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道具描述 |
弯曲的刀刃让人联想起闪电,可同时进行砍和刺的长矛。
精炼每+1时,ATK+4。 精炼每+2时,远程物理伤害+3%。 精炼+7时,螺旋击刺伤害+20%。 精炼+9时,远程物理伤害追加+5%。 精炼+11时,HIT+10,对中型、大型魔物的物理伤害+10%。 _ 与幻影钢铁锁子甲同时装备时,ATK+30。 幻影风灵之矛、幻影钢铁锁子甲的精炼值各为+7以上时,远程物理伤害+5%。 精炼值总和为18以上时,螺旋击刺伤害+20%。 精炼值总和为22以上时,对水属性敌人、鱼贝类魔物的物理伤害+15%。 _ 系列: 双手矛 攻击: 250 重量: 330 武器等级: 4 要求等级: 120 装备: 剑士系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,4*.@r; bonus bLongAtkRate,3*(.@r/2); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"LK_SPIRALPIERCE",20; } if (.@r>=9) { bonus bLongAtkRate,5; } if (.@r>=11) { bonus2 bAddSize,Size_Medium,10; bonus2 bAddSize,Size_Large,10; bonus bHit,10; } |
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道具描述 |
无法交易、存仓。
为了帮助冒险家成长而准备的双手矛。 不可一般精炼。 ATK+2%。 精炼每+1时,MHP+250,MSP+20。 BaseLv每+15时,ATK+1%(上限为Lv195)。 精炼+7时,且龙驾驭每+1级时,技能后延迟-3%。 精炼+9时,变动咏唱-10%,龙之气息、龙之气息-水、百矛穿刺伤害+25%。 精炼+11时,百矛穿刺技能冷却时间-2秒,远距离物理伤害+15%。 精炼+13时,龙之气息、龙之气息-水、百矛穿刺伤害再+15%。 _ 系列: 双手矛 攻击: 250 重量: 0 武器等级: 4 要求等级: 100 装备: 符文骑士系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bAtkRate,2+(min(BaseLevel,195)/15); bonus bMaxHP,250*.@r; bonus bMaxSP,20*.@r; if (.@r>=7) { bonus bDelayrate,-3*getskilllv("RK_DRAGONTRAINING"); } if (.@r>=9) { bonus bVariableCastrate,-10; bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH_WATER",25; bonus2 bSkillAtk,"RK_HUNDREDSPEAR",25; bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH",25; } if (.@r>=11) { bonus bLongAtkRate,15; bonus2 bSkillCooldown,"RK_HUNDREDSPEAR",-2000; } if (.@r>=13) { bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH_WATER",15; bonus2 bSkillAtk,"RK_HUNDREDSPEAR",15; bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH",15; } |
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道具描述 |
充满虚假信任的骑士长矛。
_ 百矛穿刺伤害+10%。 精炼每+3时,ATK+18。 精炼+7时,百矛穿刺伤害再+20%。 精炼+9时,百矛穿刺冷却时间-1.5秒。 精炼+11时,百矛穿刺伤害再+25%。 精炼+12时,远距离物理伤害+15%。 系列: 双手矛 攻击: 270 重量: 380 武器等级: 4 要求等级: 180 装备: 符文骑士系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"RK_HUNDREDSPEAR",10; bonus bBaseAtk,18*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"RK_HUNDREDSPEAR",20; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"RK_HUNDREDSPEAR",-1500; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"RK_HUNDREDSPEAR",25; if (.@r>=12) { bonus bLongAtkRate,15; } } } } |
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道具描述 |
古代某位大法师使用过的魔杖,具有寒冰之力的手杖。
好像能跟古代英雄战靴产生共鸣。 无法损坏 MATK+200 精炼每+2时,MATK+10。 精炼每+3时,冻僵术的伤害+12%。 精炼+9时,水属性魔法伤害+7%。 精炼+11时,冻僵术的冷却时间-1秒,对火属性敌人的魔法伤害+7%。 与古代英雄战靴同时装备时,受到魔法攻击时以一定概率7秒内INT+20、MATK+15%。 系列: 双手杖 攻击: 100 重量: 80 武器等级: 4 要求等级: 100 装备: 大法师系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bUnbreakableWeapon; .@r = getrefine(); bonus bMatk,.@r/2*10; bonus2 bSkillAtk,"WL_JACKFROST",.@r/3*12; if (.@r>=9) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,7; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillCooldown,"WL_JACKFROST",-1000; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Fire,7; } |
