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神话日月神录 [2] 物品 ID #540010 (Up_Thousand_Sun)
道具描述
标题是天空中唯一太阳的一本古老的书。
作者不详,记录着有关天文知识的内容。
被强烈太阳的气息唤醒后,开始发挥自己的力量。
似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。

精炼每+2时,ATK+15。
精炼每+3时,近距离物理伤害+4%。
精炼+7时,红焰脚伤害+20%,攻击速度增加(攻击后延迟-10%)。
精炼+9时,太阳爆炸伤害+25%。
精炼+11时,对全体型敌人的物理伤害+15%。
与神话英雄战靴同时装备时,STR+10、ATK+7%。
系列: 攻击: 200
重量: 110
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 星帝系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r/2*15; bonus bShortAtkRate,4*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"SJ_PROMINENCEKICK",20; bonus bAspdRate,10; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"SJ_SOLARBURST",25; } if (.@r>=11) { bonus2 bAddSize,Size_All,15; }
虚伪信念魔力书 [2] 物品 ID #540019 (Adulter_F_M_Book)
道具描述
充满虚假信任的魔力书。
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MATK+200。
超自然波伤害+10%。
精炼每+3时,MATK+12。
精炼+7时,超自然波伤害再+20%。
精炼+9时,超自然波冷却时间-1秒。
精炼+11时,超自然波伤害再+25%。
精炼+12时,无属性魔法伤害+15%。
系列: 攻击: 170
重量: 120
武器等级: 4
要求等级: 180
装备: 元素使系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",10; bonus bMatk,12*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",20; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"SO_PSYCHIC_WAVE",-1000; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",25; if (.@r>=12) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15; } } } }
虚伪信念毒药书 [2] 物品 ID #540020 (Adulter_F_P_Book)
道具描述
充满虚假信任的毒药书。
_
MATK+200。
剧毒猛击伤害+10%。
精炼每+3时,MATK+12。
精炼+7时,剧毒猛击伤害再+20%。
精炼+9时,剧毒猛击冷却时间-1秒。
精炼+11时,剧毒猛击伤害再+25%。
精炼+12时,毒属性魔法伤害+15%。
系列: 攻击: 170
重量: 130
武器等级: 4
要求等级: 180
装备: 元素使系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",10; bonus bMatk,12*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",20; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"SO_POISON_BUSTER",-1000; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",25; if (.@r>=12) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Poison,15; } } } }
物品 ID #550001 (Boost_Rod)
道具描述
Matk + 170.
Can't be destroyed, Matk + 2%, increases shadow property magical damage by 3%.
Matk + 3 per refine rate.
Matk + 3 per 15 base level. (up to level 180)
If refine rate is 7 or higher, increases shadow property magical damage by 1% per each level of Sprint user learned.
If refine rate is 9 or higher, increases magical damage against all size enemies by 10%.

When equipped with Elemental Booster set (Robe/Muffler/Shoes/Earring),
Matk + 20, increases magical damage against all size enemies by 10%,
increases Eswhoo damage by 1% per 15 base level (up to level 180),
When using Espa, increases Eswhoo damage by additional 20% for 60 seconds.

When equipped with Defunct Booster set (Robe/Muffler/Shoes/Earring),
Matk + 20, reduces variable casting time by 10%,
increases Curse Explosion damage by 1% per 15 base level (up to level 180),
When using Evil Spirit's Curse, increases Curse Explosion damage by additional 20% for 60 seconds.
