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卡片前/后缀 | 之机匠 | |||||
道具描述 |
机匠装备时,Hit+20,ATK+15%。
BaseLv为175时, All State+10。 披风精炼值+10时, All State+10。 与真·机匠一起装备时,物理攻击时有3%的几率变身为闇·神工匠6秒。 变身期间,ATK+100。 系列: 卡片 装备: 披风 重量: 1 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Blacksmith) { bonus bHit,20; bonus2 bAddRace,RC_All,15; } if (BaseLevel>174) bonus bAllStats,10; if (getrefine()>9) bonus bAllStats,10; |
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卡片前/后缀 | 之大法师 | |||||
道具描述 |
大法师装备时,MDEF+80,MATK+15%。
BaseLv为175时, All State+10。 披风精炼值+10时, All State+10。 与真·大法师卡片一起装备时,魔法攻击时有3%几率变身为闇·超魔导师6秒。 变身期间,MATK+100。 系列: 卡片 装备: 披风 重量: 1 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Wizard) { bonus bMdef,80; bonus bMatkRate,15; } if (BaseLevel>174) bonus bAllStats,10; if (getrefine()>9) bonus bAllStats,10; |
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卡片前/后缀 | 之符文骑士 | |||||
道具描述 |
符文骑士装备时,ASPD+2,ATK+15%。
BaseLv为175时, All State+10。 披风精炼值+10时, All State+10。 与真·符文骑士卡片一起装备时,物理攻击时有3%的几率变身为闇·骑士领主6秒。 变身期间,ATK+100。 系列: 卡片 装备: 披风 重量: 1 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Knight) { bonus bAspd,2; bonus2 bAddRace,RC_All,15; } if (BaseLevel>174) bonus bAllStats,10; if (getrefine()>9) bonus bAllStats,10; |
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卡片前/后缀 | 之皇家卫士 | |||||
道具描述 |
皇家卫士装备时,DEF+350,ATK+10%。
BaseLv为175时, All State+10。 披风精炼值+10时, All State+10。 与真·皇家卫士卡片一起装备时,物理攻击时有3%的几率变身为闇·圣殿十字军6秒。 变身期间,ATK+100。 系列: 卡片 装备: 披风 重量: 1 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Crusader) { bonus bDef,350; bonus2 bAddRace,RC_All,10; } if (BaseLevel>174) bonus bAllStats,10; if (getrefine()>9) bonus bAllStats,10; |
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卡片前/后缀 | 之基因学者 | |||||
道具描述 |
基因学者装备时,Flee+20,ATK+15%。
BaseLv为175时, All State+10。 披风精炼值+10时, All State+10。 与真·基因学者卡片一起装备时,物理攻击时有3%的几率变身为闇·创造者6秒。 变身期间,ATK+100。 系列: 卡片 装备: 披风 重量: 1 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Alchemist) { bonus bFlee,20; bonus2 bAddRace,RC_All,15; } if (BaseLevel>174) bonus bAllStats,10; if (getrefine()>9) bonus bAllStats,10; |
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卡片前/后缀 | 之逐影 | |||||
道具描述 |
逐影装备时,ATK+5%,MATK+15%。
BaseLv为175时, All State+10。 披风精炼值+10时, All State+10。 与真·逐影卡片一起装备时,物理攻击时有3%的几率变身为闇·神行太保6秒。 变身期间,ATK+100。 系列: 卡片 装备: 披风 重量: 1 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Rogue) { bonus bMatkRate,15; bonus2 bAddRace,RC_All,5; } if (BaseLevel>174) bonus bAllStats,10; if (getrefine()>9) bonus bAllStats,10; |
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卡片前/后缀 | 之漫游舞者 | |||||
道具描述 |
漫游舞者装备时,MaxHP+10%,MaxSP+15%。
BaseLv为175时, All State+10。 披风精炼值+10时, All State+10。 与真·漫游舞者一起装备时,物理攻击时有3%的几率变身为闇·冷艳舞姬6秒。 变身期间,ATK+100。 系列: 卡片 装备: 披风 重量: 1 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Dancer) { bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,15; } if (BaseLevel>174) bonus bAllStats,10; if (getrefine()>9) bonus bAllStats,10; |
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卡片前/后缀 | 十字 | |||||
道具描述 |
十字斩伤害增加20%
武器等级为4时,十字斩伤害额外增加20% 武器精炼+10时,十字斩伤害额外增加20% 系列: 卡片 装备: 武器 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getrefine() > 9) .@b += 20; if (getequipweaponlv() == 4) .@b += 20; bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",20+.@b; |
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卡片前/后缀 | 讴歌 | |||||
道具描述 |
讴歌伤害增加20%。
武器等级为4时,讴歌伤害额外增加20%。 武器精炼+10时,讴歌伤害额外增加20%。 系列: 卡片 装备: 武器 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getrefine() > 9) .@b += 20; if (getequipweaponlv() == 4) .@b += 20; bonus2 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",20+.@b; |
