――
ASPD+1
【瞄准之眼】 技能等级每提高1点时,对一般魔物的物理防御力无视3%。
精炼值每提高1点时,对一般魔物的物理防御力无视3%。
精炼值+7时ASPD+1,远程伤害增加3%
精炼值+9时ASPD+1,远程伤害额外增加5%
系列: 影子装备
位置: 手套 重量: 0
要求等级: 1
装备: 神枪手系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_Normal,3*(getskilllv("GS_SNAKEEYE")+.@r); .@aspd = 1; if (.@r>=7) { .@aspd += 1; bonus bLongAtkRate,3; } if (.@r>=9) { .@aspd += 1; bonus bLongAtkRate,5; bonus bAspd,.@aspd; }
影子跆拳手套 物品 ID #24284 (S_Taekwon_Weapon)
道具描述
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
―――――――――――――
ASPD+1
精炼值每提高1点时,ATK& MATK增加1%
精炼值+7时ASPD+1,MaxHP+1000,MaxSP+200。
精炼值+9时ASPD+1,MaxHP+10%,MaxSP+10%
系列: 影子装备
位置: 手套 重量: 0
要求等级: 1
装备: 跆拳
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus bAspd,1; bonus bAtkRate,.@r; bonus bMatkRate,.@r; if (.@r>=7) { bonus bMaxHP,1000; bonus bMaxSP,200; bonus bAspd,1; } if (.@r>=9) { bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; bonus bAspd,1; }
影子忍者手套 物品 ID #24285 (S_Ninja_Weapon)
道具描述
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
限忍者系列装备。
―――――――――――――
ATK& MATK+3%
【炸弹飞刀】 技能冷却时间-2秒。
【忍术修炼】的等级每提高1点时 MATK+3
精炼值+7时 ATK& MATK+3%
精炼值+9时 ATK& MATK+4%
系列: 影子装备
位置: 手套 重量: 0
要求等级: 1
装备: 忍者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; .@val = 3; bonus2 bSkillCooldown,"KO_BAKURETSU",-2000; bonus bMatk,.@r+(3*getskilllv("NJ_NINPOU")); if (.@r >= 7) { .@val += 3; if (.@r >= 9) { .@val += 4; } } bonus2 bAddClass,Class_Normal,.@val; bonus bMatkRate,.@val;
影子喵族魔力手套 物品 ID #24286 (S_DoramMagical_Weapon)
道具描述
套在手上可使佩戴者发挥自身潜能的手套。
仅限喵族佩戴。
―――――――――――――
变动咏唱时间-5%。
精炼每+1,变动咏唱时间追加-1%。
习得大地力量时,固定咏唱-0.1秒。
习得海洋力量时,使用技能时SP消耗量-3%。
精炼+7以上时,MATK+5%。
精炼+9以上时,MATK追加+5%。
系列: 影子装备
位置: 手套 重量: 0
要求等级: 1
装备: 喵族
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus bVariableCastrate,-(5+.@r); if (getskilllv("SU_POWEROFLAND") == 1) bonus bFixedCast,-100; if (getskilllv("SU_POWEROFSEA") == 1) { bonus bUseSPrate,-3; } if (.@r>=7) bonus bMatkRate,5; if (.@r>=9) bonus bMatkRate,5;
影子喵族天然手套 物品 ID #24287 (S_DoramPhysical_Weapon)
道具描述
套在手上可使佩戴者发挥自身潜能的手套。
仅限喵族佩戴。
―――――――――――――
精炼每+1时,远程物理攻击力+1%。
习得生命力量时,ASPD+1。
精炼+7以上时,完全回避+2。
精炼+9以上时,完全回避追加+3。
系列: 影子装备
位置: 手套 重量: 0
要求等级: 1
装备: 喵族
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus bLongAtkRate,.@r; if (getskilllv("SU_POWEROFLIFE") == 1) bonus bAspd,1; if (.@r>=7) bonus bFlee2,2; if (.@r>=9) bonus bFlee2,3;
影子符文骑士手套 物品 ID #24288 (S_Runeknight_Weapon)
道具描述
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
音速冲击伤害增加20%。
精炼值每提高1点时,音速冲击伤害额外增加5%。
系列: 影子装备
位置: 手套 重量: 0
要求等级: 99
装备: 符文骑士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bSkillAtk,"RK_SONICWAVE",20+.@r*5;
