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道具描述 |
可穿在鞋子里面的靴子,虽然可以单穿,但效果会降低。
暴风雪、怒雷强击、崩裂术、陨石术伤害+10%。 精炼每+2时,暴风雪、怒雷强击、崩裂术、陨石术伤害再+4%。 系列: 影子装备 位置: 鞋子 重量: 0 要求等级: 99 装备: 初学者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bSkillAtk,"WZ_VERMILION",10+4*(.@r/2); bonus2 bSkillAtk,"WZ_HEAVENDRIVE",10+4*(.@r/2); bonus2 bSkillAtk,"WZ_STORMGUST",10+4*(.@r/2); bonus2 bSkillAtk,"WZ_METEOR",10+4*(.@r/2); |
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道具描述 |
可套在手上使佩戴者激发潜能的手套。
近距离、远程物理伤害+5%。 精炼+7时,近距离、远程物理伤害追加+5%。 精炼+9时,可以使用与自己习得的武器研究技能相同等级的野蛮凶砍。 影子超初物理手套/耳环/坠子同时装备时, 可使用连续盾击5LV, 背刺、潜击、回旋盾击、连续盾击伤害增加(精炼值总和的2倍)%。 与影子超级初学者神盾同时装备时, 无视玩家型以外所有种族的物理防御力40%,追加无视(影子超初物理手套/影子超级初学者神盾精炼值总和)%的防御力。 系列: 影子装备 位置: 手套 重量: 0 要求等级: 99 装备: 初学者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus bLongAtkRate,5; bonus bShortAtkRate,5; if (.@r>=7) { bonus bLongAtkRate,5; bonus bShortAtkRate,5; } if (.@r>=9) { skill "BS_WEAPONRESEARCH",getskilllv("WS_MELTDOWN"); } |
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道具描述 |
据说会守护佩戴者的神圣项链,可激发佩戴者的潜能。
背刺、潜击伤害+10%。 精炼每+2时,背刺、潜击伤害追加+4%。 系列: 影子装备 位置: 坠子 重量: 0 要求等级: 99 装备: 初学者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bSkillAtk,"RG_BACKSTAP",10+(.@r/2)*4; bonus2 bSkillAtk,"RG_RAID",10+(.@r/2)*4; |
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道具描述 |
据说会守护佩戴者的神圣耳环,可激发佩戴者的潜能。
回旋盾击、连续盾击伤害+10%。 精炼每+2时,回旋盾击、连续盾击伤害追加+4%。 系列: 影子装备 位置: 耳环 重量: 0 要求等级: 99 装备: 初学者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bSkillAtk,"CR_SHIELDBOOMERANG",10+4*(.@r/2); bonus2 bSkillAtk,"PA_SHIELDCHAIN",10+4*(.@r/2); |
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道具描述 |
套在手上可使佩戴者发挥潜能的手套。
远程物理伤害+3%。 精炼+7时,远程物理伤害追加+3%。 精炼+9时,远程物理伤害追加+4%。 影子飞刀手套/神盾/铠甲同时装备时, 八方飞刀/炸弹飞刀伤害增加(精炼值总和的一半)%。 和影子影狼战靴同时装备时, 无视玩家型除外的全种族物理防御力40%,追加无视(影子飞刀手套/影子影狼战靴精炼值总和)%的物理防御力。 系列: 影子装备 位置: 手套 重量: 0 要求等级: 99 装备: 忍者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; if (.@r>=9) { bonus bLongAtkRate,10; } else if (.@r>=7) { bonus bLongAtkRate,6; } else { bonus bLongAtkRate,3; } |
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道具描述 |
可套在手腕上的小盾牌,有额外的防御效果。虽然可以单独使用,但防御效果会降低。
对全体型敌人的物理伤害+5%。 精炼每+2时,对全体型敌人的物理伤害追加+1%。 系列: 影子装备 位置: 盾牌 重量: 0 要求等级: 99 装备: 忍者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bAddSize,Size_All,5+.@r/2; |
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道具描述 |
可套在铠甲上的铠甲,有额外的防御效果。虽然可以单穿,但防御效果会降低。
炸弹飞刀伤害+5%。 精炼每+2时,炸弹飞刀伤害追加+2%。 系列: 影子装备 位置: 铠甲 重量: 0 要求等级: 99 装备: 忍者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bSkillAtk,"KO_BAKURETSU",5+(.@r/2)*2; |