Class: Staff Attack: 120
Weight: 0
Weapon Level: 4
Required Level: 100
Jobs: Soul Reaper
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bUnbreakableWeapon; bonus bMatkRate,2; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,3; .@r = getrefine(); bonus bMatk,.@r*3; bonus bMatk,min(BaseLevel,180)/15*3; if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,getskilllv("TK_RUN"); } if (.@r>=9) { bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10; }
庇佑狐尾草 [2] 物品 ID #550006 (Ein_1H_Foxtail)
道具描述
生长于艾音贝赫矿山的狗尾草。
不知是否因为神秘原石的缘故,像钢铁一样十分坚固。
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MATK+350,无法损坏。
ATK+7%,MATK+7%。
猫薄荷陨石、小鸡啄击技能伤害+15%。
精炼+7时,攻击速度增加(攻击后延迟-10%),变动咏唱-10%。
精炼+9时,猫薄荷陨石、小鸡啄击技能伤害再+20%。
物理/魔法攻击时,有几率10秒内对全体型敌人的物理/魔法伤害+10%。
精炼+11时,技能后延迟-20%。
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系列: 单手杖
攻击: 300
重量: 150
武器等级: 4
要求等级: 170
装备: 召唤师(喵族)
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; bonus bMatkRate,7; bonus bAtkRate,7; bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",15; bonus2 bSkillAtk,"SU_PICKYPECK",15; if (.@r>=7) { bonus bAspdRate,10; bonus bVariableCastrate,-10; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",20; bonus2 bSkillAtk,"SU_PICKYPECK",20; autobonus "{ bonus2 bAddSize,Size_All,10; bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10; }",1,10000,BF_MAGIC; } if (.@r>=11) { bonus bDelayrate,-20; }
寒气晶钻之杖 [2] 物品 ID #550007 (Freezing_Rod)
道具描述
据说古代英雄们使用过的蕴含蓝色光芒的手杖。
隐藏的魔力貌似和古代英雄战靴产生共鸣。
无法损坏。
MATK+150。
精炼每+2时,MATK+10。
精炼每+3时,钻石星尘的伤害+8%。
精炼+9时,对不死属性敌人的魔法伤害+10%。
精炼+11时,水属性魔法伤害+7%。
与古代英雄战靴同时装备时,魔法攻击时以一定概率7秒内INT+20、MATK+15%。
系列: 单手杖 攻击: 40
重量: 50
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 元素使系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bUnbreakableWeapon; .@r = getrefine(); bonus bMatk,.@r/2*10; bonus2 bSkillAtk,"SO_DIAMONDDUST",.@r/3*8; if (.@r>=9) { bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,10; } if (.@r>=11) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,7; }
格莱德魔杖 [2] 物品 ID #550008 (Ep172_1h_Wand)
道具描述
在霸肋门德大宅内生火或熄火时所用的小棍子。
因受虚幻派安装的魔力干涉装置影响而严重变形。
不可破坏。
MATK+200。
艾斯帕伤害+10%。
精炼每+3时,MATK+12。
精炼+7时,艾斯帕伤害再+15%。
精炼+9时,变动咏唱-10%。
精炼+11时,艾斯核伤害+25%。
_
系列: 单手杖 攻击: 130
重量: 80
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 猎灵士专用
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; bonus2 bSkillAtk,"SP_SPA",10; bonus bMatk,12*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"SP_SPA",15; } if (.@r>=9) { bonus bVariableCastrate,-10; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"SP_SWHOO",25; }
奥可轩狐尾杖 [2] 物品 ID #550009 (Ep172_1h_Foxtail)
道具描述
本来是生长在大宅内植物园里的常见杂草,
因受虚幻派安装的魔力干涉装置影响而严重变形。
不可破坏。
MATK+330。
魔法攻击时有几率5秒内每1秒SP恢复300,受到一般怪伤害-15%。
精炼每+3时,MATK+6,变动咏唱-3%。
精炼+7时,猕猴桃梗枪伤害+15%,猫薄荷陨石伤害+15%。
精炼+9时,猫薄荷陨石技能冷却时间-1.5秒。
精炼+11时,猕猴桃梗枪、猫薄荷陨石伤害再+20%。
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系列: 单手杖
攻击: 280
重量: 150
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 召唤师(喵族)
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; autobonus "{ bonus2 bSubClass,Class_Normal,15; bonus2 bSPRegenRate,300,1000; }",1,5000,BF_MAGIC; bonus bVariableCastrate,-3*(.@r/3); bonus bMatk,6*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",15; bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",15; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"SU_CN_METEOR",-1500; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",20; bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",20; }
大主教十字驱魔讴歌权杖 物品 ID #550011 (AN_B_Wand)
道具描述
无法交易、存仓。
为了帮助冒险家成长而准备的单手杖。
不可一般精炼。
不可破坏。
MATK+2%,MATK+160。
精炼每+1时,MATK+3。
BaseLv每+15时,MATK+3(上限为Lv195)。
