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卡片前/后缀 | 药水之 | |||||
道具描述 |
每当击杀魔物时,有一定的几率会掉落恢复物品。
系列: 卡片 装备: 装饰品 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddMonsterDropItemGroup,IG_Recovery,10000; |
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卡片前/后缀 | 玛纳长矛之 | |||||
道具描述 |
物理攻击时,有几率可搜集到气球体或硬币
当装备者是服事系列时,+聚集气球体的几率。 系列: 卡片 装备: 装饰品 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus3 bAutoSpell,"MO_CALLSPIRITS",5,2+18*(BaseClass == Job_Acolyte); |
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卡片前/后缀 | 友善触碰之 | |||||
道具描述 |
物理攻击时有一定的几率自动念咒,对敌人施展治愈术5技能。
系列: 卡片 装备: 武器 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus4 bAutoSpell,"AL_HEAL",5,50,1; |
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卡片前/后缀 | 恐慌之 | |||||
道具描述 |
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人得到混乱。
STR77以上时,有更高的几率得到混乱。 系列: 卡片 装备: 铠甲 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Confusion,300+600*(readparam(bStr)>=77); |
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卡片前/后缀 | 抵抗着迷力量之 | |||||
道具描述 |
精炼5以下时,MDEF+8。
系列: 卡片 装备: 披肩类 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getrefine()<6) bonus bMdef,8; |
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卡片前/后缀 | 高等级之 | |||||
道具描述 |
INT+2,精炼9以上时+MAXSP+150
系列: 卡片 装备: 头具 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bInt,2; if (getrefine()>8) bonus bMaxSP,150; |
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卡片前/后缀 | 反射之 | |||||
道具描述 |
当魔法反射100%时,反射的几率是5%。
MDEF+3 系列: 卡片 装备: 鞋子 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMdef,3; bonus bMagicDamageReturn,5; |
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卡片前/后缀 | 致命犬妖之 | |||||
道具描述 |
对犬妖,30%的伤害
系列: 卡片 装备: 武器 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddRace2,RC2_Kobold,30; |
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卡片前/后缀 | 致命植物之 | |||||
道具描述 |
普通攻击暴击时,伤害增加10%,对植物系魔物CRI+7
系列: 卡片 装备: 武器 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritAtkRate,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Plant,7; |
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卡片前/后缀 | 机会之 | |||||
道具描述 |
LUK+2
神圣之光伤害,增加10% 系列: 卡片 装备: 装饰品 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bLuk,2; bonus2 bSkillAtk,"AL_HOLYLIGHT",10; |
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卡片前/后缀 | 狡猾之 | |||||
道具描述 |
当初学者或是超级初学者装备时,受到物理伤害时有一定的几率,施展自动念咒、加速术1技能。
南瓜魂卡片一起装备时,MAXSP+60 系列: 卡片 装备: 装饰品 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (BaseJob == Job_Novice || BaseJob == Job_SuperNovice) bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AL_INCAGI",1,100; |
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卡片前/后缀 | 暂时性失忆之 | |||||
道具描述 |
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人得到黑暗。
系列: 卡片 装备: 铠甲 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Blind,600; |
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卡片前/后缀 | 贪婪之 | |||||
道具描述 |
每当击杀魔物时,有一定的几率得到一定量的金币,装备白鼠卡片时,STR+3
(效果未实装) 系列: 卡片 装备: 头具 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bGetZenyNum,500,3; |
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卡片前/后缀 | 袋状物之 | |||||
道具描述 |
普通攻击暴击时,伤害增加10%,对动物系魔物CRI+7
系列: 卡片 装备: 武器 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritAtkRate,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Brute,7; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Player_Doram,7; |
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卡片前/后缀 | 监护人之 | |||||
道具描述 |
受到物理伤害时,施展自动念咒、自动防御3技能。
假日习得自动防御10技能时,3技能自动防御可代替使用10技能自动防御。 系列: 卡片 装备: 铠甲 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus3 bAutoSpellWhenHit,"CR_AUTOGUARD",3+7*(getskilllv("CR_AUTOGUARD") == 10),30; |
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卡片前/后缀 | 毒攻击之 | |||||
道具描述 |
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人中毒。
当刺客或是十字刺客装备时,有更高的几率让敌人中毒。 系列: 卡片 装备: 铠甲 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Poison,300+600*(BaseJob == Job_Assassin); |
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卡片前/后缀 | 出血之 | |||||
道具描述 |
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人得到出血。
系列: 卡片 装备: 铠甲 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Bleeding,600; |