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迅雷弓 [2] 物品 ID #18133 (Bow_of_Trust)
道具描述
雷の力を帯びた弓。
疾風の力を取り戻すことで
本来の性能を発揮することが
できると云われているが…。
―――――――――――――
[迅雷弓]装備時、
180分間、矢に風属性を付与
―――――――――――――
[矢]と共に装備時、追加で
物理攻撃時、
魚貝形モンスターに
与えるダメージ + 15%
水属性モンスターに
与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[迅雷弓]の
精錬値が7以上の時、追加で
物理攻撃時、
魚貝形モンスターに
与えるダメージ + 10%
水属性モンスターに
与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[迅雷弓]の
精錬値が9以上の時、追加で
物理攻撃時、
魚貝形モンスターに
与えるダメージ + 15%
水属性モンスターに
与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[迅雷の指輪]と
共に装備時、追加で
物理・魔法攻撃時、
魚貝形モンスターに
与えるダメージ + 20%
水属性モンスターに
与えるダメージ + 20%
―――――――――――――
系列 :
武器レベル : 3
属性 : スロット : 2
Atk : 120 Matk : 0
精錬 : 破損 : する
重量 : 150
要求レベル : 50
装備 : アーチャー系 シーフ ローグ系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
燃える弓 [2] 物品 ID #18137 (Burning_Bow_)
道具描述
燃え上がる炎を模った弓。
火傷しそうな程の
熱気を感じる。
―――――――――――――
火属性攻撃で
受けるダメージ - 10%
―――――――――――――
[炎の矢]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 25%
―――――――――――――
[精霊の王冠]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 45%
―――――――――――――
[元素の服]、
[炎の矢]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 20%
火属性攻撃で
受けるダメージ + 10%
[燃える弓]の
精錬値が10の時、追加で
Aspd + 1
―――――――――――――
[元素のタオル]、
[炎の矢]と
共に装備時、
[燃える弓]の
精錬値が1上がる度に追加で
[アローストーム]、
[シビアレインストーム]で
与えるダメージ + 5%
[燃える弓]の
精錬値が10の時、追加で
Aspd + 1
―――――――――――――
系列 :
攻撃 : 95
重量 : 140
武器レベル : 3
要求レベル : 55
装備 : アーチャー系 ローグ系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
氷点の弓 [2] 物品 ID #18138 (Frozen_Bow_)
道具描述
凍てつく氷を模った弓。
凍っているが、ちゃんと
使えるのだろうか……
―――――――――――――
遠距離物理攻撃命中時、
一定確率で
敵を凍結状態にする
―――――――――――――
[水晶の矢]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 25%
―――――――――――――
[精霊の王冠]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 45%
―――――――――――――
[元素の服]、
[水晶の矢]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 20%
[氷点の弓]の
敵を凍結状態にする
効果が発動しない
[氷点の弓]の
精錬値が10の時、追加で
Aspd + 1
―――――――――――――
[元素のタオル]、
[水晶の矢]と
共に装備時、
[氷点の弓]の
精錬値が1上がる度に追加で
[アローストーム]、
[シビアレインストーム]で
与えるダメージ + 5%
[氷点の弓]の
精錬値が10の時、追加で
Aspd + 1
―――――――――――――
系列 :
攻撃 : 100
重量 : 140
武器レベル : 3
要求レベル : 55
装備 : アーチャー系 ローグ系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
大地の弓 [2] 物品 ID #18139 (Earth_Bow_)
道具描述
大いなる自然を模った弓。
大自然の息吹を感じる。
―――――――――――――
[岩石の矢]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 25%
遠距離物理攻撃命中時、
一定確率で
敵を石化状態にする
―――――――――――――
[精霊の王冠]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 45%
―――――――――――――
[元素の服]、
[岩石の矢]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 20%
[大地の弓]、
[岩石の矢]の
敵を石化状態にする
効果が発動しない
[大地の弓]の
精錬値が10の時、追加で
Aspd + 1
―――――――――――――
[元素のタオル]、
[岩石の矢]と
共に装備時、
[大地の弓]の
精錬値が1上がる度に追加で
[アローストーム]、
[シビアレインストーム]で
与えるダメージ + 5%
[大地の弓]の
精錬値が10の時、追加で
Aspd + 1
―――――――――――――
系列 :
攻撃 : 105
重量 : 140
武器レベル : 3
要求レベル : 55
装備 : アーチャー系 ローグ系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
疾風の弓 [2] 物品 ID #18140 (Gust_Bow_)
道具描述
吹き荒ぶ風を模った弓。
つむじ風がそのまま弓に
なったかのようだ。
―――――――――――――
[風の矢]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 25%
遠距離物理攻撃命中時、
一定確率で敵にオートスペル
[風刃]Lv5発動
純粋なIntが40以上の時、
オートスペル[風刃]Lv5の
発動率が上昇
―――――――――――――
[精霊の王冠]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 45%
―――――――――――――
[元素の服]、
[風の矢]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 20%
[疾風の弓]、
[風の矢]の
セット効果による
オートスペル
[風刃]が発動しない
[疾風の弓]の
精錬値が10の時、追加で
Aspd + 1
―――――――――――――
[元素のタオル]、
[風の矢]と
共に装備時、
[疾風の弓]の
精錬値が1上がる度に追加で
[アローストーム]、
[シビアレインストーム]で
与えるダメージ + 5%
[疾風の弓]の
精錬値が10の時、追加で
Aspd + 1
―――――――――――――
系列 :
攻撃 : 95
重量 : 140
武器レベル : 3
要求レベル : 55
装備 : アーチャー系 ローグ系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
강화된 메탈 보우 [1] 物品 ID #18141 (Toughen_Metal_Bow)
道具描述
기존 메탈 보우에 오리데오콘을 첨가하여 더 숙련된 모험가를 위한 보우.
