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道具描述 |
可套在铠甲上的铠甲,有额外的防御效果。虽然可以单穿,但防御效果会降低。
使用自动念咒时,50秒内攻速增加(攻击后延迟也降低至精炼值%)。 精炼值+7以上时,使用自动念咒技能时50秒内ASPD+1。 精炼值+9以上时,使用自动念咒技能时50秒内ASPD额外+1。 与影子贤者战靴一起装备时, 崩裂术的变动咏唱时间减少40% 贤者系列职业装备时,MATK+3%。 系列: 影子装备 位置: 铠甲 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHP,getrefine()*10; autobonus3 "{ .@r = getrefine(); if (.@r>=9) { bonus bAspd,2; } else if (.@r>=7) { bonus bAspd,1; } bonus bAspdRate,.@r; }",1000,50000,"SA_AUTOSPELL"; |
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道具描述 |
可套在铠甲上的铠甲,有额外的防御效果。虽然可以单穿,但防御效果会降低。
爆散陷阱,地雷陷阱伤害增加20%。 精炼值每提高1点时,爆散陷阱,地雷陷阱伤害额外增加5%。 与影子猎人战靴一起装备时, 猎人系列装备时,对小/中/大型魔物的伤害增加3% 爆散陷阱,地雷陷阱的SP消耗量减少20%。 系列: 影子装备 位置: 铠甲 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bSkillAtk,"HT_CLAYMORETRAP",20+.@r*5; bonus2 bSkillAtk,"HT_LANDMINE",20+.@r*5; |
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道具描述 |
可套在铠甲上的铠甲,有额外的防御效果。虽然可以单穿,但防御效果会降低。
使用诗人专属演奏技能时,30秒内每5秒SP恢复5。 精炼值每提高1点时,恢复的SP+1。 不谐和音,布莱奇之诗,此刻的黄昏,伊登的苹果,吹口哨 与影子诗人战靴一起装备时, 使用临机应变时,5秒内攻速及移动速度大幅增加。 系列: 影子装备 位置: 铠甲 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"BA_DISSONANCE"; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"BA_POEMBRAGI"; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"BA_ASSASSINCROSS"; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"BA_APPLEIDUN"; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"BA_WHISTLE"; |
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道具描述 |
可套在铠甲上的铠甲,有额外的防御效果。虽然可以单穿,但防御效果会降低。
使用舞娘专属演奏技能时,30秒内每5秒SP恢复5。 精炼值每提高1点时,恢复的SP+1。 勿忘我,为您服务,女神之吻,哼唱之音,丑陋之舞 与影子舞娘战靴一起装备时, 使用临机应变时,5秒内攻速及移动速度大幅增加。 系列: 影子装备 位置: 铠甲 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"DC_FORTUNEKISS"; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"DC_SERVICEFORYOU"; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"DC_DONTFORGETME"; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"DC_HUMMING"; autobonus3 "{ bonus2 bSPRegenRate,5+"+.@r+",5000; }",1000,30000,"DC_UGLYDANCE"; |
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道具描述 |
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
――――――――――――― MaxHP+1000,MaxSP+200 【单手剑使用熟练度】 技能等级每提高1点时,对一般魔物的物理防御力无视3%。 【禅心】 技能等级每提高1点时,对一般魔物的魔法防御力无视3%。 精炼值每提高1点时,对一般魔物的物理,魔法防御力无视3%。 精炼值+7时,MaxHP+5%,MaxSP+5% 精炼值+9时,MaxHP+5%,MaxSP+5%,SP恢复力+100% 系列: 影子装备 位置: 手套 重量: 0 要求等级: 1 装备: 初学者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus bMaxHP,1000; bonus bMaxSP,200; bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_Normal,3*(getskilllv("SM_SWORD")+.@r); bonus2 bIgnoreMDefClassRate,Class_Normal,3*(getskilllv("MG_SRECOVERY")+.@r); if (.@r>=7) { bonus bMaxHPrate,5; bonus bMaxSPrate,5; } if (.@r>=9) { bonus bMaxHPrate,5; bonus bMaxSPrate,5; bonus bSPrecovRate,100; } |
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道具描述 |