精炼+7时,且冥想每+1级时,圣属性魔法伤害+1%。
精炼+9时,变动咏唱-10%,十字驱魔攻击、讴歌伤害+25%。
精炼+11时,对全体型敌人的魔法伤害+15%,圣属性魔法伤害再+15%。
精炼+13时,十字驱魔攻击、讴歌伤害再+15%。
_
系列: 单手杖 攻击: 150
重量: 0
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 大主教系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; bonus bMatkRate,2; bonus bMatk,(3*.@r)+3*(min(BaseLevel,195)/15); if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,getskilllv("HP_MEDITATIO"); } if (.@r>=9) { bonus bVariableCastrate,-10; bonus2 bSkillAtk,"PR_MAGNUS",25; bonus2 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",25; } if (.@r>=11) { bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,15; } if (.@r>=13) { bonus2 bSkillAtk,"PR_MAGNUS",15; bonus2 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",15; }
神话英雄魔杖 [2] 物品 ID #550012 (Up_Shadow_Staff_K)
道具描述
相传古代英雄们所使用的古老手杖。
自从古代力量觉醒后,开始发挥自己的力量。
似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。

不可破坏。
MATK+195。
精炼每+2时,MATK+15。
精炼每+3时,大地坟场伤害+12%。
精炼+7时,地属性、无属性魔法伤害+15%。
精炼+9时,超自然波伤害+25%、变动咏唱-7%。
精炼+11时,变动咏唱再-8%,超自然波技能冷却时间-1秒。
与神话英雄战靴同时装备时,INT+10、MATK+7%。
系列: 单手杖 攻击: 40
重量: 75
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 元素使系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bUnbreakableWeapon; .@r = getrefine(); bonus bMatk,.@r/2*15; bonus2 bSkillAtk,"SO_EARTHGRAVE",12*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",25; bonus bVariableCastrate,-7; } if (.@r>=11) { bonus bVariableCastrate,-8; bonus2 bSkillCooldown,"SO_PSYCHIC_WAVE",-1000; }
神话喵喵狐尾草 [2] 物品 ID #550014 (Up_MeawFoxtail)
道具描述
每次摇晃时就会传来喵喵叫声的神奇狐尾草。
从更加柔和的晃动来看,开始发挥出自己的本来力量。
似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。
不可破坏。
MATK+350。
精炼每+2时,ATK、MATK+15。
精炼每+3时,ATK、MATK+2%。
精炼+7时,疯兔胡萝卜重击、猕猴桃梗枪伤害+25%。
精炼+9时,变动咏唱-10%,攻击速度增加(攻击后延迟-10%)。
精炼+11时,小鸡啄击、猫薄荷陨石伤害+25%。
与神话英雄战靴同时装备时,LUK+10,ATK、MATK+7%。
系列: 单手杖 攻击: 350
重量: 120
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 召唤师(喵族)
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bUnbreakableWeapon; .@r = getrefine(); bonus bMatk,15*(.@r/2); bonus bBaseAtk,15*(.@r/2); bonus bAtkRate,2*(.@r/3); bonus bMatkRate,2*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"SU_LUNATICCARROTBEAT",25; bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",25; } if (.@r>=9) { bonus bVariableCastrate,-10; bonus bAspdRate,10; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"SU_PICKYPECK",25; bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",25; }
神话量子灵魂石 [2] 物品 ID #550015 (Up_Spirit_Pendulum_)
道具描述
据说由猎灵士所使用,具有牵引鬼魂的力量。
拿在手上时据说会听到灵魂的声音,并开始发挥自己的本领。
似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。

MATK+190。
精炼每+2时,MATK+15。
精炼每+3时,全属性魔法伤害+2%。
精炼+7时,艾斯帕伤害+15%,变动咏唱-10%。
精炼+9时,艾斯核伤害+25%。
精炼+11时,魔法攻击时有几率10秒内SP恢复230,共9次。
与神话英雄战靴同时装备时,INT+10,MATK+7%。
系列: 单手杖 攻击: 70
重量: 120
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 猎灵士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatk,15*(.@r/2); bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,2*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"SP_SPA",15; bonus bVariableCastrate,-10; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"SP_SWHOO",20; } if (.@r>=11) { autobonus "{ bonus2 bSPRegenRate,230,10000; }",70,10000,BF_MAGIC; }
虚伪信念狐尾魔杖 [2] 物品 ID #550027 (Adulter_F_F_Wand)
道具描述
充满虚假信任的狐尾魔杖。
_
MATK+350。
不会损坏。
猫薄荷陨石伤害+10%。
精炼每+3时,MATK+12。
精炼+7时,猫薄荷陨石伤害再+20%。
精炼+9时,猫薄荷陨石冷却时间-2秒。
精炼+11时,猫薄荷陨石伤害再+25%。
精炼+12时,无属性魔法伤害+15%。
系列: 单手杖 攻击: 200
重量: 150
武器等级: 4
要求等级: 180
装备: (喵族)召唤师
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",10; bonus bMatk,12*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",20; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"SU_CN_METEOR",-2000; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",25; if (.@r>=12) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15; } } } }