^4D4DFF[점핑 인챈트 전문가] 에게 인챈트를 받을 수 있다.<br>애로우 스톰, 서비어레인스톰 데미지 10% 증가.<br>제련도 1당 ATK +5 / 원거리 물리 공격력 2% 증가.<br>BaseLv이 10상승할때마다 ATK +6씩 추가 증가(증가량은 BaseLv 150까지 적용)<br>헌터 계열이 장착 시 ATK +15.<br>계열 : ^777777활 공격 : 75
무게 : 0
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 100
장착 : 궁수 계열
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
無双弓 [2] 物品 ID #18142 (UnrivaledBow)
道具描述
大地の力を帯びた弓。
"天地"の力を取り戻すことで
本来の性能を発揮することが
できると云われているが…。
―――――――――――――
[無双弓]装備時、
180分間、矢に地属性を付与
―――――――――――――
[矢]と共に装備時、追加で
物理攻撃時、
動物・植物形モンスターに
与えるダメージ + 15%
風・地属性モンスターに
与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[無双弓]の
精錬値が7以上の時、追加で
物理攻撃時、
動物・植物形モンスターに
与えるダメージ + 10%
風・地属性モンスターに
与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[無双弓]の
精錬値が9以上の時、追加で
物理攻撃時、
動物・植物形モンスターに
与えるダメージ + 15%
風・地属性モンスターに
与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[無双の指輪]と
共に装備時、追加で
物理・魔法攻撃時、
動物・植物形モンスターに
与えるダメージ + 20%
風・地属性モンスターに
与えるダメージ + 20%
―――――――――――――
系列 :
武器レベル : 3
属性 : スロット : 2
Atk : 120 Matk : 0
精錬 : 破損 : する
重量 : 150
要求レベル : 50
装備 : アーチャー系 シーフ ローグ系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
アヴェンジャーハンターボウ 物品 ID #18143 (Avenger_Hunter_Bow)
道具描述
戦場で未練を残して
この世を去った者によって
作られた闇に染まった武器。
両手武器でありながら
人間種族に対して
高い防御力を持つ。
―――――――――――――
物理攻撃時、
人間形モンスターに
与えるダメージ + 30%
―――――――――――――
人間形モンスターから
受けるダメージ - 10%
―――――――――――――
[アヴェンジャー
ハンターボウ]の
精錬値が1上がる度に追加で
クリティカル攻撃で
与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
[アヴェンジャー
ハンターボウ]の
精錬値が5以上の時、追加で
物理攻撃時、
人間形モンスターに
与えるダメージ + 20%
人間形モンスターから
受けるダメージ - 10%
精錬値が7以上の時、追加で
物理攻撃時、
人間形モンスターに
与えるダメージ + 20%
人間形モンスターから
受けるダメージ - 10%
[虐殺]Lv1
精錬値が9以上の時、追加で
[アローストーム]、
[シビアレインストーム]で
与えるダメージ + 20%
―――――――――――――
絶対に壊れない
―――――――――――――
[アヴェンジャー <br>ハンターボウ]は、 <br>NPC売却が可能です。
―――――――――――――
系列 :
攻撃 : 170
重量 : 0
武器レベル : 4
要求レベル : 100
装備 : 3次職アーチャー系 シャドウチェイサー系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
一碧弓 [2] 物品 ID #18144 (Blue_Bow)
道具描述
水の力を帯びた弓。
"水天"の力を取り戻すことで
本来の性能を発揮することが
できると云われているが…。
―――――――――――――
[一碧弓]装備時、
180分間、矢に水属性を付与
―――――――――――――
[矢]と共に装備時、追加で
物理攻撃時、
無・悪魔形モンスターに
与えるダメージ + 15%
火属性モンスターに
与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[一碧弓]の
精錬値が7以上の時、追加で
物理攻撃時、
無・悪魔形モンスターに
与えるダメージ + 10%
火属性モンスターに
与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[一碧弓]の
精錬値が9以上の時、追加で
物理攻撃時、
無・悪魔形モンスターに
与えるダメージ + 15%
火属性モンスターに
与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