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道具描述 |
在霸肋门德大宅内收藏的科学器具。
因受虚幻派安装的魔力干涉装置影响而严重变形。 不可破坏。 MATK+320。 无属性、水属性魔法伤害+15%。 精炼每+3时,MATK+6,变动咏唱-3%。 精炼+7时,毁灭彗星、冻僵术伤害+10%。 精炼+9时,毁灭彗星技能冷却时间-10秒,冻僵术技能冷却时间-1.5秒。 精炼+11时,毁灭彗星、冻僵术伤害再+20%。 _ 系列: 双手杖 攻击: 180 重量: 200 武器等级: 4 要求等级: 150 装备: 大法师系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15; bonus bVariableCastrate,-3*(.@r/3); bonus bMatk,6*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"WL_JACKFROST",10; bonus2 bSkillAtk,"WL_COMET",10; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"WL_JACKFROST",-1500; bonus2 bSkillCooldown,"WL_COMET",-10000; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"WL_JACKFROST",20; bonus2 bSkillAtk,"WL_COMET",20; } |
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道具描述 |
由异世界金属制成的魔杖。
自从拥有外来魔力后,开始发挥自己的力量。 似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。 不可破坏。 MATK+235。 精炼每+2时,MATK+15。 精炼每+3时,地牛翻身伤害+12%。 精炼+7时,变动咏唱-10%,地属性/火属性魔法伤害+15%。 精炼+9时,地牛翻身技能冷却时间-1秒,变动咏唱再-5%。 精炼+11时,对全体型敌人的魔法伤害+15%,碧血陨石伤害+15%。 与神话英雄战靴同时装备时,INT+10、MATK+7%。 系列: 双手杖 攻击: 100 重量: 100 武器等级: 4 要求等级: 150 装备: 大法师系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bUnbreakableWeapon; .@r = getrefine(); bonus bMatk,.@r/2*15; bonus2 bSkillAtk,"WL_EARTHSTRAIN",.@r/3*12; if (.@r>=7) { bonus bVariableCastrate,-10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,15; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"WL_EARTHSTRAIN",-1000; bonus bVariableCastrate,-5; } if (.@r>=11) { bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15; bonus2 bSkillAtk,"WL_CRIMSONROCK",15; } |
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道具描述 |
充满虚假信任的魔杖。
_ MATK+340。 不会损坏。 灵魂爆炸伤害+10%。 精炼每+3时,MATK+18。 精炼+7时,灵魂爆炸伤害再+20%。 精炼+9时,对全体型敌人的魔法伤害+15%。 精炼+11时,灵魂爆炸伤害再+25%。 精炼+12时,念属性魔法伤害+15%。 系列: 双手杖 攻击: 200 重量: 190 武器等级: 4 要求等级: 180 装备: 大法师系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",10; bonus bMatk,18*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",20; if (.@r>=9) { bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",25; if (.@r>=12) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15; } } } } |
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道具描述 |
在霸肋门德大宅内某个角落掉下来的巨大金属块。
