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神话英雄拳套 [2] 物品 ID #560008 (Up_Iron_Nail_K)
道具描述
相传古代英雄们所使用的拳套。
自从古代力量觉醒后,开始发挥自己的力量。
似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。

精炼每+2时,ATK+15。
精炼每+3时,远距离物理攻击力+4%。
精炼+7时,爆气散弹、雷光弹伤害+10%。
精炼+9时,爆气散弹、地雷震技能冷却时间-1秒。
精炼+11时,爆气散弹SP消耗-15%,爆气散弹、雷光弹伤害再+15%。
与神话英雄战靴同时装备时,STR+10、ATK+7%。
系列: 拳套 攻击: 205
重量: 120
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 修罗系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r/2*15; bonus bLongAtkRate,.@r/3*4; if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"SR_RAMPAGEBLASTER",10; bonus2 bSkillAtk,"SR_RIDEINLIGHTNING",10; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"SR_RAMPAGEBLASTER",-1000; bonus2 bSkillCooldown,"SR_EARTHSHAKER",-1000; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"SR_RAMPAGEBLASTER",15; bonus2 bSkillAtk,"SR_RIDEINLIGHTNING",15; bonus2 bSkillUseSPrate,"SR_RAMPAGEBLASTER",15; }
虚伪信念拳套 [2] 物品 ID #560018 (Adulter_F_Knuckle)
道具描述
充满虚假信任的拳套。
_
虎炮伤害+10%。
精炼每+3时,ATK+12。
精炼+7时,虎炮伤害再+20%。
精炼+9时,虎炮冷却时间-0.5秒。
精炼+11时,虎炮伤害再+25%。
精炼+12时,近距离物理伤害+15%。
系列: 拳套 攻击: 210
重量: 100
武器等级: 4
要求等级: 180
装备: 修罗系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"SR_TIGERCANNON",10; bonus bBaseAtk,12*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"SR_TIGERCANNON",20; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"SR_TIGERCANNON",-500; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"SR_TIGERCANNON",25; if (.@r>=12) { bonus bShortAtkRate,15; } } } }
物品 ID #570000 (Boost_Guitar)
道具描述
Special instrument prepared for your rapid growth.
Type: Weapon
Class: Musical Instrument
Attack: 150
Weight: 0
Weapon Level: 4
Requires Level: 100
Usable By: Minstrel
MATK + 160
ATK + 3%
Non-property magic damage increased by 3%.
Increases ATK + 2, MATK + 2 per refine rate.
Increases ATK + 3, MATK + 3 per 15 base levels up to level 180.
If refine rate is +7 or higher, reduces variable casting by 1% per level of Instrument Handling.
If refine rate is +9 or higher, increases physical and magical damage to enemies of all sizes by 10%.

When equipped with Elemental Booster set (Robe, Muffler, Shoes, and Earrings),
MATK + 20
Reduces After Skill Delay by 10%.
Reverberation damage increases by 1% per 15 base levels up to level 180.
When Improve Concentration is used, Reverberation damage increases by an additional 20% for 60 seconds.

When equipped with Range Booster set (Suit, Manteau, Boots, and Brooch),
ATK + 20
Severe Rainstorm skill cooldown reduced by 2 seconds.
Severe Rainstorm damage increases by 1% per 15 base levels up to level 180.
When Improve Concentration is used, Severe Rainstorm damage increases by additional 20% for 60 seconds.