虚伪信念狐尾法杖 [2] 物品 ID #550028 (Adulter_F_F_model)
道具描述
充满虚假信任的狐尾法杖。
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不会损坏。
小鸡啄击伤害+10%。
精炼每+3时,ATK+12。
精炼+7时,小鸡啄击伤害再+20%。
精炼+9时,对全体型敌人的物理伤害+15%。
精炼+11时,小鸡啄击伤害再+25%。
精炼+12时,远距离物理伤害+15%。
系列: 单手杖 攻击: 320
重量: 180
武器等级: 4
要求等级: 180
装备: (喵族)召唤师
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; bonus2 bSkillAtk,"SU_PICKYPECK",10; bonus bBaseAtk,12*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"SU_PICKYPECK",20; if (.@r>=9) { bonus2 bAddSize,Size_All,15; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"SU_PICKYPECK",25; if (.@r>=12) { bonus bLongAtkRate,15; } } } }
幻影黑暗的荆棘骷髅杖 [2] 物品 ID #550030 (Thorn_Staff_IL)
道具描述
被荆棘所围绕的手杖,咒术方面的意义更明显。
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不会破坏。
MATK+180,INT+3,DEX+3。
精炼每+1时,无视全种族魔物的魔法防御力3%(玩家型除外)。
精炼每+2时,技能后延迟-3%。
精炼+7时,MATK+7%,变动咏唱-7%。
精炼+9时,对圣属性敌人、天使型魔物的魔法伤害+20%。
精炼+11时,毒/暗/不死/念属性魔法伤害+15%。
_
搭配幻影摩菲斯的头巾时,MATK+20。
幻影黑暗的荆棘骷髅杖、幻影摩菲斯的头巾的精炼值各为+7以上时,对全属性敌人的魔法伤害+10%。
若精炼值总和为18以上时,对暗属性敌人、恶魔型魔物的魔法伤害+20%。
若精炼值总和为22以上时,对全体型敌人的魔法伤害+15%,固定咏唱-0.5秒。
系列: 单手杖 攻击: 60
重量: 120 属性:
武器等级: 4
要求等级: 120
装备: 魔法师系列/服事系列/悟灵士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bAtkEle,Ele_Dark; bonus bUnbreakableWeapon; bonus bInt,3; bonus bDex,3; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,3*.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Player_Human,-3*.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Player_Doram,-3*.@r; bonus bDelayrate,-3*(.@r/2); if (.@r>=7) { bonus bVariableCastrate,-7; bonus bMatkRate,7; if (.@r>=9) { bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,20; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Holy,20; if (.@r>=11) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Undead,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Poison,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,15; } } }
幻影女神之杖 [2] 物品 ID #550031 (Dea_Staff_IL)
道具描述
雕刻着神圣女神模样的长型手杖。
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不会破坏。
MATK+190,INT+6,VIT+2。
魔法攻击时,以较低几率每1秒SP恢复150,共四次。
精炼每+3时,审判伤害+20%。
精炼+7时,圣属性魔法伤害+15%。
精炼+9时,审判伤害+30%,技能后延迟-15%。
精炼+11时,十字驱魔攻击施法时15秒内对全体型敌人的魔法伤害+20%。
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搭配幻影圣职之衣时,MATK+50,技能后延迟-10%。
幻影女神之杖、幻影圣职之衣的精炼值各为+7以上时,MATK+10%,ASPD+2。
若精炼值总和为18以上时,对全种族魔物的魔法伤害+20%。
若精炼值总和为22以上时,变动咏唱-15%,技能后延迟再-10%。
系列: 单手杖 攻击: 50
重量: 100 属性:
武器等级: 4
要求等级: 120
装备: 大主教系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bAtkEle,Ele_Holy; bonus bUnbreakableWeapon; bonus bVit,2; bonus bInt,6; autobonus "{ bonus2 bSPRegenRate,150,1000; }",1,4000,BF_MAGIC; bonus2 bSkillAtk,"AB_JUDEX",20*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,15; if (.@r>=9) { bonus bDelayrate,-15; bonus2 bSkillAtk,"AB_JUDEX",30; if (.@r>=11) { autobonus3 "{ bonus2 bMagicAddSize,Size_All,20; }",1000,15000,"PR_MAGNUS"; } } }
物品 ID #560000 (Boost_Knuckles)
道具描述
Special knuckle prepared for your rapid growth.
Type: Weapon
Class: Knuckle
Attack: 150
Weight: 0
Weapon Level: 4
Requires Level: 100
Usable By: Sura
ATK + 2%
MaxHP + 3%
Increases ATK + 3 per refine rate.
Increases ATK + 3 per 15 base levels up to level 180.
If refine rate is +7 or higher, increases MaxHP + 2% per level of Aeration.
If refine rate is +9 or higher, increases physical damage against enemies of all sizes by 10%.

When equipped with Attacker Booster set (Plate, Manteau, Greaves, and Ring),
MaxHP + 10%
ATK + 10%
Increases Cannon damage by 1% per 15 base levels up to level 180.
