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虚伪信念贝利斯塔强弩 [2] 物品 ID #700031 (Adulter_F_Ballista)
道具描述
充满虚假信任的贝利斯塔强弩。
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不会损坏。
箭雨风暴伤害+10%。
精炼每+3时,ATK+18。
精炼+7时,箭雨风暴伤害再+20%。
精炼+9时,箭雨风暴冷却时间-1.2秒。
精炼+11时,箭雨风暴伤害再+25%。
精炼+12时,远距离物理伤害+15%。
系列: 攻击: 250
重量: 170
武器等级: 4
要求等级: 180
装备: 游侠系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",10; bonus bBaseAtk,18*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",20; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"RA_ARROWSTORM",-1200; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",25; if (.@r>=12) { bonus bLongAtkRate,15; } } } }
虚伪信念竞技奇幻弓 [2] 物品 ID #700032 (Adulter_F_A_Bow)
道具描述
充满虚假信任的竞技奇幻弓。
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瞄准标靶伤害+10%。
精炼每+3时,ATK+18。
精炼+7时,瞄准标靶伤害再+20%。
精炼+9时,技能后延迟-10%。
精炼+11时,瞄准标靶伤害再+25%。
精炼+12时,远距离物理伤害+15%。
系列: 攻击: 230
重量: 150
武器等级: 4
要求等级: 180
装备: 游侠系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",10; bonus bBaseAtk,18*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",20; if (.@r>=9) { bonus bDelayrate,-10; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",25; if (.@r>=12) { bonus bLongAtkRate,15; } } } }
物品 ID #800000 (IDTest_gun)
道具描述
DEX + 2
계열 : 권총 공격 : 100
무게 : 1
무기 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 건너계열
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bDex,2;
神话红玫瑰左轮手枪 [2] 物品 ID #800002 (Up_Crimson_Rose)
道具描述
由熟练掌握所有枪支的枪王所使用且装饰红玫瑰的左轮手枪。
自从红玫瑰开花后,开始发挥自己的本领。
似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。

精炼每+2时,ATK+10。
精炼每+3时,杀戮暗舞伤害+2%。
精炼+7时,ATK+5%,远程物理伤害+10%。
精炼+9时,杀戮暗舞伤害+25%,使用加速子弹后60秒内远程物理伤害+20%。
精炼+11时,技能后延迟-10%。
与神话英雄战靴同时装备时,DEX+10,ATK+7%。
系列: 左轮手枪 攻击: 200
重量: 100
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 反叛者专用
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,.@r/2*10; bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",.@r/3*2; if (.@r>=7) { bonus bAtkRate,5; bonus bLongAtkRate,10; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",25; autobonus3 "{ bonus bLongAtkRate,20; }",1000,60000,"RL_HEAT_BARREL"; } if (.@r>=11) { bonus bDelayrate,-10; }
虚伪信念左轮手枪 [2] 物品 ID #800003 (Adulter_F_Revolver)
道具描述
充满虚假信任的左轮手枪。
_
不会损坏。
杀戮暗舞伤害+10%。
精炼每+3时,ATK+18。
精炼+7时,杀戮暗舞伤害再+20%。
精炼+9时,受到全种族怪的物理/魔法伤害-15%。(玩家型除外)
精炼+11时,杀戮暗舞伤害再+25%。
精炼+12时,远距离物理伤害+15%。
系列: 左轮手枪 攻击: 210
重量: 120
武器等级: 4
要求等级: 180
装备: 神枪手系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",10; bonus bBaseAtk,18*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",20; if (.@r>=9) { bonus2 bSubRace,RC_All,15; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,-15; bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,-15; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",25; if (.@r>=12) { bonus bLongAtkRate,15; } } } }
罗斯特来复枪 [2] 物品 ID #810000 (Ep172_1h_Rifle)
道具描述
守护霸肋门德大宅的佣兵们所使用的来复枪。
因受虚幻派安装的魔力干涉装置影响而严重变形。
天神愤怒伤害+10%。
精炼每+3时,ATK+6,攻击速度增加(攻击后延迟-3%)。
精炼+7时,天神愤怒伤害再+15%。
精炼+9时,天神愤怒技能冷却时间-3秒。
精炼+11时,天神愤怒技能冷却时间再-4秒,使用血色烙印时,10秒内天神愤怒伤害再+25%。
_
系列: 来复枪 攻击: 260
重量: 130
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 神枪手系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"RL_HAMMER_OF_GOD",10; bonus bAspdRate,3*(.@r/3); bonus bBaseAtk,6*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"RL_HAMMER_OF_GOD",15; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"RL_HAMMER_OF_GOD",-3000; } if (.@r>=11) { autobonus3 "{ bonus2 bSkillAtk,\"RL_HAMMER_OF_GOD\",25; }",1000,10000,"RL_C_MARKER"; bonus2 bSkillCooldown,"RL_HAMMER_OF_GOD",-4000; }