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,3; bonus bAtkRate,3; .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r*3; bonus bMatk,.@r*3; .@i = min(BaseLevel,180)/15*3; bonus bBaseAtk,.@i; bonus bMatk,.@i; if (.@r>=7) { bonus bVariableCastrate,getskilllv("BA_MUSICALLESSON")*-1; } if (.@r>=9) { bonus2 bAddSize,Size_All,10; bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10; }
古代贝壳壶笛 [2] 物品 ID #570002 (Trumpet_Shell_K)
道具描述
发出神秘声音的贝壳壶笛。
似乎能跟古代英雄战靴产生共鸣。
MATK+190。
精炼每+2时,MATK+10。
精炼每+3时,无属性魔法伤害+4%。
精炼+9时,残响、重金属音乐的伤害+10%。
精炼+11时,残响的固定咏唱-0.5秒。
与古代英雄战靴同时装备时,物理/魔法攻击时以一定概率7秒内INT+20、MATK+15%。
系列: 乐器 攻击: 160
重量: 70
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 宫廷乐师系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); if (.@r>=2) { bonus bMatk,.@r/2*10; } if (.@r>=3) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,.@r/3*4; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",10; bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",10; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillFixedCast,"WM_REVERBERATION",-500; }
普里格蒂亚电吉他 [2] 物品 ID #570005 (Ep172_1h_Inst)
道具描述
在霸肋门德大宅内回荡起美妙旋律的乐器。
因受虚幻派安装的魔力干涉装置影响而严重变形。
MATK+210。
重金属音乐、残响伤害+10%。
精炼每+3时,MATK+8。
精炼+7时,变动咏唱-10%。
精炼+9时,重金属音乐、残响伤害再+15%。
精炼+11时,重金属音乐技能冷却时间-2秒,残响技能SP消耗-20%。
_
系列: 乐器 攻击: 150
重量: 70
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 宫廷乐师系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",10; bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",10; bonus bMatk,8*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus bVariableCastrate,-10; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",15; bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",15; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillUseSPrate,"WM_REVERBERATION",20; bonus2 bSkillCooldown,"WM_METALICSOUND",-2000; }
神话贝壳壶笛 [2] 物品 ID #570009 (Up_Trumpet_Shell_K)
道具描述
发出神秘声音的贝壳壶笛。
喇叭的声音变更清晰后,开始发挥自己的力量。
似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。

MATK+230。
精炼每+2时,MATK+15。
精炼每+3时,全属性魔法伤害+4%。
精炼+7时,残响、重金属音乐伤害+10%。
精炼+9时,残响固定咏唱-0.5秒。
精炼+11时,MATK+7%,残响、重金 属音乐伤害再+15%。
与神话英雄战靴同时装备时,INT+10、MATK+7%。
系列: 乐器 攻击: 160
重量: 100
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 宫廷乐师系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatk,.@r/2*15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,.@r/3*4; if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",10; bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",10; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillFixedCast,WM_REVERBERATION,-500; } if (.@r>=11) { bonus bMatkRate,7; bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",15; bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",15; }
宫廷乐师重金属音乐残响小提琴 物品 ID #570010 (MV_B_Violin)
道具描述
无法交易、存仓。
为了帮助冒险家成长而准备的乐器。
不可一般精炼。
MATK+2%,MATK+180。
精炼每+1时,MATK+3。
BaseLv每+15时,MATK+1%(上限为Lv195)。
精炼+7时,且操控乐器每+1级时,全属性魔法伤害+2%。
精炼+9时,重金属音乐技能冷却时间-2秒,残响、重金属音乐伤害+25%。
精炼+11时,残响固定咏唱-0.5秒,全属性魔法伤害+15%。
精炼+13时,残响、重金属音乐伤害再+15%。
_
系列: 乐器 攻击: 150
重量: 0
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 宫廷乐师系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,2+(min(BaseLevel,195)/15); bonus bMatk,3*.@r; if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,2*getskilllv("BA_MUSICALLESSON"); } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"WM_METALICSOUND",-2000; bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",25; bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",25; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillFixedCast,"WM_REVERBERATION",-500; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15; } if (.@r>=13) { bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",15; bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",15; }