系列 :
攻撃 : 120
重量 : 150
属性 :
武器レベル : 3
要求レベル : 50
装備 : アーチャー系 シーフ ローグ系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
ディーヴァウィング [1] 物品 ID #18146 (Diva_Wing)
道具描述
迷宮の魔力が宿った
出自不明な武器。
どのような素材で
精製されているのかは不明で
同じような武器でも、
その性能は異なるという。
―――――――――――――
Matk + 170
―――――――――――――
[ディーヴァウィング]の
精錬値が7以上の時、追加で
Atk + 30 , Hit + 5
―――――――――――――
[ディーヴァウィング]の
精錬値が9以上の時、追加で
Atk + 30 , Hit + 5
―――――――――――――
[迷宮のバフォメットカード]
と共に装備時、
追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 10%
通常攻撃が
スプラッシュダメージになる
―――――――――――――
系列 :
攻撃 : 160
重量 : 90
武器レベル : 4
要求レベル : 150
装備 : 3次職アーチャー系 シャドウチェイサー系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
ミラージュウィング [1] 物品 ID #18147 (Mirage_Wing)
道具描述
ディーヴァウィングが
迷宮の力の影響で
変異をとげた武器。
どのような素材で
精製されているのかは不明で
同じような武器でも、
その性能は異なるという。
―――――――――――――
Matk + 170
―――――――――――――
[ワシの目]の習得Lvが
1上がる度に追加で
必中攻撃 + 2
―――――――――――――
[ミラージュウィング]の
精錬値が7以上の時、追加で
Atk + 30 , Hit + 5
―――――――――――――
[ミラージュウィング]の
精錬値が9以上の時、追加で
Atk + 30 , Hit + 5
―――――――――――――
[迷宮のドラキュラカード]
と共に装備時、
追加で
物理攻撃命中時、
一定確率で敵に与えた
ダメージの5%を
SPとして吸収
―――――――――――――
系列 :
攻撃 : 160
重量 : 90
武器レベル : 4
要求レベル : 150
装備 : 3次職アーチャー系 シャドウチェイサー系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
邪念のボウ 物品 ID #18148 (Sinister_Bow_J)
道具描述
邪念が込められている弓。
―――――――――――――
[邪念のボウ]の
精錬値が1上がる度に追加で
Atkが上昇
―――――――――――――
系列 :
攻撃 : 100
重量 : 40
武器レベル : 4
要求レベル : 100
装備 : 3次職アーチャー系 シャドウチェイサー系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
ニーヴシーフボウ [1] 物品 ID #18153 (Neev_Bow_Of_Rogue)
道具描述
ニーヴの力を宿すことが
できる強度を持った
シーフボウ。
―――――――――――――
BaseLvが175以上の時、
追加で
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
[ニーヴバレッタ]と
共に装備時、
純粋なStrが10上がる度に
追加で物理攻撃で
与えるダメージ + 1%
純粋なAgiが10上がる度に
追加で攻撃速度 + 1%
純粋なVitが10上がる度に
追加でMaxHP + 1%
純粋なIntが10上がる度に
追加でMatk + 20
純粋なDexが10上がる度に
追加で詠唱時間 - 1%
純粋なLukが10上がる度に
追加でCri + 1
[ニーヴシーフボウ]の
精錬値が1上がる度に追加で
Atk + 20 , Matk + 20
―――――――――――――
系列 :
武器レベル : 4
属性 : スロット : 1
Atk : 170 Matk : 180
精錬 : 破損 : する
重量 : 90
要求レベル : 170
装備 : シャドウチェイサー系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
ニーヴハンターボウ [1] 物品 ID #18154 (Neev_Hunter_Bow)
道具描述
ニーヴの力を宿すことが
できる強度を持った
ハンターボウ。
―――――――――――――
BaseLvが175以上の時、
追加で
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
[ニーヴバレッタ]と
共に装備時、
純粋なStrが10上がる度に
追加で物理攻撃で
与えるダメージ + 1%
純粋なAgiが10上がる度に
追加で攻撃速度 + 1%
純粋なVitが10上がる度に
追加でMaxHP + 1%
純粋なIntが10上がる度に
追加でMatk + 20
