RO小册子
道具筛选
数据列表
分类
幻影华丽短剑 [2] 物品 ID #28762 (Illusion_Bazerald)
道具描述
雕刻着华丽花纹的短剑,许多贵族经常用于装饰或仪式上。
INT+5,MATK+170。
精炼每+2时,MATK+1%。
精炼+7时,火属性魔法伤害+10%。
精炼+9时,火箭术、火球术伤害+40%。
精炼+11时,陨石术、碧血陨石伤害+30%。
_
搭配幻影花朵头饰时,MATK+50。
幻影华丽短剑、幻影花朵头饰的精炼值各为+7以上时,变动咏唱-10%。
精炼值总和为18以上时,对小型、中型敌人的魔法伤害+15%。
精炼值总和为22以上时,魔法攻击时有几率10秒内MATK+50、火属性魔法伤害+20%。
_
系列: 短剑 攻击: 120
重量: 50 属性:
武器等级: 4
要求等级: 120
装备: 剑士/弓箭手/盗贼/魔法师/商人/忍者/悟灵士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAtkEle,Ele_Fire; bonus bInt,5; .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,(.@r/2); if (.@r >= 7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10; if (.@r >= 9) { bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",40; bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBALL",40; if (.@r >= 11) { bonus2 bSkillAtk,"WZ_METEOR",30; bonus2 bSkillAtk,"WL_CRIMSONROCK",30; } } }
锐风剑 [2] 物品 ID #28763 (Sharp_Wind_Sword)
道具描述
过去擅长八门遁甲的忍者所使用的忍者刀之一。
搭配雾露剑时,才能发挥最佳效果。

搭配雾露剑、古代英雄战靴时,物理攻击时有几率7秒内STR+20、ATK+10%。
系列: 短剑 攻击: 150
重量: 100
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 忍者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
雾露剑 [2] 物品 ID #28764 (Fog_Dew_Sword)
道具描述
过去擅长八门遁甲的忍者所使用的忍者刀之一。
搭配锐风剑时,才能发挥最佳效果。