宫廷乐师大暴雨提琴 物品 ID #570024 (RS_B_Violin)
道具描述
无法交易、存仓。
为了帮助冒险家成长而准备的小提琴。
不可一般精炼。
ATK+2%。
精炼每+1时,ATK+3。
BaseLv每+15时,ATK+3(上限为Lv195)。
精炼+7时,且操控乐器每+1级时,远距离物理伤害+2%。
精炼+9时,大暴雨技能冷却时间-1秒,大暴雨伤害+25%。
精炼+11时,大暴雨技能冷却时间再-1秒,对全体型敌人的物理伤害+15%。
精炼+13时,大暴雨伤害再+15%。
_
系列: 乐器 攻击: 150
重量: 0
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 宫廷乐师系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bAtkRate,2; bonus bBaseAtk,3*.@r; bonus bBaseAtk,3*(min(BaseLevel,195)/15); if (.@r>=7) { bonus bLongAtkRate,2*getskilllv("BA_MUSICALLESSON"); if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"WM_SEVERE_RAINSTORM",-1000; bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",25; if (.@r>=11) { bonus2 bAddSize,Size_All,15; bonus2 bSkillCooldown,"WM_SEVERE_RAINSTORM",-1000; if (.@r>=13) { bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",15; } } } }
倒钩尖锐鞭 [2] 物品 ID #580002 (Barb_Wire_K)
道具描述
由铁丝制成的带刺的鞭子。
似乎能跟古代英雄战靴产生共鸣。
MATK+190。
精炼每+2时,MATK+10。
精炼每+3时,无属性魔法伤害+4%。
精炼+9时,残响,重金属音乐的伤害+10%。
精炼+11时,残响固定咏唱-0.5秒。
与古代英雄战靴同时装备时,物理/魔法攻击时以一定概率7秒内INT+20、MATK+15%。
系列: 鞭子 攻击: 160
重量: 70
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 漫游舞者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); if (.@r>=2) { bonus bMatk,.@r/2*10; } if (.@r>=3) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,.@r/3*4; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",10; bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",10; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillFixedCast,"WM_REVERBERATION",-500; }
普里格蒂亚光鞭 [2] 物品 ID #580005 (Ep172_1h_Whip)
道具描述
在紧急情况下作为照明用途的工具。
因受虚幻派安装的魔力干涉装置影响而严重变形。
MATK+210。
重金属音乐、残响伤害+10%。
精炼每+3时,MATK+8。
精炼+7时,变动咏唱-10%。
精炼+9时,重金属音乐、残响伤害再+15%。
精炼+11时,重金属音乐技能冷却时间-2秒,残响技能SP消耗-20%。
_
系列: 鞭子 攻击: 150
重量: 70
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 漫游舞者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",10; bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",10; bonus bMatk,8*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus bVariableCastrate,-10; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",15; bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",15; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillUseSPrate,"WM_REVERBERATION",20; bonus2 bSkillCooldown,"WM_METALICSOUND",-2000; }
神话倒钩尖锐鞭 [2] 物品 ID #580009 (Up_Barb_Wire_K)
道具描述
由铁丝制成的刺状鞭子。
变得更加灵活后,开始发挥自己的力量。
似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。

MATK+230。
精炼每+2时,MATK+15。
精炼每+3时,全属性魔法伤害+4%。
精炼+7时,残响、重金属音乐伤害+10%。
精炼+9时,残响固定咏唱-0.5秒。
精炼+11时,MATK+7%,残响、重金属音乐伤害再+15%。
与神话英雄战靴同时装备时,INT+10、MATK+7%。
系列: 鞭子 攻击: 160
重量: 100
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 漫游舞者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatk,.@r/2*15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,.@r/3*4; if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",10; bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",10; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillFixedCast,WM_REVERBERATION,-500; } if (.@r>=11) { bonus bMatkRate,7; bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",15; bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",15; }
漫游舞者重金属音乐残响舞蹈鞭 物品 ID #580010 (MV_B_Whip)
道具描述
无法交易、存仓。
为了帮助冒险家成长而准备的鞭子。
不可一般精炼。
MATK+2%,MATK+180。
精炼每+1时,MATK+3。
BaseLv每+15时,MATK+1%(上限为Lv195)。
精炼+7时,且练习舞蹈每+1级时,全属性魔法伤害+2%。
精炼+9时,重金属音乐技能冷却时间-2秒,残响、重金属音乐伤害+25%。
精炼+11时,残响固定咏唱-0.5秒,全属性魔法伤害+15%。
精炼+13时,残响、重金属音乐伤害再+15%。
_
系列: 鞭子 攻击: 150
重量: 0
