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(时装)波浪卷烫发(紫) 物品 ID #31964 (C_RK_Hair_PP)
道具描述
蓬松卷卷的超可爱时装假发。
[可至绵绵岛附魔]mal_in01,20,115,0,101,0
系列: 时装 防御: 0
位置: 头下 重量: 0
要求等级: 1
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
(时装)波浪卷烫发(红) 物品 ID #31965 (C_RK_Hair_RD)
道具描述
蓬松卷卷的超可爱时装假发。
[可至绵绵岛附魔]mal_in01,20,115,0,101,0
系列: 时装 防御: 0
位置: 头下 重量: 0
要求等级: 1
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
(时装)波浪卷烫发(白) 物品 ID #31966 (C_RK_Hair_WH)
道具描述
蓬松卷卷的超可爱时装假发。
[可至绵绵岛附魔]mal_in01,20,115,0,101,0
系列: 时装 防御: 0
位置: 头下 重量: 0
要求等级: 1
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
(时装)波浪卷烫发(黄) 物品 ID #31967 (C_RK_Hair_YL)
道具描述
蓬松卷卷的超可爱时装假发。
[可至绵绵岛附魔]mal_in01,20,115,0,101,0
系列: 时装 防御: 0
位置: 头下 重量: 0
要求等级: 1
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
物品 ID #32001 (Diva_Spear)
道具描述
迷宮の魔力が宿った
出自不明な武器。
どのような素材で
精製されているのかは不明で
同じような武器でも、
その性能は異なるという。
―――――――――――――
Matk + 110
―――――――――――――
[ディーヴァスピア]の
精錬値が7以上の時、追加で
Atk + 30 , Hit + 5
―――――――――――――
[ディーヴァスピア]の
精錬値が9以上の時、追加で
Atk + 30 , Hit + 5
―――――――――――――
[迷宮のバフォメットカード]
と共に装備時、
追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 10%
通常攻撃が
スプラッシュダメージになる
―――――――――――――
系列 : 片手槍
攻撃 : 150
重量 : 180
武器レベル : 4
要求レベル : 150
装備 : 3次職ソードマン系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { bonus bBaseAtk,30; bonus bHit,5; } if (.@r>=9) { bonus bBaseAtk,30; bonus bHit,5; }
物品 ID #32002 (Mirage_Spear)
道具描述
ディーヴァスピアが
迷宮の力の影響で
変異をとげた武器。
どのような素材で
精製されているのかは不明で
同じような武器でも、
その性能は異なるという。
―――――――――――――
射程距離5
―――――――――――――
Matk + 110
―――――――――――――
[ミラージュスピア]の
精錬値が7以上の時、追加で
Atk + 30 , Hit + 5
―――――――――――――
[ミラージュスピア]の
精錬値が9以上の時、追加で
Atk + 30 , Hit + 5
―――――――――――――
[迷宮のドラキュラカード]
と共に装備時、
追加で
物理攻撃命中時、
一定確率で敵に与えた
ダメージの5%を
SPとして吸収
―――――――――――――
系列 : 片手槍
攻撃 : 150
重量 : 180
武器レベル : 4
要求レベル : 150
装備 : 3次職ソードマン系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { bonus bBaseAtk,30; bonus bHit,5; } if (.@r>=9) { bonus bBaseAtk,30; bonus bHit,5; }
见习皇家卫士长矛 [1] 物品 ID #32004 (Probation_Lance)
道具描述
无法交易、存仓。
为了多少适应了使用长矛的皇家卫士制作的长矛。
强化时间的守护者防具一起使用时,感觉身体轻盈变得更加敏捷。
放逐攻击伤害+20%。
BaseLV每+10,ATK+6。(增加量适用至baseLV160为止)
精炼+7时,矛使用熟练度每+1级,远程物理攻击力+1%。

强化时间的守护者高帽、法袍、斗篷、靴子一起装备时,
ASPD+2,MHP/MSP+10%。
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
系列: 单手矛 攻击: 140
重量: 0
武器等级: 3
要求等级: 100
装备: 皇家卫士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bSkillAtk,"LG_BANISHINGPOINT",20; bonus bBaseAtk,6*(min(BaseLevel,160)/10); if (getrefine()>=7) { bonus bLongAtkRate,getskilllv("KN_SPEARMASTERY"); }
幻影镰戟 [2] 物品 ID #32005 (Illusion_Pole_Axe)
道具描述
一把大型单手矛。
在长长的躯体上加上像镰刀一样的兵器,可实现多种攻击模式的全能长矛。
STR+3,INT+2,DEX+2。
精炼+9时,百矛穿刺的冷却时间-1秒。
精炼+13时,百矛穿刺的冷却时间再-1秒。
―――――――――――――