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
――――――――――――― ASPD+1 【瞄准之眼】 技能等级每提高1点时,对一般魔物的物理防御力无视3%。 精炼值每提高1点时,对一般魔物的物理防御力无视3%。 精炼值+7时ASPD+1,远程伤害增加3% 精炼值+9时ASPD+1,远程伤害额外增加5% 系列: 影子装备 位置: 手套 重量: 0 要求等级: 1 装备: 神枪手系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_Normal,3*(getskilllv("GS_SNAKEEYE")+.@r); .@aspd = 1; if (.@r>=7) { .@aspd += 1; bonus bLongAtkRate,3; } if (.@r>=9) { .@aspd += 1; bonus bLongAtkRate,5; bonus bAspd,.@aspd; } |
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道具描述 |
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
――――――――――――― ASPD+1 精炼值每提高1点时,ATK& MATK增加1% 精炼值+7时ASPD+1,MaxHP+1000,MaxSP+200。 精炼值+9时ASPD+1,MaxHP+10%,MaxSP+10% 系列: 影子装备 位置: 手套 重量: 0 要求等级: 1 装备: 跆拳 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus bAspd,1; bonus bAtkRate,.@r; bonus bMatkRate,.@r; if (.@r>=7) { bonus bMaxHP,1000; bonus bMaxSP,200; bonus bAspd,1; } if (.@r>=9) { bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; bonus bAspd,1; } |
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道具描述 |
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
限忍者系列装备。 ――――――――――――― ATK& MATK+3% 【炸弹飞刀】 技能冷却时间-2秒。 【忍术修炼】的等级每提高1点时 MATK+3 精炼值+7时 ATK& MATK+3% 精炼值+9时 ATK& MATK+4% 系列: 影子装备 位置: 手套 重量: 0 要求等级: 1 装备: 忍者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; .@val = 3; bonus2 bSkillCooldown,"KO_BAKURETSU",-2000; bonus bMatk,.@r+(3*getskilllv("NJ_NINPOU")); if (.@r >= 7) { .@val += 3; if (.@r >= 9) { .@val += 4; } } bonus2 bAddClass,Class_Normal,.@val; bonus bMatkRate,.@val; |
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道具描述 |
套在手上可使佩戴者发挥自身潜能的手套。
仅限喵族佩戴。 ――――――――――――― 变动咏唱时间-5%。 精炼每+1,变动咏唱时间追加-1%。 习得大地力量时,固定咏唱-0.1秒。 习得海洋力量时,使用技能时SP消耗量-3%。 精炼+7以上时,MATK+5%。 精炼+9以上时,MATK追加+5%。 系列: 影子装备 位置: 手套 重量: 0 要求等级: 1 装备: 喵族 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus bVariableCastrate,-(5+.@r); if (getskilllv("SU_POWEROFLAND") == 1) bonus bFixedCast,-100; if (getskilllv("SU_POWEROFSEA") == 1) { bonus bUseSPrate,-3; } if (.@r>=7) bonus bMatkRate,5; if (.@r>=9) bonus bMatkRate,5; |
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道具描述 |
套在手上可使佩戴者发挥自身潜能的手套。
仅限喵族佩戴。 ――――――――――――― 精炼每+1时,远程物理攻击力+1%。 习得生命力量时,ASPD+1。 精炼+7以上时,完全回避+2。 精炼+9以上时,完全回避追加+3。 系列: 影子装备 位置: 手套 重量: 0 要求等级: 1 装备: 喵族 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus bLongAtkRate,.@r; if (getskilllv("SU_POWEROFLIFE") == 1) bonus bAspd,1; if (.@r>=7) bonus bFlee2,2; if (.@r>=9) bonus bFlee2,3; |
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道具描述 |
套在手上可使佩戴者潜能发挥出来的手套。
二道圣光伤害增加20%。 精炼值每提高1点时,二道圣光伤害额外增加5%。 系列: 影子装备 位置: 手套 重量: 0 要求等级: 99 装备: 大主教 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus2 bSkillAtk,"AB_DUPLELIGHT_MELEE",20+.@r*5; bonus2 bSkillAtk,"AB_DUPLELIGHT_MAGIC",20+.@r*5; |