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 漫游舞者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,2+(min(BaseLevel,195)/15); bonus bMatk,3*.@r; if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,2*getskilllv("DC_DANCINGLESSON"); } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"WM_METALICSOUND",-2000; bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",25; bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",25; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillFixedCast,"WM_REVERBERATION",-500; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15; } if (.@r>=13) { bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",15; bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",15; }
虚伪信念蝴蝶结鞭 [2] 物品 ID #580018 (Adulter_F_Ribbon)
道具描述
充满虚假信任的蝴蝶结鞭。
_
MATK+210。
重金属音乐伤害+10%。
精炼每+3时,MATK+12。
精炼+7时,重金属音乐伤害再+20%。
精炼+9时,重金属音乐冷却时间-2秒。
精炼+11时,重金属音乐伤害再+25%。
精炼+12时,无属性魔法伤害+15%。
系列: 鞭子 攻击: 100
重量: 100
武器等级: 4
要求等级: 180
装备: 漫游舞者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",10; bonus bMatk,12*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",20; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"WM_METALICSOUND",-2000; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",25; if (.@r>=12) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15; } } } }
漫游舞者大暴雨锐鞭 物品 ID #580024 (RS_B_Whip)
道具描述
无法交易、存仓。
为了帮助冒险家成长而准备的鞭子。
不可一般精炼。
ATK+2%。
精炼每+1时,ATK+3。
BaseLv每+15时,ATK+3(上限为Lv195)。
精炼+7时,且练习舞蹈每+1级时,远距离物理伤害+2%。
精炼+9时,大暴雨技能冷却时间-1秒,大暴雨伤害+25%。
精炼+11时,大暴雨技能冷却时间再-1秒,对全体型敌人的物理伤害+15%。
精炼+13时,大暴雨伤害再+15%。
_
系列: 鞭子 攻击: 150
重量: 0
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 漫游舞者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bAtkRate,2; bonus bBaseAtk,3*.@r; bonus bBaseAtk,3*(min(BaseLevel,195)/15); if (.@r>=7) { bonus bLongAtkRate,2*getskilllv("DC_DANCINGLESSON"); if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"WM_SEVERE_RAINSTORM",-1000; bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",25; if (.@r>=11) { bonus2 bAddSize,Size_All,15; bonus2 bSkillCooldown,"WM_SEVERE_RAINSTORM",-1000; if (.@r>=13) { bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",15; } } } }
物品 ID #590000 (Boost_Mace)
道具描述
Special blunt weapon prepared for your rapid growth.
Indestructible.
Type: Weapon
Class: Mace
Attack: 160
Weight: 0
Weapon Level: 4
Requires Level: 100
Usable By: Arch Bishop
MATK + 160
ATK + 3%
Holy property magic damage increased by 3%.
Increases ATK + 2, MATK + 2 per refine rate.
Increases ATK + 3, MATK + 3 per 15 base levels up to level 180.
If refine rate is +7 or higher, increases Holy property magic damage by additional 1% per level of Meditatio.
If refine rate is +9 or higher, increases physical and magical damage to enemies of all sizes by 10%.

When equipped with Defiant Booster set (Robe, Muffler, Shoes, and Earrings),
MATK + 20
Increases Judex damage by 30%.
Adoramus damage increases by 1% per 15 base levels up to level 180.
When using Magnificat, additionally increases Adoramus damage by 20% for 60 seconds.

When equipped with Range Booster set (Suit, Manteau, Boots, and Brooch),
ASPD + 2
Increase critical damage by 10%.
Duple light damage increased by 2% per 15 base levels up to level 180.
When using Magnificat, additionally increases Duple Light damage by 35% for 60 seconds.
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatk,160; bonus bUnbreakableWeapon; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,3; bonus2 bAddClass,Class_All,3; bonus bMatk,2*.@r; bonus bBaseAtk,2*.@r; bonus bMatk,3*(min(BaseLevel,180)/15); bonus bBaseAtk,3*(min(BaseLevel,180)/15); if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,getskilllv("HP_MEDITATIO"); } if (.@r>=9) { bonus2 bAddSize,Size_All,10; bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10; }
流星前锋锤 [2] 物品 ID #590002 (Meteor_Striker)
道具描述
用在某块陨石中发现的稀有矿石制作的锤子。
似乎能和古代英雄战靴共鸣。
