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道具描述 |
据说会守护佩戴者的神圣项链,可激发佩戴者的潜能。
MATK+3%。 精炼每+2时,所有属性魔法伤害+1%。 精炼+10时,变动咏唱-3%。 系列: 影子装备 位置: 坠子 重量: 0 要求等级: 1 装备: 所有职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus bMatkRate,3; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,(.@r/2); if (.@r>=10) { bonus bVariableCastrate,-3; } |
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道具描述 |
可套在铠甲上的铠甲,有额外的防御效果。虽然可以单穿,但防御效果会降低。
_ ATK+3%。 精炼每+2时,近距离/远距离物理伤害+1%。 精炼+10时,MHP+3%。 _ 搭配影子神力猛玛战靴时,ATK+2%。 精炼值总和为18以上时,不会被击退。 精炼值总和为20以上时,对全属性敌人的物理伤害+12%。 _ 系列: 影子装备 位置: 铠甲 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus bAtkRate,3; bonus bLongAtkRate,(.@r/2); bonus bShortAtkRate,(.@r/2); if (.@r>=10) { bonus bMaxHPrate,3; } |
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道具描述 |
可穿在鞋子里面的靴子,虽然可以单穿,但效果会降低。
_ ATK+3%。 精炼每+2时,近距离/远距离物理伤害+1%。 精炼+10时,MHP+3%。 _ 系列: 影子装备 位置: 靴子 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus bAtkRate,3; bonus bLongAtkRate,(.@r/2); bonus bShortAtkRate,(.@r/2); if (.@r>=10) { bonus bMaxHPrate,3; } |
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道具描述 |
可守护佩戴者的神圣耳环,并能引发佩戴者的潜能。
_ ATK+3%。 精炼每+2时,近距离/远距离物理伤害+1%。 精炼+10时,MHP+3%。 _ 搭配影子神力猛玛坠子时,ATK+2%。 精炼值总和为18以上时,不会被击退。 精炼值总和为20以上时,对全属性敌人的物理伤害+12%。 _ 系列: 影子装备 位置: 耳环 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus bAtkRate,3; bonus bLongAtkRate,(.@r/2); bonus bShortAtkRate,(.@r/2); if (.@r>=10) { bonus bMaxHPrate,3; } |
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道具描述 |
可守护佩戴者的神圣项链,并能引发佩戴者的潜能。
_ ATK+3%。 精炼每+2时,近距离/远距离物理伤害+1%。 精炼+10时,MHP+3%。 _ 系列: 影子装备 位置: 坠子 重量: 0 要求等级: 1 装备: 全职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus bAtkRate,3; bonus bLongAtkRate,(.@r/2); bonus bShortAtkRate,(.@r/2); if (.@r>=10) { bonus bMaxHPrate,3; } |
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道具描述 |
可套在手腕上的小盾牌,有额外的防御效果。虽然可以单独使用,但防御效果会降低。
BaseLv小于175级时,击杀魔物可获得经验值+20%。 BaseLv大于175级时,击杀魔物可获得经验值+10%。 精炼每+2时,击杀魔物可获得的经验值追加+1%。 精炼+10时,击杀魔物可获得的经验值追加+5%。 系列: 影子装备 位置: 盾牌 重量: 0 要求等级: 1 装备: 所有职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; .@val = .@r/2; if (BaseLevel<175) .@val += 20; else .@val += 10; if (.@r>=10) .@val += 5; bonus2 bExpAddRace,RC_All,.@val; |
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道具描述 |
可套在手腕上的小盾牌,有额外的防御效果。虽然可以单独使用,但防御力会降低。
MHP+3%,MSP+3%。 精炼每+3时,ATK+1%。 精炼+7时,变动咏唱-3%。 精炼+10时,物理攻击时以2%的概率将伤害的2%吸收为HP,以1%的概率将伤害的2%吸收为SP。 系列: 影子装备 位置: 盾牌 重量: 0 要求等级: 1 装备: 所有职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,.@r*10; bonus bMaxHPrate,3; bonus bMaxSPrate,3; bonus bAtkRate,(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus bVariableCastrate,-3; if (.@r>=10) { bonus2 bHPDrainRate,20,2; bonus2 bSPDrainRate,10,2; } } |
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道具描述 |
佩戴武器的手上装备可激发佩戴者潜能的手套。
MHP+3%,MSP+3%。 精炼每+3时,ATK+1%。 精炼+7时,变动咏唱-3%。 精炼+10时,物理攻击时以2%的概率将伤害的2%吸收为HP,以1%的概率将伤害的2%吸收为SP。 系列: 影子装备 位置: 手套 重量: 0 要求等级: 1 装备: 所有职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r; bonus bMatk,.@r; bonus bMaxHPrate,3; bonus bMaxSPrate,3; bonus bAtkRate,(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus bVariableCastrate,-3; if (.@r>=10) { bonus2 bHPDrainRate,20,2; bonus2 bSPDrainRate,10,2; } } |
道具描述 |
Can't be refined.
Atk + 10, Matk + 10. Increases all property magical damage by 5% Increases melee and long ranged physical damage by 5%. Class: Shadow Equipment Location: Weapon Weight: 0 Required Level: 1 Jobs: All |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bBaseAtk,10; bonus bMatk,10; bonus bShortAtkRate,5; bonus bLongAtkRate,5; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5; |
道具描述 |
Can't be refined.
MaxHP + 100. Hit + 5. When equipped with Paradise Shadow Weapon, Shield, Shoes, Pendant and Earring, ASPD + 2, reduces variable casting time by 10%, ignores physical and magical defense rate of all race monsters (except players) by 50%. Class: Shadow Equipment Location: Padded Armor Weight: 0 Required Level: 1 Jobs: All |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bHit,5; bonus bMaxHP,100; |
道具描述 |
Can't be refined.
Atk + 10, Matk + 10. When equipped with Paradise Advanced Shadow Armor, Shield, Shoes, Earring and Pendant, reduces skill cooldown of Ignition Break by 0.5 seconds, has a chance to auto-cast Ignition Break level 3 when dealing normal melee damage (If user has higher level. That level will be cast instead), increases Sonic Wave, Dragon Breath, Dragon Breath - Water and Hundred Spears damage by 15%, increases melee and long ranged physical damage by 15%, reduces global cooldown by 15%, ignores physical defense rate of all race monsters (except players) by 50%. Class: Shadow Equipment Location: Weapon Weight: 0 Required Level: 100 Jobs: Rune Knight classes |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bBaseAtk,10; bonus bMatk,10; |