因受虚幻派安装的魔力干涉装置影响而严重变形。 不可破坏。 风魔飞镖之飞舞伤害+15%。 精炼每+3时,ATK+6,变动咏唱-2%。 精炼+7时,幽冥十字斩伤害+15%。 精炼+9时,风魔飞镖之飞舞技能冷却时间-2秒,幽冥十字斩技能冷却时间-1秒。 精炼+11时,风魔飞镖之飞舞、幽冥十字斩伤害再+20%。 _ 系列: 风魔飞镖 攻击: 320 属性: 风 重量: 180 武器等级: 4 要求等级: 150 装备: 忍者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bAtkEle,Ele_Wind; bonus bUnbreakableWeapon; bonus2 bSkillAtk,"KO_HUUMARANKA",15; bonus bVariableCastrate,-2*(.@r/3); bonus bBaseAtk,6*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"KO_JYUMONJIKIRI",15; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"KO_JYUMONJIKIRI",-1000; bonus2 bSkillCooldown,"KO_HUUMARANKA",-2000; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"KO_HUUMARANKA",20; bonus2 bSkillAtk,"KO_JYUMONJIKIRI",20; } |
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道具描述 |
过去著名的忍者所使用的风魔飞镖。
自从拥有蓝色力量后,开始发挥自己的本领。 似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。 无法破坏。 精炼每+2时,ATK+15。 精炼每+3时,远程物理伤害+2%。 精炼+7时,风魔飞镖之飘花伤害+30%,变动咏唱-10%。 精炼+9时,风魔飞镖之飘花技能冷却时-1秒。 精炼+11时,对火属性、暗属性、圣属性敌人的物理伤害+20%,对不死型、恶魔型、天使型怪的物理伤害+20%。 与神话英雄战靴同时装备时,STR+10,远程物理伤害+5%。 系列: 风魔飞镖 攻击: 290 重量: 230 武器等级: 4 要求等级: 150 装备: 忍者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bUnbreakableWeapon; .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,15*(.@r/2); bonus bLongAtkRate,.@r/3*2; if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"KO_HUUMARANKA",30; bonus bVariableCastrate,-10; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"KO_HUUMARANKA",-1000; } if (.@r>=11) { bonus2 bAddEle,Ele_Fire,20; bonus2 bAddEle,Ele_Dark,20; bonus2 bAddEle,Ele_Holy,20; bonus2 bAddRace,RC_Undead,20; bonus2 bAddRace,RC_Demon,20; bonus2 bAddRace,RC_Angel,20; } |
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道具描述 |
充满虚假信任的风魔飞镖。
_ 不会损坏。 风魔飞镖之飞舞伤害+10%。 精炼每+3时,ATK+18。 精炼+7时,风魔飞镖之飞舞伤害再+20%。 精炼+9时,风魔飞镖之飞舞冷却时间-2秒。 精炼+11时,风魔飞镖之飞舞伤害再+25%。 精炼+12时,远距离物理伤害+15%。 系列: 风魔飞镖 攻击: 360 重量: 200 武器等级: 4 要求等级: 180 装备: 忍者系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; bonus2 bSkillAtk,"KO_HUUMARANKA",10; bonus bBaseAtk,18*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"KO_HUUMARANKA",20; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"KO_HUUMARANKA",-2000; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"KO_HUUMARANKA",25; if (.@r>=12) { bonus bLongAtkRate,15; } } } } |
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道具描述 |
在高弹力材质的弓身上加了一层赤龙皮革的弓。
好像跟古代英雄战靴有着共鸣。 精炼每+2时,ATK+10。 精炼每+3时,技能后延迟-4%。 精炼+9时,瞄准标靶伤害+35%。 精炼+11时,瞄准标靶冷却时间-1秒。 与古代英雄战靴同时装备时,物理攻击时以一定概率7秒内DEX+20、弓攻击力+20%。 系列: 弓 攻击: 170 重量: 80 武器等级: 4 要求等级: 100 装备: 游侠系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r/2*10; bonus bDelayrate,-(.@r/3*4); if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",35; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillCooldown,"RA_AIMEDBOLT",-1000; } |
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道具描述 |
守护霸肋门德大宅的佣兵们所使用的弓箭。