无法损坏。
精炼每+2时,ATK+10。
每精炼+3时,火神炮的伤害+10%。
精炼+9时,火神炮、加农炮的伤害+10%。
精炼+11时,变动咏唱-15%。
与古代英雄战靴同时装备时,物理/魔法攻击时以一定概率7秒内STR+20、ATK+15%。
系列: 钝器 攻击: 300
重量: 300
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 机匠系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); if (.@r>=2) { bonus bBaseAtk,.@r/2*10; } if (.@r>=3) { bonus2 bSkillAtk,"NC_VULCANARM",.@r/3*10; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"NC_VULCANARM",10; bonus2 bSkillAtk,"NC_ARMSCANNON",10; } if (.@r>=11) { bonus bVariableCastrate,-15; }
古代圣殿审判锤 [2] 物品 ID #590003 (Saint_Hall)
道具描述
传说某位神职人员曾经使用过的铁锤。
似乎能跟古代英雄战靴产生共鸣。
无法损坏
MATK+165,MATK+3%。
精炼每+2时,圣属性魔法伤害+1%。
精炼每+3时,讴歌的伤害+5%。
精炼每+9时,变动咏唱-10%。
精炼+11时,圣属性魔法伤害追加+10%。
与古代英雄战靴同时装备时,魔法攻击时以一定概率7秒内INT+20、MATK+15%。
系列: 钝器 攻击: 170
重量: 80
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 大主教系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bUnbreakableWeapon; bonus bMatkRate,3; .@r = getrefine(); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,.@r/2; bonus2 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",.@r/3*5; if (.@r>=9) { bonus bVariableCastrate,-10; } if (.@r>=11) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10; }
基因学者强酸火烟加农炮木锤 物品 ID #590009 (AC_B_Club)
道具描述
无法交易、存仓。
为了帮助冒险家成长而准备的钝器。
不可一般精炼。
不可破坏。
ATK+2%。
精炼每+1时,ATK+3。
BaseLv每+15时,ATK+3(上限为Lv195)。
精炼+7时,且知识药水每+1级时,远距离物理伤害+2%。
精炼+9时,变动咏唱-10%,强酸火烟瓶投掷、手推车加农炮伤害+25%。
精炼+11时,技能后延迟-10%,对全体型敌人的物理伤害+20%。
精炼+13时,强酸火烟瓶投掷、手推车加农炮伤害再+15%。
_
系列: 钝器 攻击: 190
重量: 0
武器等级: 4
要求等级: 100
装备: 基因学者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; bonus bAtkRate,2; bonus bBaseAtk,3*.@r+3*(min(BaseLevel,195)/15); if (.@r>=7) { bonus bLongAtkRate,2*getskilllv("AM_LEARNINGPOTION"); } if (.@r>=9) { bonus bVariableCastrate,-10; bonus2 bSkillAtk,"CR_ACIDDEMONSTRATION",25; bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",25; } if (.@r>=11) { bonus2 bAddSize,Size_All,20; bonus bDelayrate,-10; } if (.@r>=13) { bonus2 bSkillAtk,"CR_ACIDDEMONSTRATION",15; bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",15; }
神话流星前锋锤 [2] 物品 ID #590011 (Up_Meteor_Striker)
道具描述
由陨石中发现的稀有矿石制成的铁锤。
自从强度增加后,开始发挥自己的本领。
似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。

不可破坏。
精炼每+2时,ATK+15。
精炼每+3时,火神炮、喷射飞拳伤害+10%。
精炼+7时,火神炮、喷射飞拳伤害追加+15%。
精炼+9时,加农炮伤害+25%。
精炼+11时,远程物理伤害+15%,变动咏唱-15%。
与神话英雄战靴同时装备时,STR+10,远程物理伤害+5%。
系列: 钝器 攻击: 320
重量: 350
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 机匠系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bUnbreakableWeapon; .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r/2*15; bonus2 bSkillAtk,"NC_VULCANARM",.@r/3*10; bonus2 bSkillAtk,"NC_BOOSTKNUCKLE",.@r/3*10; if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"NC_VULCANARM",15; bonus2 bSkillAtk,"NC_BOOSTKNUCKLE",15; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"NC_ARMSCANNON",25; } if (.@r>=11) { bonus bLongAtkRate,15; bonus bVariableCastrate,-15; }
神话圣殿审判锤 [2] 物品 ID #590012 (Up_Saint_Hall)
道具描述
某位神职人员曾使用的铁锤。
自从蕴含神圣的力量后,开始发挥自己的本领。
似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。
不可破坏。
MATK+200,MATK+3%。
精炼每+2时,圣属性魔法伤害+1%。
精炼每+3时,讴歌伤害+5%。
精炼+7时,变动咏唱-10%,圣属性魔法伤害追加+10%。
精炼+9时,对全种族怪的魔法伤害+15%(玩家型除外)。
精炼+11时,讴歌伤害追加+15%。
与神话英雄战靴同时装备时,INT+10,MATK+7%。
系列: 钝器 攻击: 170
重量: 100
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 大主教系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bUnbreakableWeapon; bonus bMatkRate,3; .@r = getrefine(); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,.@r/2; bonus2 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",.@r/3*5; if (.@r>=7) { bonus bVariableCastrate,-10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10; } if (.@r>=9) { bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",15; }