和幻影长靴同时装备时,
ATK+40。
幻影镰戟、幻影长靴的精炼值各为+7以上时,百矛穿刺的伤害+20%。
精炼值总和为18以上时,ATK+10%。
精炼值总和为22以上时,百矛穿刺的伤害追加+20%。
系列: 单手矛 攻击: 190
重量: 150
武器等级: 4
要求等级: 120
装备: 剑士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bStr,3; bonus bInt,2; bonus bDex,2; if (.@r >= 13) { .@val = -2000; } else if (.@r >= 9) { .@val = -1000; } bonus2 bSkillCooldown,"RK_HUNDREDSPEAR",.@val;
合金烙印长枪 [3] 物品 ID #32013 (Metal_Stick)
道具描述
取下蜘蛛战车的零件制作而成的单手矛。
虽然有点沉重,但操作感一绝。
加农炮攻击伤害+10%。
精炼+7时,支配烙印的伤害+10%。
精炼+9时,支配烙印的伤害追加+15%。
精炼+12时,技能后延迟-15%。
系列: 单手矛 攻击: 180
重量: 200
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 三转剑士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",10; if (.@r > 6) { bonus2 bSkillAtk,"LG_OVERBRAND",10 + (.@r > 8 ? 15 : 0); } if (.@r > 11) { bonus bDelayrate,-15; }
物品 ID #32014 (Brute_Spear)
道具描述
A spear which a suspiscious arms dealer had.
-----------------
Increase the damage of your Physical Attacks against Players by 80%
-----------------
For every level of [Brute Spear],
Ignores 5% Def of all Races
-----------------
If the upgrade level of [Brute Spear] is 8 or above
Increase the damage of your Physical Attacks against Players by 35%
If the upgrade level of [Brute Spear] is 9 or above
Increase the damage of your Physical Attacks against Players by 20%
If the upgrade level of [Brute Spear] is 10
MaxHP + 15% , MaxSP + 15%
-----------------
Cannot be destroyed in battle
-----------------
Can be Sold.<br>Can be placed in the Kafra Storage
―――――――――――――
Class: One-handed Spear
Attack : 150
Weight: 0
Weapon Level: 4
Required Level: 100
Jobs: 3rd Job Swordman class
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,5*.@r; bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,80 + (.@r > 8 ? 20 : 0) + (.@r > 7 ? 35 : 0); if (.@r > 9) { bonus bMaxHPrate,15; bonus bMaxSPrate,15; }
物品 ID #32017 (Variant_Spear)
道具描述
異形の者の魔力を受けて
変異した武器。
同じ外見でも、
その性能は異なるという。
―――――――――――――
[アビススピア]の
精錬値が7以上の時、追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 5%
プレイヤーから
受けるダメージ - 5%
[アビススピア]の
精錬値が9以上の時、追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 5%
プレイヤーから
受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
[迷宮の
ドッペルゲンガーカード]と
共に装備時、追加で
攻撃速度 + 10%
物理攻撃で
与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[ヘヴンリーオーダー]と
共に装備時、追加で
プレイヤーから
受けるダメージ - 3%
物理・魔法攻撃時、
全ての属性のモンスターに
与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
系列 : 片手槍
武器レベル : 4
属性 : スロット : 1
Atk : 150 Matk : 110
精錬 : 破損 : しない
重量 : 180
要求レベル : 165
装備 : 3次職ソードマン系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; if (.@r>=7) { bonus2 bAddRace,RC_All,5; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5; } if (.@r>=9) { bonus2 bAddRace,RC_All,5; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5; }