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道具描述 |
据说会守护佩戴者的神圣耳环,可激发装备者的潜能。
远程物理伤害+3%。 精炼+7时,远程物理伤害追加+3%。 精炼+9时,幽冥十字斩SP消耗量-10%。 影子幽冥飞舞耳环/坠子/战靴同时装备时, 风魔飞镖之飞舞伤害增加(精炼值总和的一半)%。 与影子影狼铠甲同时装备时, 无视玩家型除外的所有种族物理防御力40%,追加无视(影子幽冥飞舞耳环/影子影狼铠甲精炼值总和)%的物理防御力。 系列: 影子装备 位置: 耳环 重量: 0 要求等级: 99 装备: 忍者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus bLongAtkRate,3; if (.@r>=7) { bonus bLongAtkRate,3; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillUseSPrate,"KO_JYUMONJIKIRI",10; } |
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道具描述 |
据说可守护佩戴者的神圣项链。可激发装备者的潜能。
风魔飞镖之飞舞伤害+5%。 精炼每+2时,风魔飞镖之飞舞伤害追加+2%。 系列: 影子装备 位置: 坠子 重量: 0 要求等级: 99 装备: 忍者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bSkillAtk,"KO_HUUMARANKA",5+(.@r/2)*2; |
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道具描述 |
可套在鞋子里面的靴子,可单独使用但效果会减少。
幽冥十字斩伤害+5%。 精炼每+2时,幽冥十字斩伤害追加+2%。 系列: 影子装备 位置: 战靴 重量: 0 要求等级: 99 装备: 忍者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bSkillAtk,"KO_JYUMONJIKIRI",5+(.@r/2)*2; |
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道具描述 |
套在手上可激发佩戴者潜能的手套。
爆炎龙、冰晶落、朔风伤害+5%。 精炼+7时,爆炎龙、冰晶落、朔风伤害追加+5%。 精炼+9时,爆炎龙、冰晶落、朔风伤害追加+5%。 影子奥义忍术手套/神盾/铠甲同时装备时, 爆炎龙、冰晶落、朔风伤害增加(精炼值总和)%。 与影子胧战靴同时装备时, 无视除玩家型外的所有种族魔法防御力40%,追加无视(影子奥义忍术手套/影子胧战靴精炼值总和)%的魔法防御力。 系列: 影子装备 位置: 手套 重量: 0 要求等级: 99 装备: 忍者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"NJ_BAKUENRYU",15; bonus2 bSkillAtk,"NJ_HYOUSYOURAKU",15; bonus2 bSkillAtk,"NJ_KAMAITACHI",15; } else if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"NJ_BAKUENRYU",10; bonus2 bSkillAtk,"NJ_HYOUSYOURAKU",10; bonus2 bSkillAtk,"NJ_KAMAITACHI",10; } else { bonus2 bSkillAtk,"NJ_BAKUENRYU",5; bonus2 bSkillAtk,"NJ_HYOUSYOURAKU",5; bonus2 bSkillAtk,"NJ_KAMAITACHI",5; } |
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道具描述 |
可套在手腕上的小盾牌,有额外的防御效果。虽然可以单独使用,但防御效果会降低。
爆炎龙、冰晶落、朔风伤害+5%。 精炼每+2时,爆炎龙、冰晶落、朔风伤害追加+2%。 系列: 影子装备 位置: 盾牌 重量: 0 要求等级: 99 装备: 忍者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bSkillAtk,"NJ_BAKUENRYU",5+2*(.@r/2); bonus2 bSkillAtk,"NJ_HYOUSYOURAKU",5+2*(.@r/2); bonus2 bSkillAtk,"NJ_KAMAITACHI",5+2*(.@r/2); |
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道具描述 |
可套在铠甲上的铠甲,有额外的防御效果。虽然可以单穿,但防御效果会降低。
对所有属性敌人的魔法伤害+5%。 精炼每+2时,对所有属性敌人的魔法伤害追加+1%。 系列: 影子装备 位置: 铠甲 重量: 0 要求等级: 99 装备: 忍者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,5+.@r/2; |
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道具描述 |
据说会守护装备者的神圣耳环,可激发装备者的潜能。