搭配锐风剑时,
精炼值总和每+3时,ATK+10。
精炼值总和每+5时,ATK+2%。
精炼值总和为14以上时,幽冥十字斩的伤害+25%。
精炼值总和为16以上时,幽冥十字斩的技能冷却时间-2秒。
精炼总和为18以上时,依照踏影技能等级自动习得相同等级的变形的上弦月,依照变形的上弦月技能等级自动习得相同等级的踏影。
精炼值总和为20以上时,幽冥十字斩的伤害再+25%。
系列: 短剑 攻击: 150
重量: 100
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 忍者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
审判斩魂剑 [2] 物品 ID #28765 (Judgement_Slasher)
道具描述
据说是赐给最终审判官的短剑之一。
必须与忏悔斩魂剑一起使用才能发挥原本的能力。
_
搭配忏悔斩魂剑时,
黑暗瞬间、心灵震波伤害+40%。
精炼值总和每+2时,ATK+8。
精炼值总和为16以上时,十字斩、反击斩伤害+20%。
精炼值总和为18以上时,ATK+12%。
精炼值总和为20以上时,黑暗瞬间、心灵震波伤害再+20%。
系列: 短剑 攻击: 195
重量: 110
武器等级: 4
要求等级: 170
装备: 十字切割者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
忏悔斩魂剑 [3] 物品 ID #28766 (Repent_Slasher)
道具描述
因遗失而被遗忘的审判者的短剑之一。
可以把锁链跟审判斩魂剑连结使用。
必须与审判斩魂剑一起使用,才能发挥审判斩魂剑原本的能力。
系列: 短剑 攻击: 100
重量: 70
武器等级: 4
要求等级: 170
装备: 十字切割者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
杰克短剑 [2] 物品 ID #28767 (Jack_The_Knife)
道具描述
非常锋利的一把短刃。
最适合用来刺和砍。
_
背刺伤害+40%。
精炼每+1时,ATK+4。
精炼+9时,致命威胁伤害+30%。
精炼+11时,致命威胁SP消耗-10%。
系列: 短剑 攻击: 185
重量: 90
武器等级: 4
要求等级: 170
装备: 逐影系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,4*.@r; bonus2 bSkillAtk,"RG_BACKSTAP",40; if (.@r>=9) bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",30; if (.@r>=11) bonus2 bSkillUseSPrate,"SC_FATALMENACE",10;
白金短剑 [2] 物品 ID #28768 (Platinum_Dagger)
道具描述
以白金打造而成的短刃。
_
MATK+170,MATK+5%。
精炼每+1时,MATK+4。
精炼+9时,火属性/水属性/风属性/地属性魔法伤害+15%。
精炼+11时,物理攻击时有几率10秒内MATK+100、对全体型敌人的魔法伤害+30%。
系列: 短剑 攻击: 150
重量: 150
武器等级: 4
要求等级: 170
装备: 逐影系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatk,4*.@r; bonus bMatkRate,5; if (.@r>=9) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,15; } if (.@r>=11) autobonus "{ bonus bMatk,100; bonus2 bMagicAddSize,Size_All,30; }",50,10000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_ENHANCE; }"; /* Unknow Rates and Specialeffect */
金属探测器Mk47 [2] 物品 ID #28771 (Ein_1HDAGGER)
道具描述
在矿山探测金属使用的小型探测器。
小巧又坚固,也是很受欢迎的防身用具。
_
ATK+10%。
十字斩技能伤害+10%。
精炼+7时,ATK+40,攻击速度增加(攻击后延迟-10%)。
精炼+9时,十字斩技能伤害再+15%。
物理攻击时,有几率10秒内对全体型敌人的物理伤害+15%。
精炼+11时,技能后延迟-20%。
_
系列: 短剑 攻击: 200
重量: 100
武器等级: 4
要求等级: 170
装备: 十字切割者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bAtkRate,10; bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",10; if (.@r>=7) { bonus bAspdRate,10; bonus bBaseAtk,40; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",15; autobonus "{ bonus2 bAddSize,Size_All,15; }",1,10000,BF_WEAPON; } if (.@r>=11) { bonus bDelayrate,-20; }
宝石探测器Mk47 [2] 物品 ID #28772 (Ein_1HMAGGER)
道具描述
在矿山探测宝石使用的小型探测器。
具有提升使用者力量的效果,因此用途广泛。
_
MATK+180
MATK+10%。
火属性、无属性魔法伤害+7%。
精炼+7时,MATK+40,攻击速度增加(攻击后延迟-10%)。
精炼+9时,火属性、无属性魔法伤害再+8%。
物理攻击时,有几率10秒内对全体型敌人的魔法伤害+15%。
精炼+11时,技能后延迟-20%。
_
系列: 短剑 攻击: 190
重量: 100
武器等级: 4
要求等级: 170
装备: 逐影系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,7; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,7; if (.@r>=7) { bonus bAspdRate,10; bonus bMatk,40; } if (.@r>=9) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,8; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,8; autobonus "{ bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15; }",1,10000,BF_WEAPON; } if (.@r>=11) { bonus bDelayrate,-20; }
皇室罗马短剑(R) [2] 物品 ID #28774 (R_Gladius_R)
道具描述
克雷斯特汉姆的贵族们带在身上的护身短剑。
虽然是没有什么特别之处的普通武器,但受到希梅尔兹的影响而魔力四射。
_
ATK+5%。
搭配皇室罗马短剑(L)时,
精炼值总和每+2时,ATK+7。
精炼值总和为18以上时,十字斩、反击斩的伤害+20%。
精炼值总和为22以上时,对不死型、天使型怪的物理伤害+30%。
_
史密特国王新衣、史密特国王斗篷同时装备时,
ATK+30,物理攻击时有概率10秒内ATK+10%。
史密特国王新衣、史密特国王斗篷、皇室罗马短剑(R)、皇室罗马短剑(L)的精炼值总和为40以上时,对圣属性、不死属性敌人的物理伤害+20%。
_
系列: 短剑 攻击: 200
重量: 150
武器等级: 4
要求等级: 170
装备: 十字切割者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAtkRate,5;
皇室罗马短剑(L) [3] 物品 ID #28775 (R_Gladius_L)
道具描述
克雷斯特汉姆的贵族们带在身上的护身短剑。
虽然是没有什么特别之处的普通武器,但受到希梅尔兹的影响而魔力四射。
搭配皇室罗马短剑(R)时,会呈现原来的力量。
_
系列: 短剑 攻击: 100
重量: 100
武器等级: 4
要求等级: 170
装备: 十字切割者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