因受虚幻派安装的魔力干涉装置影响而严重变形。 箭雨风暴伤害+10%。 精炼每+3时,ATK+12。 精炼+7时,箭雨风暴伤害再+10%。 精炼+9时,箭雨风暴技能冷却时间-1秒。 精炼+11时,箭雨风暴伤害再+15%。 _ 系列: 弓 攻击: 220 重量: 140 武器等级: 4 要求等级: 150 装备: 游侠系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",10; bonus bBaseAtk,12*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",10; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"RA_ARROWSTORM",-1000; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",15; } |
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道具描述 |
无法交易、存仓。
为了帮助冒险家成长而准备的弓。 不可一般精炼。 ATK+2%。 精炼每+1时,ATK+3。 BaseLv每+15时,ATK+3(上限为Lv195)。 精炼+7时,且苍鹰之眼每+2级时,技能后延迟-1%。 精炼+9时,变动咏唱-10%,三角射击、虚击炸弹伤害+25%。 精炼+11时,对全体型敌人的物理伤害+15%,远距离物理伤害+15%。 精炼+13时,三角射击、虚击炸弹伤害+25%。 _ 系列: 弓 攻击: 210 重量: 0 武器等级: 4 要求等级: 100 装备: 逐影系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bAtkRate,2; bonus bBaseAtk,3*.@r+3*(min(BaseLevel,195)/15); if (.@r>=7) { bonus bDelayrate,-1*(getskilllv("AC_VULTURE")/2); } if (.@r>=9) { bonus bVariableCastrate,-10; bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",25; bonus2 bSkillAtk,"SC_FEINTBOMB",25; } if (.@r>=11) { bonus2 bAddSize,Size_All,15; bonus bLongAtkRate,15; } if (.@r>=13) { bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",25; bonus2 bSkillAtk,"SC_FEINTBOMB",25; } |
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道具描述 |
无法交易、存仓。
为了帮助冒险家成长而准备的弓。 不可一般精炼。 ATK+2%。 精炼每+1时,ATK+3。 BaseLv每+15时,ATK+3(上限为Lv195)。 精炼+7时,且鹗枭之眼每+1级时,远距离物理伤害+1%。 精炼+9时,MSP+10%,箭雨风暴伤害+25%。 精炼+11时,箭雨风暴技能冷却时间-0.7秒,对全体型敌人的物理伤害+15%。 精炼+13时,箭雨风暴伤害再+15%。 _ 系列: 弓 攻击: 205 重量: 0 武器等级: 4 要求等级: 100 装备: 游侠系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bAtkRate,2; bonus bBaseAtk,3*.@r+3*(min(BaseLevel,195)/15); if (.@r>=7) { bonus bLongAtkRate,getskilllv("AC_OWL"); } if (.@r>=9) { bonus bMaxSPrate,10; bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",25; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillCooldown,"RA_ARROWSTORM",-700; bonus2 bAddSize,Size_All,15; } if (.@r>=13) { bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",15; } |
![]() |
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道具描述 |
无法交易、存仓。
为了帮助冒险家成长而准备的弓。 不可一般精炼。 ATK+2%。 精炼每+1时,ATK+3。 BaseLv每+15时,ATK+3(上限为Lv195)。 精炼+7时,且苍鹰之眼每+1级时,远距离物理伤害+1%。 精炼+9时,技能后延迟-10%,锐利射击、瞄准标靶伤害+25%。 精炼+11时,对全体型敌人的物理伤害+15%,ATK再+10%。 精炼+13时,锐利射击、瞄准标靶伤害再+15%。 _ 系列: 弓 攻击: 200 重量: 0 武器等级: 4 要求等级: 100 装备: 游侠系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bAtkRate,2; bonus bBaseAtk,3*.@r+3*(min(BaseLevel,195)/15); if (.@r>=7) { bonus bLongAtkRate,getskilllv("AC_VULTURE"); } if (.@r>=9) { bonus bDelayrate,-10; bonus2 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",25; bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",25; } if (.@r>=11) { bonus2 bAddSize,Size_All,15; bonus bAtkRate,10; } if (.@r>=13) { bonus2 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",15; bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",15; } |
道具描述 |
Can't be refined by normal means.