火炎花、冰闪枪、风刃伤害+3%。 精炼+7时,火炎花、冰闪枪、风刃伤害追加+3%。 精炼+9时,火炎花、冰闪枪、风刃伤害追加+4%。 与影子忍术耳环/坠子/战靴同时装备时, 火炎花、冰闪枪、风刃伤害增加(精炼值总和的一半)%。 与影子胧铠甲同时装备时, 无视除玩家外的所有种族魔法防御力40%,追加无视(影子忍术耳环/胧铠甲精炼值总和)%的魔法防御力。 系列: 影子装备 位置: 耳环 重量: 0 要求等级: 99 装备: 忍者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"NJ_KOUENKA",10; bonus2 bSkillAtk,"NJ_HYOUSENSOU",10; bonus2 bSkillAtk,"NJ_HUUJIN",10; } else if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"NJ_KOUENKA",6; bonus2 bSkillAtk,"NJ_HYOUSENSOU",6; bonus2 bSkillAtk,"NJ_HUUJIN",6; } else { bonus2 bSkillAtk,"NJ_KOUENKA",3; bonus2 bSkillAtk,"NJ_HYOUSENSOU",3; bonus2 bSkillAtk,"NJ_HUUJIN",3; } |
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道具描述 |
据说会守护装备者的神圣坠子,可激发装备者的潜能。
MSP+2%。 精炼每+2时,MSP追加+1%。 系列: 影子装备 位置: 坠子 重量: 0 要求等级: 99 装备: 忍者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus bMaxSPrate,2+.@r/2; |
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道具描述 |
可穿在鞋子里面的战靴,虽然可以单穿,但效果会降低。
对所有体型敌人的魔法伤害+5%。 精炼每+2时,对所有体型敌人的魔法伤害追加+1%。 系列: 影子装备 位置: 鞋子 重量: 0 要求等级: 99 装备: 忍者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bMagicAddSize,Size_All,5+.@r/2; |
![]() |
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道具描述 |
套在手上可使佩戴者发挥潜能的手套。
远程物理伤害+3%。 精炼+7时,远程物理伤害追加+3%。 精炼+9时,远程物理伤害追加+4%。 小鸡啄击手套/神盾/铠甲同时装备时, 小鸡啄击伤害增加(精炼值总和的一半)%。 与影子喵族天然战靴同时装备时, 无视玩家型除外的全种族物理防御力40%,追加无视(影子小鸡啄击手套/影子喵族天然战靴精炼值总和)%的物理防御力。 系列: 影子装备 位置: 手套 重量: 0 要求等级: 99 装备: 召唤师(喵族) |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; if (.@r>=9) { bonus bLongAtkRate,10; } else if (.@r>=7) { bonus bLongAtkRate,6; } else { bonus bLongAtkRate,3; } |
![]() |
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道具描述 |
可套在手腕上的小盾牌,有额外的防御效果。虽然可以单独使用,但防御效果会降低。
对全体型敌人的物理伤害+5%。 精炼每+2时,对全体型敌人的物理伤害追加+1%。 系列: 影子装备 位置: 盾牌 重量: 0 要求等级: 99 装备: 召唤师(喵族) |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bAddSize,Size_All,5+.@r/2; |
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道具描述 |
可套在铠甲上的铠甲,有额外的防御效果。虽然可以单穿,但防御效果会降低。
小鸡啄击伤害+5%。 精炼每+2时,小鸡啄击伤害追加+1%。 系列: 影子装备 位置: 铠甲 重量: 0 要求等级: 99 装备: 召唤师(喵族) |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus2 bSkillAtk,"SU_PICKYPECK",5+(.@r / 2); |
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道具描述 |
据说可以守护装备者的神圣耳环,还可激发出装备者的潜能。
远程物理伤害+5%。 精炼+7时,远程物理伤害追加+5%。 精炼+9时,疯兔胡萝卜重击SP消耗量-10%。 影子萝卜重击野猪魂耳环/坠子/战靴同时装备时, 疯兔胡萝卜重击、野猪之魂伤害增加(精炼值总和)%。 与影子喵族天然铠甲同时装备时, 无视玩家型除外的所有种族物理防御力40%,追加无视(影子萝卜重击野猪魂耳环/影子喵族天然铠甲精炼值总和)%的物理防御力。 系列: 影子装备 位置: 耳环 重量: 0 要求等级: 99 装备: 召唤师(喵族) |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus bLongAtkRate,5; if (.@r>=7) { bonus bLongAtkRate,5; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillUseSPrate,"SU_LUNATICCARROTBEAT",10; } |