皇室高级短剑 [2] 物品 ID #28776 (R_Magician_Dagger)
道具描述
克雷斯特汉姆魔法们带在身上的护身短剑。
虽然是没有什么特别之处的普通武器,但受到希梅尔兹的影响而魔力四射。
_
MATK+170,MATK+5%。
精炼每+1时,MATK+4。
精炼+9时,火属性、无属性魔法伤害+15%。
精炼+11时,对不死型、天使型怪的魔法伤害+20%。
_
史密特国王新衣、史密特国王斗篷同时装备时,
MATK+30,魔法攻击时有概率10秒内火属性、无属性魔法伤害+10%。
史密特国王新衣、史密特国王斗篷、皇室高级短剑的精炼值总和为30以上时,对圣属性、不死属性敌人的魔法伤害+20%。
_
系列: 短剑 攻击: 200
重量: 150
武器等级: 4
要求等级: 170
装备: 逐影系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,4*.@r; if (.@r>=9) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,15; } if (.@r>=11) { bonus2 bMagicAddRace,RC_Undead,20; bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,20; }
近卫兵的盾牌 [1] 物品 ID #28900 (ShieldOfGuardsman)
道具描述
王国近卫骑士的盾牌。
可使用'盾咒'Lv1
受到近距离物理伤害时,一定几率对自身使用'圣母之祈福'Lv3。
根据精炼值增加触发 '圣母之祈福'Lv3 的几率。
每精炼+1,DEF+10,MDEF+1
系列: 防御: 30
重量: 300
要求等级: 100
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); skill "LG_SHIELDSPELL",1; bonus3 bAutoSpellWhenHit,"HP_ASSUMPTIO",3,5+(.@r*3); bonus bDef,(.@r*10); bonus bMdef,.@r;
被诅咒的疯狂兔宝宝 物品 ID #28901 (Mad_Bunny_K)
道具描述
匹阿漫特为方便攻击和防御而使用的布娃娃?
好像还能动啊……
ASPD+3
ATK+5%,MATK+5%
反射受到的近距离物理伤害的10%。
受到魔法攻击时,以10%概率在2秒以内以60%的概率反射魔法。
精炼+7时,ATK+5,MATK+5。
精炼+9时,ATK+15,MATK+15。
精炼+12时,咏唱不会中断,CRI+10。
系列: 盾牌 防御: 0
重量: 10
要求等级: 1
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAspd,3; bonus bAtkRate,5; bonus bMatkRate,5; bonus bShortWeaponDamageReturn,10; bonus5 bAutoSpellWhenHit,"NPC_MAGICMIRROR",8,100,BF_MAGIC,0; .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { bonus bBaseAtk,5; bonus bMatk,5; } if (.@r>=9) { bonus bBaseAtk,15; bonus bMatk,15; } if (.@r>=12) { bonus bCritical,10; bonus bNoCastCancel; }
物品 ID #28904 (Union_Guard)
道具描述
If base level is 100 or lower, Def + 12 per refine rate.
Class: Shield Defense: 60
Weight: 30
Required Level: 1
Jobs: All
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (BaseLevel < 101) { bonus2 bExpAddRace,RC_All,4; bonus bDef,12*getrefine(); }
疯狂兔宝宝 [1] 物品 ID #28902 (Mad_Bunny_K_)
道具描述
匹阿漫特为方便攻击和防御而使用的布娃娃?
好像还能动啊……
ATK+5%,MATK+5%
反射受到的近距离物理伤害的10%。
受到魔法攻击时,以10%概率在2秒以内以60%的概率反射魔法。
精炼+7时,ATK+5,MATK+5。
精炼+9时,ATK+15,MATK+15。
精炼+12时,咏唱不会中断,CRI+10。
系列: 盾牌 防御: 0
重量: 10
要求等级: 1
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAtkRate,5; bonus bMatkRate,5; bonus bShortWeaponDamageReturn,10; bonus5 bAutoSpellWhenHit,"NPC_MAGICMIRROR",8,100,BF_MAGIC,0; .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { bonus bBaseAtk,5; bonus bMatk,5; } if (.@r>=9) { bonus bBaseAtk,15; bonus bMatk,15; } if (.@r>=12) { bonus bCritical,10; bonus bNoCastCancel; }
塔盾 [1] 物品 ID #28903 (Scutum)
道具描述
完全被弯曲的正方形盾牌,独特的形态可以抵挡攻击。
FLEE+5,完全回避+1。
精炼每+3时,完全回避+2。(最高适用到精炼+10)
精炼+10时,MHP+10%,MSP+10%。
系列: 盾牌 防御: 1
重量: 50
要求等级: 10
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bFlee,5; bonus bFlee2,1+(.@r/3*2); if (.@r >= 10) { bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; }
物品 ID #28904 (Unity_Guard)
道具描述
If base level is 100 or lower, Def + 12 per refine rate.
Class: Shield Defense: 60
Weight: 30
Required Level: 1
Jobs: All
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (BaseLevel<100) { bonus bDef,12*getrefine(); }
物品 ID #28905 (Unity_Buckler)
道具描述
If base level is 100 or lower, MaxSP + 2% per refine rate.
Class: Shield Defense: 60
Weight: 30
Required Level: 1
Jobs: All
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (BaseLevel<100) { bonus bMaxSPrate,2*getrefine(); }
物品 ID #28906 (Shield_Of_Flame)
道具描述
Increase resistance agaisnt Fire property attack by 25%.

If refine level is +5 or above, Atk Speed1.
If refine level is +7 or above, additional Atk Speed1.

Equip with Shining Trapezohedron,
Increase ranged physical damage by 10%.

Class: Shield Defense: 80
Weight: 50
Required Level: 90
Jobs: All Jobs
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMdef,5; bonus2 bSubEle,Ele_Fire,25; .@r = getrefine(); if (.@r > 4) { bonus bAspd,1+((.@r > 6) ? 1 : 0); }