罗斯特霰弹枪 [2] 物品 ID #820000 (Ep172_1h_Shotgun)
道具描述
守护霸肋门德大宅的佣兵们所使用的霰弹枪。
因受虚幻派安装的魔力干涉装置影响而严重变形。
扩散攻击。
根源破坏伤害+10%。
精炼每+3时,ATK+6,攻击速度增加(攻击后延迟-3%)。
精炼+7时,根源破坏伤害再+15%,粉碎风暴伤害+10%。
精炼+9时,根源破坏技能冷却时间-2秒,粉碎风暴技能冷却时间-1秒。
精炼+11时,根源破坏伤害再+25%,使用根源破坏时10秒内粉碎风暴伤害+25%。
_
系列: 霰弹枪 攻击: 310
重量: 160
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 神枪手系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bSplashRange,1; bonus2 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",10; bonus bAspdRate,3*(.@r/3); bonus bBaseAtk,6*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"RL_S_STORM",10; bonus2 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",15; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"RL_S_STORM",-1000; bonus2 bSkillCooldown,"RL_SLUGSHOT",-2000; } if (.@r>=11) { autobonus3 "{ bonus2 bSkillAtk,\"RL_S_STORM\",25; }",1000,10000,"RL_SLUGSHOT"; bonus2 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",25; }
神话魔鬼交易霰弹枪 [2] 物品 ID #820001 (Up_Demon_Slayer_Shot)
道具描述
由熟练掌握所有枪支的枪王所使用且具有灵魂的霰弹枪。
从流畅的射击感后,开始发挥自己的力量。
似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。

扩散攻击。
精炼每+2时,远程物理伤害+3%。
精炼每+3时,MSP+2%。
精炼+7时,对BOSS型、恶魔型、不死型怪的物理伤害+15%。
精炼+9时,使用白金祭坛后90秒内ATK+50、远程物理伤害+10%。
精炼+11时,强制驱逐、粉碎风暴伤害+35%。
与神话英雄战靴同时装备时,DEX+10,远程物理伤害+5%。
系列: 霰弹枪 攻击: 295
重量: 230
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 反叛者专用
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bSplashRange,1; bonus bLongAtkRate,3*(.@r/2); bonus bMaxSPrate,2*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bAddClass,Class_Boss,15; bonus2 bAddRace,RC_Undead,15; bonus2 bAddRace,RC_Demon,15; } if (.@r>=9) { autobonus3 "{ bonus bBaseAtk,50; bonus bLongAtkRate,10; }",1000,90000,"RL_P_ALTER"; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"RL_BANISHING_BUSTER",35; bonus2 bSkillAtk,"RL_S_STORM",35; }
虚伪信念霰弹枪 [2] 物品 ID #820002 (Adulter_F_Shotgun)
道具描述
充满虚假信任的霰弹枪。
_
扩散攻击。
粉碎风暴伤害+10%。
精炼每+3时,ATK+18。
精炼+7时,粉碎风暴伤害再+20%。
精炼+9时,粉碎风暴冷却时间-1秒。
精炼+11时,粉碎风暴伤害再+25%。
精炼+12时,远距离物理伤害+15%。
系列: 霰弹枪 攻击: 320
重量: 200
武器等级: 4
要求等级: 180
装备: 神枪手系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bSplashRange,1; bonus2 bSkillAtk,"RL_S_STORM",10; bonus bBaseAtk,18*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"RL_S_STORM",20; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"RL_S_STORM",-1000; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"RL_S_STORM",25; if (.@r>=12) { bonus bLongAtkRate,15; } } } }
罗斯特机关枪 [2] 物品 ID #830001 (Ep172_1h_Gatling)
道具描述
守护霸肋门德大宅的佣兵们所使用的格林机关枪。
因受虚幻派安装的魔力干涉装置影响而严重变形。
火焰暴雨伤害+10%。
精炼每+3时,ATK+6,攻击速度增加(攻击后延迟-3%)。
精炼+7时,火焰暴雨伤害再+15%,圆桌舞蹈伤害+10%。
精炼+9时,火焰暴雨技能冷却时间-2秒。
精炼+11时,火焰暴雨伤害再+25%,使用火焰暴雨时10秒内圆桌舞蹈伤害再+15%。
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系列: 格林机关枪 攻击: 230
重量: 200
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 神枪手系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"RL_FIRE_RAIN",10; bonus bAspdRate,3*(.@r/3); bonus bBaseAtk,6*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"RL_R_TRIP",10; bonus2 bSkillAtk,"RL_FIRE_RAIN",15; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"RL_FIRE_RAIN",-2000; } if (.@r>=11) { autobonus3 "{ bonus2 bSkillAtk,\"RL_R_TRIP\",15; }",1000,10000,"RL_FIRE_RAIN"; bonus2 bSkillAtk,"RL_FIRE_RAIN",25; }
神话地狱黑光格林机枪 [2] 物品 ID #830002 (Up_The_Black)
道具描述
由熟练掌握所有枪支的枪王所使用且会发出黑光的格林机枪。
自从枪管增加强度和握感后,开始发挥自己的本领。
似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。

精炼每+2时,ATK+15。
精炼每+3时,远程物理伤害+4%。
精炼+7时,圆桌舞蹈伤害+20%,圆桌舞蹈SP消耗+10%。
精炼+9时,圆桌舞蹈伤害追加+15%,使用白金祭坛后90秒内ATK+50、远程物理伤害+15%。
精炼+11时,对所有体型敌人的物理伤害+15%。
与神话英雄战靴同时装备时,DEX+10、远程物理伤害+5%。