影子皇家卫士手套 物品 ID #24289 (S_Royalguard_Weapon)
道具描述
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
―――――――――――――
加农炮攻击伤害增加20%。
精炼值每提高1点时,加农炮攻击伤害额外增加5%。
系列: 影子装备
位置: 手套 重量: 0
要求等级: 99
装备: 皇家卫士
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",20+.@r*5;
影子机匠手套 物品 ID #24290 (S_Mechanic_weapon)
道具描述
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
―――――――――――――
火神炮伤害增加20%。
精炼值每提高1点时,火神炮伤害额外增加5%。
系列: 影子装备
位置: 手套 重量: 0
要求等级: 99
装备: 机匠系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bSkillAtk,"NC_VULCANARM",20+.@r*5;
影子基因学者手套 物品 ID #24291 (S_Genetic_Weapon)
道具描述
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
限基因学者系列职业装备。
手推车龙卷风伤害增加20%。
精炼值每提高1点时,手推车龙卷风伤害额外增加5%。
系列: 影子装备
位置: 手套 重量: 0
要求等级: 99
装备: 基因学者
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",20+.@r*5;
影子大主教手套 物品 ID #24292 (S_Archbishop_Weapon)
道具描述
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
二道圣光伤害增加20%。
精炼值每提高1点时,二道圣光伤害额外增加5%。
系列: 影子装备
位置: 手套 重量: 0
要求等级: 99
装备: 大主教
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bSkillAtk,"AB_DUPLELIGHT_MELEE",20+.@r*5; bonus2 bSkillAtk,"AB_DUPLELIGHT_MAGIC",20+.@r*5;
影子修罗手套 物品 ID #24293 (S_Sura_weapon)
道具描述
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
爆气散弹冷却时间-2秒。
精炼值每提高1点时,爆气散弹冷却时间额外-0.5秒。
系列: 影子装备
位置: 手套 重量: 0
要求等级: 99
装备: 修罗
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bSkillCooldown,"SR_RAMPAGEBLASTER",-1*(2000+500*.@r);
影子十字切割者手套 物品 ID #24294 (S_Guillotine_Weapon)
道具描述
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
限十字切割者系列职业装备。
黑色幻影SP消耗量减少20%。
精炼值每提高1点时,黑色幻影SP消耗量额外-3%。
系列: 影子装备
位置: 手套 重量: 0
要求等级: 99
装备: 十字切割者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bSkillUseSPrate,"GC_DARKILLUSION",(20+(.@r*3));
影子逐影手套 物品 ID #24295 (S_Shadowchaser_Weapon)
道具描述
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
―――――――――――――
三角射击伤害增加20%。
精炼值每提高1点时,三角射击伤害额外增加5%。
系列: 影子装备
位置: 手套 重量: 0
要求等级: 99
装备: 逐影
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",20+.@r*5;
影子大法师手套 物品 ID #24296 (S_Warlock_Weapon)
道具描述
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
限大法师系列职业装备。
吸星大法伤害增加20%。
精炼值每提高1点时,吸星大法伤害额外增加5%。
系列: 影子装备
位置: 手套 重量: 0
要求等级: 99
装备: 大法师
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bSkillAtk,"WL_DRAINLIFE",20+.@r*5;
影子元素使手套 物品 ID #24297 (S_Sorcerer_Weapon)
道具描述
套在手上可使佩戴者发挥潜能的手套。
―――――――――――――
钻石星尘的冷却时间-1秒。
精炼值每提高1点时,钻石星尘的冷却时间再-0.3秒。
系列: 影子装备
位置: 手套 重量: 0
要求等级: 99
装备: 元素使系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bSkillCooldown,"SO_DIAMONDDUST",-1*((300*.@r)+1000);