Atk + 2%. Atk + 3 per refine rate. Atk + 3 per 15 base level (up to level 195). If refine rate is 7 or higher, increases long ranged physical damage by by 2% per each level of Dance Lessons or Music Lessons user learned. If refine rate is 9 or higher, reduces skill cooldown of Severe Rainstorm by 1 second, increases Severe Rainstorm damage by 25%. If refine rate is 11 or higher, reduces skill cooldown of Severe Rainstorm by additional 1 second, increases physical damage against all size enemies by 15%. If refine rate is 13 or higher, increases Severe Rainstorm damage by additional 15%. _ Class: Bow Attack: 200 Weight: 0 Weapon Level: 4 Required Level: 100 Jobs: Minstrel, Wanderer |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bAtkRate,2; bonus bBaseAtk,3*.@r+3*(min(BaseLevel,195)/15); if (.@r>=7) { bonus bLongAtkRate,2*getskilllv("BA_MUSICALLESSON"); } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"WM_SEVERE_RAINSTORM",-1000; bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",25; } if (.@r>=11) { bonus2 bAddSize,Size_All,15; bonus2 bSkillCooldown,"WM_SEVERE_RAINSTORM",-1000; } if (.@r>=13) { bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",15; } |
![]() |
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道具描述 |
由现今被遗忘的王室所流传下来的古代英雄之弓。
被古代的力量唤醒后,开始发挥自己的力量。 似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。 精炼每+2时,ATK+15。 精炼每+3时,箭雨风暴伤害+12%。 精炼+7时,攻击速度增加(攻击后延迟-10%),弓攻击力+15%。 精炼+9时,远程物理攻击力+12%,暴击伤害+10%。 精炼+11时,锐利射击伤害+20%,技能后延迟-10%。 与神话英雄战靴同时装备时,DEX+10,ATK+7%。 系列: 弓 攻击: 205 重量: 120 武器等级: 4 要求等级: 150 装备: 游侠/逐影系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r/2*15; bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",12*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus bAspdRate,10; bonus2 bWeaponDamageRate,W_BOW,15; } if (.@r>=9) { bonus bLongAtkRate,12; bonus bCritAtkRate,10; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",20; bonus bDelayrate,-10; } |
![]() |
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道具描述 |
在高弹力材质的弓身上加了一层赤龙皮革的弓。
自从拥有龙之力量后,开始发挥自己的本领。 似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。 精炼每+2时,ATK+15。 精炼每+3时,技能后延迟-4%。 精炼+7时,远程物理伤害+10%,对所有体型敌人的物理伤害+10%。 精炼+9时,瞄准标靶伤害+35%。 精炼+11时,瞄准标靶技能冷却时间-1秒,变动咏唱-10%。 与神话英雄战靴同时装备时,DEX+10、ATK+7%。 系列: 弓 攻击: 200 重量: 90 武器等级: 4 要求等级: 150 装备: 游侠系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r/2*15; bonus bDelayrate,-(.@r/3*4); if (.@r>=7) { bonus bLongAtkRate,10; bonus2 bAddSize,Size_All,10; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",35; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillCooldown,"RA_AIMEDBOLT",-1000; bonus bVariableCastrate,-10; } |
![]() |
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道具描述 |
充满虚假信任的十字弓。
_ 三角射击伤害+10%。 精炼每+3时,ATK+18。 精炼+7时,三角射击伤害再+20%。 精炼+9时,技能后延迟-10%。 精炼+11时,三角射击伤害再+25%。 精炼+12时,远距离物理伤害+15%。 系列: 弓 攻击: 240 重量: 150 武器等级: 4 要求等级: 180 装备: 逐影系列 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",10; bonus bBaseAtk,18*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",20; if (.@r>=9) { bonus bDelayrate,-10; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",25; if (.@r>=12) { bonus bLongAtkRate,15; } } } } |