系列: 格林机枪 攻击: 225
重量: 300
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 反叛者专用
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,15*(.@r/2); bonus bLongAtkRate,4*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"RL_R_TRIP",20; bonus2 bSkillUseSPrate,"RL_R_TRIP",10; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"RL_R_TRIP",15; autobonus3 "{ bonus bBaseAtk,50; bonus bLongAtkRate,10; }",1000,90000,"RL_P_ALTER"; } if (.@r>=11) { bonus2 bAddSize,Size_All,15; }
罗斯特榴弹枪 [2] 物品 ID #840000 (Ep172_1h_Grenade)
道具描述
守护霸肋门德大宅的佣兵们所使用的榴弹发射器。
因受虚幻派安装的魔力干涉装置影响而严重变形。
破坏怒吼伤害+10%。
精炼每+3时,ATK+6,攻击速度增加(攻击后延迟-3%)。
精炼+7时,破坏怒吼伤害再+10%,魔兽摆尾伤害+10%。
精炼+9时,破坏怒吼技能冷却时间-1秒,魔兽摆尾技能冷却时间-1秒。
精炼+11时,破坏怒吼伤害再+25%,使用血色烙印时10秒内魔兽摆尾伤害再+25%。
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系列: 榴弹发射器
攻击: 330
重量: 240
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 神枪手系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"RL_H_MINE",10; bonus bAspdRate,3*(.@r/3); bonus bBaseAtk,6*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",10; bonus2 bSkillAtk,"RL_H_MINE",10; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"RL_D_TAIL",-1000; bonus2 bSkillCooldown,"RL_H_MINE",-1000; } if (.@r>=11) { autobonus3 "{ bonus2 bSkillAtk,\"RL_D_TAIL\",25; }",1000,10000,"RL_C_MARKER"; bonus2 bSkillAtk,"RL_H_MINE",25; }
神话黄金榴弹发射器 [2] 物品 ID #840001 (Up_Golden_Lord_Launcher)
道具描述
由熟练掌握所有枪支的枪王所使用且由黄金打造的榴弹发射器。
自从枪管增加强度和握感后,开始发挥自己的本领。
似乎能跟神话英雄战靴产生共鸣。

精炼每+2时,远程物理伤害+3%。
精炼每+3时,ATK+20。
精炼+7时,魔兽摆尾伤害+15%,魔兽摆尾技能冷却时间-1秒。
精炼+9时,魔兽摆尾伤害追加+20%。
精炼+11时,对所有属性敌人的物理伤害+15%。
与神话英雄战靴同时装备时,DEX+10、远程物理伤害+5%。
系列: 榴弹发射器 攻击: 350
重量: 240
武器等级: 4
要求等级: 150
装备: 反叛者专用
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bLongAtkRate,3*(.@r/2); bonus bBaseAtk,20*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",15; bonus2 bSkillCooldown,"RL_D_TAIL",-1000; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",20; } if (.@r>=11) { bonus2 bAddEle,Ele_All,15; }
虚伪信念榴弹发射器 [2] 物品 ID #840002 (Adulter_F_Launcher)
道具描述
充满虚假信任的榴弹发射器。
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魔兽摆尾伤害+10%。
精炼每+3时,ATK+18。
精炼+7时,魔兽摆尾伤害再+20%。
精炼+9时,魔兽摆尾冷却时间-2秒。
精炼+11时,魔兽摆尾伤害再+25%。
精炼+12时,远距离物理伤害+15%。
系列: 榴弹枪 攻击: 350
重量: 300
武器等级: 4
要求等级: 180
装备: 神枪手系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",10; bonus bBaseAtk,18*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",20; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"RL_D_TAIL",-2000; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",25; if (.@r>=12) { bonus bLongAtkRate,15; } } } }
金币袋子 物品 ID #670 (Gold_Coin_Moneybag)
道具描述
装有金币的袋子。
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重量: 40
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
铜币袋子 物品 ID #672 (Copper_Coin_Moneybag)
道具描述
装有铜币的袋子。
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重量: 40
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
迷思力币 物品 ID #674 (Mithril_Coin)
道具描述
用迷思力做的货币。
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重量: 4
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
银币袋子 物品 ID #676 (Silver_Coin_Moneybag)
道具描述
装有银币的袋子。
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重量: 40
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
白金币 物品 ID #677 (White_Gold_Coin)
道具描述
用白金做的货币。
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重量: 4
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
欧拉欧拉 物品 ID #701 (Ora_Ora)
道具描述
为了引诱盗虫,利用盗虫的习性所制成的物品。
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重量: 20
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本