水精灵保庇长矛 [2] 物品 ID #32018 (Undine_Spear_K)
道具描述
据说以前曾接受水灵祝福的英雄所使用的矛。让人联想起波涛汹涌的海浪。
似乎能跟古代英雄战靴产生共鸣。

精炼每+2时,ATK+10。
精炼每+3时,远距离物理伤害+4%。
精炼+7时,加农炮攻击、放逐攻击的伤害+15%。
精炼+9时,攻击速度增加(攻击后延迟-10%)。
精炼+11时,加农炮攻击、放逐攻击的伤害再+20%。
搭配古代英雄战靴时,物理攻击时有几率7秒内STR+20、ATK+15%。

系列: 单手矛 攻击: 180
重量: 120
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 皇家卫士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); if (.@r>=2) { bonus bBaseAtk,.@r/2*10; } if (.@r>=3) { bonus bLongAtkRate,.@r/3*4; } if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"LG_BANISHINGPOINT",15; bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",15; } if (.@r>=9) { bonus bAspdRate,10; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",20; bonus2 bSkillAtk,"LG_BANISHINGPOINT",20; }
推进器长枪-OS [2] 物品 ID #32019 (Boost_Lance_OS)
道具描述
搭载小型推进器的长矛。
为了推进效果,体型比现有的长枪要小。
攻速增加(攻击后延迟-3%)。
精炼+7时,攻速增加(攻击后延迟-7%)。
精炼+9时,放逐攻击伤害+20%。
精炼+11时,放逐攻击伤害追加+15%。
_
系列: 单手矛 攻击: 190
重量: 100
武器等级: 4
要求等级: 130
装备: 皇家卫士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); .@aspd = 3; if (.@r >= 7) { .@aspd += 7; if (.@r >= 9) { .@dmg = 20; if (.@r >= 11) { .@dmg += 15; } bonus2 bSkillAtk,"LG_BANISHINGPOINT",.@dmg; } } bonus bAspdRate,.@aspd;
物品 ID #32021 (Evt_Undine_Spear_K)
道具描述
Atk + 10 per 2 refine rate.
Increases long ranged physical damage by 4% per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases damage of Cannon Spear and Vanishing Point by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by 10%), increases damage of Cannon Spear and Vanishing Point by additional 20%.

Class: One-handed Spear Attack: 180
Weight: 0
Weapon Level: 4
Required Level: 99
Jobs: Royal Guard
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,10*(.@r/2); bonus bLongAtkRate,4*(.@r/3); if (.@r>=9) { bonus bAspdRate,10; bonus2 bSkillAtk,"LG_BANISHINGPOINT",35; bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",35; } else if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"LG_BANISHINGPOINT",15; bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",15; }
复合金十字枪 [2] 物品 ID #32023 (Argen_Blanco)
道具描述
以特殊金属打造而成的白光枪。
_
骑乘攻击伤害+30%。
精炼每+1时,ATK+4。
精炼+9时,百矛穿刺冷却时间-1.5秒。
精炼+11时,骑乘攻击伤害再+20%。
系列: 单手矛 攻击: 200
重量: 100
武器等级: 4
要求等级: 170
装备: 符文骑士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"KN_BRANDISHSPEAR",30; bonus bBaseAtk,4*.@r; if (.@r>=9) bonus2 bSkillCooldown,"RK_HUNDREDSPEAR",-1500; if (.@r>=11) bonus2 bSkillAtk,"KN_BRANDISHSPEAR",20;
黄金战矛 [2] 物品 ID #32024 (Harve)
道具描述
以黄金打造而成的战矛。
_
连续盾击伤害+40%。
精炼每+1时,远距离物理伤害+1%。
精炼+9时,重压盾击伤害+30%。
精炼+11时,连续盾击、重压盾击伤害再+20%。
系列: 单手矛 攻击: 210
重量: 150