When using an Optical Axis, increases Cannon damage by additional 20% for 60 seconds.

When equipped with Ranged Booster set (Suit, Manteau, Boots, and Brooch),
MaxSP + 10%
Reduces After Skill Delay by 15%.
Surashin Bullet damage increased by 2% per 15 base levels up to level 180.
When using an Optical Axis, increases damage of Surashin Bullets by an additional 35% for 60 seconds.
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMaxHPrate,3; bonus2 bAddClass,Class_All,3; .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r*3; bonus bBaseAtk,min(BaseLevel,180)/15*3; if (.@r>=7) { bonus bMaxHPrate,getskilllv("MO_EXPLOSIONSPIRITS")*2; } if (.@r>=9) { bonus2 bAddSize,Size_All,10; }
雷虎拳套 [2] 物品 ID #560002 (Ray_Knuckle)
道具描述
用从某块陨石中发现的发光矿石制作的拳套。
好像跟古代英雄战靴有着共鸣。
精炼每+2时,ATK+10。
精炼每+3时,虎炮伤害+4%。
精炼+9时,虎炮伤害追加+15%。
精炼+11时,虎炮技能冷却时间-1秒。
与古代英雄战靴同时装备时,物理攻击时以一定概率7秒内STR+20、ATK+15%。
系列: 拳套 攻击: 185
重量: 70
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 修罗系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r/2*10; bonus2 bSkillAtk,"SR_TIGERCANNON",.@r/3*4; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"SR_TIGERCANNON",15; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillCooldown,"SR_TIGERCANNON",-1000; }
修罗爆气散弹身弹指虎 物品 ID #560006 (PS_B_Knuckle)
道具描述
无法交易、存仓。
为了帮助冒险家成长而准备的拳套。
不可一般精炼。
ATK+2%。
精炼每+1时,ATK+3。
BaseLv每+15时,ATK+3(上限为Lv195)。
精炼+7时,且蓄气每+1级时,远距离物理伤害+2%。
精炼+9时,MSP+10%,爆气散弹、修罗身弹伤害+25%。
精炼+11时,技能后延迟-10%,对全体型敌人的物理伤害+15%。
精炼+13时,爆气散弹、修罗身弹伤害再+15%。
_
系列: 拳套 攻击: 190
重量: 0
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 修罗系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bAtkRate,2; bonus bBaseAtk,(3*.@r)+3*(min(BaseLevel,195)/15); if (.@r>=7) { bonus bLongAtkRate,2*getskilllv("MO_CALLSPIRITS"); } if (.@r>=9) { bonus bMaxSPrate,10; bonus2 bSkillAtk,"SR_KNUCKLEARROW",25; bonus2 bSkillAtk,"SR_RAMPAGEBLASTER",25; } if (.@r>=11) { bonus2 bAddSize,Size_All,15; bonus bDelayrate,-10; } if (.@r>=13) { bonus2 bSkillAtk,"SR_KNUCKLEARROW",15; bonus2 bSkillAtk,"SR_RAMPAGEBLASTER",15; }
修罗天罗地网虎炮拳套 物品 ID #560007 (CP_B_Knuckle)
道具描述
无法交易、存仓。
为了帮助冒险家成长而准备的拳套。
不可一般精炼。
ATK+2%。
精炼每+1时,MHP+250,MSP+20。
BaseLv每+15时,ATK+1%(上限为Lv195)。
精炼+7时,且连环全身掌每+1级时,MHP+2%。
精炼+9时,ATK再+5%,天罗地网、虎炮伤害+25%。
精炼+11时,虎炮技能冷却时间-1秒,近距离物理伤害+15%。
精炼+13时,天罗地网、虎炮伤害再+15%。
_
系列: 拳套 攻击: 190
重量: 0
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 修罗系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bAtkRate,2+(min(BaseLevel,195)/15); bonus bMaxHP,250*.@r; bonus bMaxSP,20*.@r; if (.@r>=7) { bonus bMaxHPrate,2*getskilllv("MO_CHAINCOMBO"); } if (.@r>=9) { bonus bAtkRate,5; bonus2 bSkillAtk,"SR_SKYNETBLOW",25; bonus2 bSkillAtk,"SR_TIGERCANNON",25; } if (.@r>=11) { bonus bShortAtkRate,15; bonus2 bSkillCooldown,"SR_TIGERCANNON",-1000; } if (.@r>=13) { bonus2 bSkillAtk,"SR_SKYNETBLOW",15; bonus2 bSkillAtk,"SR_TIGERCANNON",15; }