純粋なDexが10上がる度に
追加で詠唱時間 - 1%
純粋なLukが10上がる度に
追加でCri + 1
[ニーヴハンターボウ]の
精錬値が1上がる度に追加で
Atk + 20 , Matk + 20
―――――――――――――
系列 :
武器レベル : 4
属性 : スロット : 1
Atk : 160 Matk : 170
精錬 : 破損 : する
重量 : 90
要求レベル : 170
装備 : レンジャー系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
ニーヴクロスボウ [1] 物品 ID #18155 (Neev_CrossBow)
道具描述
ニーヴの力を宿すことが
できる強度を持った
クロスボウ。
―――――――――――――
BaseLvが175以上の時、
追加で
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
[ニーヴバレッタ]と
共に装備時、
純粋なStrが10上がる度に
追加で物理攻撃で
与えるダメージ + 1%
純粋なAgiが10上がる度に
追加で攻撃速度 + 1%
純粋なVitが10上がる度に
追加でMaxHP + 1%
純粋なIntが10上がる度に
追加でMatk + 20
純粋なDexが10上がる度に
追加で詠唱時間 - 1%
純粋なLukが10上がる度に
追加でCri + 1
[ニーヴクロスボウ]の
精錬値が1上がる度に追加で
Atk + 20 , Matk + 20
―――――――――――――
系列 :
武器レベル : 4
属性 : スロット : 1
Atk : 180 Matk : 170
精錬 : 破損 : する
重量 : 90
要求レベル : 170
装備 : ミンストレル系 ワンダラー系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
自警団の弓 [3] 物品 ID #18163 (Vigilante_Bow_J)
道具描述
町の治安を守るために
活動していた
自警団の弓。
―――――――――――――
近接物理攻撃で
受けたダメージの5%を反射
―――――――――――――
純粋なIntが10上がる度に
追加で
Agi + 1 , 攻撃速度 + 1%
―――――――――――――
[自警団の弓]の
精錬値が9以上の時、追加で
Flee + 50
―――――――――――――
[フロンティアブーツ]と
共に装備時、追加で
絶対に出血・睡眠状態に
ならない
[フロンティアブーツ]の
精錬値が7以上の時、
純粋なIntが40上がる度に
追加で
Agi + 6 , 攻撃速度 + 6%
純粋なIntが120以上の時、
追加で
Flee + 100
[シビアレインストーム]、
[トライアングルショット]で
与えるダメージ + 50%
―――――――――――――
系列 :
武器レベル : 4
属性 : スロット : 3
Atk : 140 Matk : 170
精錬 : 破損 : する
重量 : 100
要求レベル : 130
装備 : 3次職アーチャー系 シャドウチェイサー系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
초심자 레인저의 활 [1] 物品 ID #18165 (Rebeginer_RN_Bow)
道具描述
갓 레인저가 된 초심자를 위한 활.
초심자 방어구들과 함께 사용하면 숨겨진 능력이 개방된다.
원거리 물리 공격력 5% 증가.
7제련 시, 애로우 스톰 데미지 15% 증가.
_
초심자의 캡, 슈츠, 망토, 부츠, 반지와 함께 장착 시,
BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 3 증가(150레벨까지 적용),
ATK + 2%, 원거리 물리 공격력 5% 증가.
_
계열 : 공격 : 170
무게 : 0
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 100
장착 : 레인저 계열
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
초심자 원더러&민스트럴의 활 [1] 物品 ID #18166 (Rebeginer_WM_Bow)
道具描述
갓 원더러, 민스트럴이 된 초심자를 위한 활.
초심자 방어구들과 함께 사용하면 숨겨진 능력이 개방된다.
원거리 물리 공격력 5% 증가.
7제련 시, 서비어 레인스톰 데미지 15% 증가.
_
초심자의 캡, 슈츠, 망토, 부츠, 반지와 함께 장착 시,
BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 3 증가(150레벨까지 적용),
변동 캐스팅 10% 감소, 원거리 물리 공격력 5% 증가.
_
계열 : 공격 : 170
무게 : 0
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 100
장착 : 원더러 계열, 민스트럴 계열
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本