武器等级: 4
要求等级: 170
装备: 皇家卫士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"PA_SHIELDCHAIN",40; bonus bLongAtkRate,.@r; if (.@r>=9) bonus2 bSkillAtk,"LG_SHIELDPRESS",30; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"PA_SHIELDCHAIN",20; bonus2 bSkillAtk,"LG_SHIELDPRESS",20; }
疾风短戟 [2] 物品 ID #32025 (Fortridge)
道具描述
可以刺、砍、回割,十分万能的武器。
_
ATK+5%。
精炼每+1时,技能后延迟1%。
精炼+9时,加农炮攻击伤害+20%。
精炼+11时,支配烙印伤害+20%。
系列: 单手矛 攻击: 205
重量: 170
武器等级: 4
要求等级: 170
装备: 皇家卫士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bDelayrate,-.@r; bonus2 bAddClass,Class_All,5; if (.@r>=9) bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",20; if (.@r>=11) bonus2 bSkillAtk,"LG_OVERBRAND",20;
格挡枪矛 [2] 物品 ID #32026 (Ein_1HSPEAR)
道具描述
用于封锁艾音贝赫危险地区出口。
改造为结构与破坏力兼具的武器。
_
ATK+10%。
放逐攻击技能伤害+10%。
精炼+7时,ATK+40,攻击速度增加(攻击后延迟-10%)。
精炼+9时,放逐攻击技能伤害+15%。
物理攻击时,有几率10秒内对全体型敌人的物理伤害+15%。
精炼+11时,技能后延迟-20%。
_
系列: 单手矛 攻击: 210
重量: 300
武器等级: 4
要求等级: 170
装备: 皇家卫士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bAtkRate,10; bonus2 bSkillAtk,"LG_BANISHINGPOINT",10; if (.@r>=7) { bonus bAspdRate,10; bonus bBaseAtk,40; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"LG_BANISHINGPOINT",15; autobonus "{ bonus2 bAddSize,Size_All,15; }",1,10000,BF_WEAPON; } if (.@r>=11) { bonus bDelayrate,-20; }
守护骑士长矛 [2] 物品 ID #32027 (G_Knight_Spear)
道具描述
白色骑士团所使用的笨重单手矛。
虽然是没有什么特别之处的普通武器,但受到希梅尔兹的影响而魔力四射。
_
精炼每+1时,远程物理伤害+1%。
精炼+9时,放逐攻击的伤害+20%。
精炼+11时,对不死型、天使型怪的物理伤害+20%。
_
史密特国王新衣、史密特国王斗篷同时装备时,
ATK+30,物理攻击时有概率10秒内远程物理伤害+10%。
史密特国王新衣、史密特国王斗篷、守护骑士长矛 的精炼值总和为30以上时,
对圣属性、不死属性敌人的物理伤害+20%。
_
系列: 单手矛 攻击: 205
重量: 400
武器等级: 4
要求等级: 170
装备: 皇家卫士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bLongAtkRate,.@r; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"LG_BANISHINGPOINT",20; } if (.@r>=11) { bonus2 bAddRace,RC_Undead,20; bonus2 bAddRace,RC_Angel,20; }
物品 ID #32105 (Variant_Viollin)
道具描述
異形の者の魔力を受けて
変異した武器。
同じ外見でも、
その性能は異なるという。
―――――――――――――
[アビスバイオリン]の
精錬値が7以上の時、追加で
[アローバルカン]で
与えるダメージ + 150%
プレイヤーから
受けるダメージ - 5%
[アビスバイオリン]の
精錬値が9以上の時、追加で
[アローバルカン]で
与えるダメージ + 50%
プレイヤーから
受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
[迷宮の
ドッペルゲンガーカード]と
共に装備時、追加で
攻撃速度 + 10%
物理攻撃で
与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[ヘヴンリーオーダー]と
共に装備時、追加で
プレイヤーから
受けるダメージ - 3%
物理・魔法攻撃時、
全ての属性のモンスターに
与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
系列 : 楽器
武器レベル : 4
属性 : スロット : 1
Atk : 180 Matk : 120
精錬 : 破損 : しない
重量 : 25
要求レベル : 165
装備 : ミンストレル系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"CG_ARROWVULCAN",150; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"CG_ARROWVULCAN",50; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5; }