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道具筛选
数据列表
分类
天狗卡片 物品 ID #4282 (Tengu_Card)
卡片前/后缀 药水之
道具描述
每当击杀魔物时,有一定的几率会掉落恢复物品。
系列: 卡片
装备: 装饰品
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddMonsterDropItemGroup,IG_Recovery,10000;
将军魔碑卡片 物品 ID #4283 (Greatest_General_Card)
卡片前/后缀 玛纳长矛之
道具描述
物理攻击时,有几率可搜集到气球体或硬币
当装备者是服事系列时,+聚集气球体的几率。
系列: 卡片
装备: 装饰品
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus3 bAutoSpell,"MO_CALLSPIRITS",5,2+18*(BaseClass == Job_Acolyte);
魔灵娃娃卡片 物品 ID #4284 (Chepet_Card)
卡片前/后缀 友善触碰之
道具描述
物理攻击时有一定的几率自动念咒,对敌人施展治愈术5技能。
系列: 卡片
装备: 武器
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus4 bAutoSpell,"AL_HEAL",5,50,1;
巧克猴卡片 物品 ID #4285 (Choco_Card)
卡片前/后缀 小精灵之
道具描述
完全回避+5,FLEE+10
系列: 卡片
装备: 披肩类
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bFlee2,5; bonus bFlee,10;
伞妖卡片 物品 ID #4286 (Karakasa_Card)
卡片前/后缀 恐慌之
道具描述
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人得到混乱。
STR77以上时,有更高的几率得到混乱。
系列: 卡片
装备: 铠甲
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Confusion,300+600*(readparam(bStr)>=77);
钓鱼河童卡片 物品 ID #4287 (Kapha_Card)
卡片前/后缀 抵抗着迷力量之
道具描述
精炼5以下时,MDEF+8。
系列: 卡片
装备: 披肩类
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (getrefine()<6) bonus bMdef,8;
卡拉特小丑卡片 物品 ID #4288 (Carat_Card)
卡片前/后缀 高等级之
道具描述
INT+2,精炼9以上时+MAXSP+150
系列: 卡片
装备: 头具
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bInt,2; if (getrefine()>8) bonus bMaxSP,150;
狂暴绿棉虫卡片 物品 ID #4289 (Caterpillar_Card)
卡片前/后缀 植物灵魂增加之
道具描述
每当用近距离物理攻击,击杀植物系魔物时,SP可恢复5。
装备解除时,SP会减少5。
系列: 卡片
装备: 武器
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bSPGainRace,RC_Plant,5;
狂暴月夜猫卡片 物品 ID #4290 (Cat_O_Nine_Tail_Card)
卡片前/后缀 反射之
道具描述
当魔法反射100%时,反射的几率是5%。
MDEF+3
系列: 卡片
装备: 鞋子
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMdef,3; bonus bMagicDamageReturn,5;
犬妖首领卡片 物品 ID #4291 (Kobold_Leader_Card)
卡片前/后缀 致命犬妖之
道具描述
对犬妖,30%的伤害
系列: 卡片
装备: 武器
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddRace2,RC2_Kobold,30;
犬妖弓箭手卡片 物品 ID #4292 (Kobold_Archer_Card)
卡片前/后缀 致命植物之
道具描述
普通攻击暴击时,伤害增加10%,对植物系魔物CRI+7
系列: 卡片
装备: 武器
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritAtkRate,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Plant,7;
甜饼人卡片 物品 ID #4293 (Cookie_Card)
卡片前/后缀 机会之
道具描述
LUK+2
神圣之光伤害,增加10%
系列: 卡片
装备: 装饰品
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bLuk,2; bonus2 bSkillAtk,"AL_HOLYLIGHT",10;
万圣魔卡片 物品 ID #4294 (Quve_Card)
卡片前/后缀 狡猾之
道具描述
当初学者或是超级初学者装备时,受到物理伤害时有一定的几率,施展自动念咒、加速术1技能。
南瓜魂卡片一起装备时,MAXSP+60
系列: 卡片
装备: 装饰品
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (BaseJob == Job_Novice || BaseJob == Job_SuperNovice) bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AL_INCAGI",1,100;
克莱本卡片 物品 ID #4295 (Kraben_Card)
卡片前/后缀 暂时性失忆之
道具描述
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人得到黑暗。
系列: 卡片
装备: 铠甲
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Blind,600;
蓝鼠卡片 物品 ID #4296 (Cramp_Card)
卡片前/后缀 贪婪之
道具描述
每当击杀魔物时,有一定的几率得到一定量的金币,装备白鼠卡片时,STR+3
(效果未实装)
系列: 卡片
装备: 头具
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bGetZenyNum,500,3;
玩具士兵卡片 物品 ID #4297 (Cruiser_Card)
卡片前/后缀 袋状物之
道具描述
普通攻击暴击时,伤害增加10%,对动物系魔物CRI+7
系列: 卡片
装备: 武器
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritAtkRate,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Brute,7; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Player_Doram,7;
狂暴克瑞米卡片 物品 ID #4298 (Cremy_Fear_Card)
卡片前/后缀 无秩序之
道具描述
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人得到混乱。
系列: 卡片
装备: 铠甲
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Confusion,600;
古钟魔卡片 物品 ID #4299 (Clock_Card)
卡片前/后缀 监护人之
道具描述
受到物理伤害时,施展自动念咒、自动防御3技能。
假日习得自动防御10技能时,3技能自动防御可代替使用10技能自动防御。
系列: 卡片
装备: 铠甲
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus3 bAutoSpellWhenHit,"CR_AUTOGUARD",3+7*(getskilllv("CR_AUTOGUARD") == 10),30;
凯美拉卡片 物品 ID #4300 (Chimera_Card)
卡片前/后缀 毒攻击之
道具描述
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人中毒。
当刺客或是十字刺客装备时,有更高的几率让敌人中毒。
系列: 卡片
装备: 铠甲
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Poison,300+600*(BaseJob == Job_Assassin);
狂暴螳螂卡片 物品 ID #4301 (Killer_Mantis_Card)
卡片前/后缀 出血之
道具描述
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人得到出血。
系列: 卡片
装备: 铠甲
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Bleeding,600;