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卡片前/后缀 | 碧血 | |||||
道具描述 |
碧血陨石伤害增加20%。
武器等级为4时,碧血陨石伤害额外增加20%。 武器精炼+10时,碧血陨石伤害额外增加20%。 系列: 卡片 装备: 武器 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getrefine() > 9) .@b += 20; if (getequipweaponlv() == 4) .@b += 20; bonus2 bSkillAtk,"WL_CRIMSONROCK",20+.@b; |
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卡片前/后缀 | 榴散 | |||||
道具描述 |
榴霰弹伤害增加20%。
武器等级为4时,榴霰弹伤害额外增加20%。 武器精炼+10时,榴霰弹伤害额外增加20%。 系列: 卡片 装备: 武器 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getrefine() > 9) .@b += 20; if (getequipweaponlv() == 4) .@b += 20; bonus2 bSkillAtk,"RA_CLUSTERBOMB",20+.@b; |
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卡片前/后缀 | 重击 | |||||
道具描述 |
战斧飓风伤害增加20%。
武器等级为4时,战斧飓风伤害额外增加20%。 武器精炼+10时,战斧飓风伤害额外增加20%。 系列: 卡片 装备: 武器 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getrefine() > 9) .@b += 20; if (getequipweaponlv() == 4) .@b += 20; bonus2 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",20+.@b; |
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卡片前/后缀 | 致命 | |||||
道具描述 |
致命爆裂伤害增加20%。
武器等级为4时,致命爆裂伤害额外增加20%。 武器精炼+10时,致命爆裂伤害额外增加20%。 系列: 卡片 装备: 武器 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getrefine() > 9) .@b += 20; if (getequipweaponlv() == 4) .@b += 20; bonus2 bSkillAtk,"RK_IGNITIONBREAK",20+.@b; |
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卡片前/后缀 | 毁灭 | |||||
道具描述 |
大地毁灭伤害增加20%。
武器等级为4时,大地毁灭伤害额外增加20%。 武器精炼+10时,大地毁灭伤害额外增加20%。 系列: 卡片 装备: 武器 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getrefine() > 9) .@b += 20; if (getequipweaponlv() == 4) .@b += 20; bonus2 bSkillAtk,"LG_EARTHDRIVE",20+.@b; |
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卡片前/后缀 | 时尚风暴 | |||||
道具描述 |
手推车龙卷风伤害增加20%。
武器等级为4时,手推车龙卷风伤害额外增加20%。 武器精炼+10时,手推车龙卷风伤害额外增加20%。 系列: 卡片 装备: 武器 重量: 1 |
|||||
掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getrefine() > 9) .@b += 20; if (getequipweaponlv() == 4) .@b += 20; bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",20+.@b; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 圣枪 | |||||
道具描述 |
圣枪刺击伤害增加20%。
武器等级为4时,圣枪刺击伤害额外增加20%。 武器精炼+10时,圣枪刺击伤害额外增加20%。 系列: 卡片 装备: 武器 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getrefine() > 9) .@b += 20; if (getequipweaponlv() == 4) .@b += 20; bonus2 bSkillAtk,"SO_VARETYR_SPEAR",20+.@b; |
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卡片前/后缀 | 爆气散弹 | |||||
道具描述 |
爆气散弹伤害增加20%。
武器等级为4时,爆气散弹伤害额外增加20%。 武器精炼+10时,爆气散弹伤害额外增加20%。 系列: 卡片 装备: 武器 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getrefine() > 9) .@b += 20; if (getequipweaponlv() == 4) .@b += 20; bonus2 bSkillAtk,"SR_RAMPAGEBLASTER",20+.@b; |
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卡片前/后缀 | 傀儡 | |||||
道具描述 |
虚击炸弹伤害增加20%。
武器等级为4时,虚击炸弹伤害额外增加20%。 武器精炼+10时,虚击炸弹伤害额外增加20%。 系列: 卡片 装备: 武器 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getrefine() > 9) .@b += 20; if (getequipweaponlv() == 4) .@b += 20; bonus2 bSkillAtk,"SC_FEINTBOMB",20+.@b; |
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卡片前/后缀 | 暴雨 | |||||
道具描述 |
大暴雨伤害增加20%。
武器等级为4时,大暴雨伤害额外增加20%。 武器精炼+10时,大暴雨伤害额外增加20%。 系列: 卡片 装备: 武器 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getrefine() > 9) .@b += 20; if (getequipweaponlv() == 4) .@b += 20; bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",20+.@b; |
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卡片前/后缀 | 音乐冲击 | |||||
道具描述 |
残响伤害增加20%。
武器等级为4时,残响伤害额外增加20%。 武器精炼+10时,残响伤害额外增加20%。 系列: 卡片 装备: 武器 重量: 1 |
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getrefine() > 9) .@b += 20; if (getequipweaponlv() == 4) .@b += 20; bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",20+.@b; |