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数据列表
分类
Costume Rotating Gears 物品 ID #20990 (C_Rotating_Gears)
道具描述
Gears that rotate constantly seem to symbolize the passage of time.
Type: Equipment
Class: Costume
Position: Garment
Weight: 0
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
Fairy of Eden [1] 物品 ID #20991 (Fairy_Of_Eden)
道具描述
Wings made with the image of a fairy flying in the Garden of Eden

Reduce incoming damage from Normal and Boss monsters by 5%

ASPD + 1% per 1 refine rate
Increase MATK by 2%

When refined to +9 or higher, all stats + 10
Cannot be knocked back.
When refine to +11 or higher, Energy Coat Lv. 1 becomes available to use.
When Energy Coat Lv. 1 is learned, Def + 300, Mdef + 15

When equipped with Release of Magic, ASPD + 10%, reduce after skill delay by 30%

When equipped with Wizard of Veritas Card, INT + 40
Can see monsters in Hiding or Cloaking.
When equipped by Wizard type classes, increase damage of Sightrasher by 1500%.
When using sight, it adds a chance to autocast Sightrasher lv10.

When unequipped, removes Energy Coat effect.
Type : Garment Defense : 40
Weight : 40
Required level : 100
Class : All
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
Costume: Fairy of Eden 物品 ID #20992 (C_Fairy_Of_Eden)
道具描述
Wings in the image of the fairies flying through the Garden of Eden

Class: Costume Defense: 0
Location: Garment Weight: 0
Required Level: 1
Jobs: All Jobs
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
Avoidance Cape 物品 ID #20993 (Avoidance_Cape)
道具描述
The cape was worn by the priest who tried to heal his ally.

MaxHP + 2% , MaxSP + 2%

Reduce after cast delay by 5%

Reduce incoming damage from human, doram players by 5%

Flee + 10 , Perfect dodge + 5 per 1 skill level of Sacrament that player has learned.

When Praefatio lv 10,
reduce incoming neutral property damage by 50%,
reduce fixed casting time of Renovatio by 100%

When High Heal lv5
reduce incoming water, shadow property damage by 75%

When refined to +5 or higher,
additional MaxHP + 3% , MaxSP + 3% , reduce after cast delay by additional 5%
When refined to +7 or higher,
additional MaxHP + 5% , MaxSP + 5% , reduce after cast delay by additional 5%
Type : Garment Defense : 25
Weight : 30
Required Level : 100
Class : All
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
エンシェントメガリスマント 物品 ID #20994 (Ancient_Megalith_Mantle)
道具描述
古代の巨石で
作られたマント。
神秘な雰囲気がある。
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火・地属性攻撃で
受けるダメージ - 50%
―――――――――――――
物理・魔法攻撃時、
[幻想の北洞窟ルワンダ]に
出現するモンスターに
与えるダメージ + 30%
―――――――――――――
[幻想の北洞窟ルワンダ]に
出現するモンスターから
受けるダメージ - 60%
―――――――――――――
[エンシェント <br>メガリスマント]は <br>NPC売却・倉庫への移動のみ <br>可能です
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物
位置 : -
属性 : - スロット : 0
Def : 50 Mdef : 5
精錬 : 破損 : しない
重量 : 40
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
アルカブリンガー [2] 物品 ID #21004 (Alca_Bringer_)
道具描述
刀身が幅広い両手剣。
重いはずなのだが、
軽やかに扱うことができる。
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精錬値が 2 上がる毎に
Aspd + 1
―――――――――――――
系列 : 両手剣
攻撃 : 280
重量 : 340
武器レベル : 3
要求レベル : 100
装備 : ルーンナイト系 ロイヤルガード系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
小烏丸 [2] 物品 ID #21008 (Kogarasu_Maru)
道具描述
日本刀としては珍しい
諸刃の刀。
扱いが難しく、
自らを傷つけてしまう
場合がある。
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精錬値が1上がる度に、
クリティカル攻撃で
与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
物理攻撃命中時、
一定確率で自分に
オートスペル
[致命的な傷]Lv1発動
―――――――――――――
系列 : 両手剣
攻撃 : 170
重量 : 100
武器レベル : 4
要求レベル : 50
装備 : ソードマン系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
魔導剣 [2] 物品 ID #21012 (Some_Wizard_MagicSword)
道具描述
魔剣士に憧れて、
ウィザードが自分の魔力を
注ぎ込んで作った両手剣。
しかし、自分では重すぎて
装備できなかったという。
―――――――――――――
Matk + 150
―――――――――――――
[デスワードカード]と
共に装備時、追加で
物理攻撃命中時、
一定確率でオートスペル
[ソウルストライク]Lv5発動
[魔導剣]の
精錬値が1上がる度に
オートスペル
[ソウルストライク]Lv5の
発動率が上昇
―――――――――――――
[ピットマンカード]と
共に装備時、追加で
物理攻撃命中時、
一定確率でオートスペル
[アーススパイク]Lv5発動
[魔導剣]の
精錬値が1上がる度に
オートスペル
[アーススパイク]Lv5の
発動率が上昇
―――――――――――――
[ヒルウィンドカード]と
共に装備時、追加で
物理攻撃命中時、
一定確率でオートスペル
[ライトニングボルト]Lv5発動
[魔導剣]の
精錬値が1上がる度に
オートスペル
[ライトニングボルト]Lv5の
発動率が上昇
―――――――――――――
[ラウレル=
ヴィンダーカード]と
共に装備時、追加で
物理攻撃命中時、
一定確率でオートスペル
[コールドボルト]Lv5発動
[魔導剣]の
精錬値が1上がる度に
オートスペル
[コールドボルト]Lv5の
発動率が上昇
―――――――――――――
[レッドペロスカード]と
共に装備時、追加で
物理攻撃命中時、
一定確率でオートスペル
[ファイアーボルト]Lv5発動
[魔導剣]の
精錬値が1上がる度に
オートスペル
[ファイアーボルト]Lv5の
発動率が上昇
―――――――――――――
系列 : 両手剣
攻撃 : 200
重量 : 220
武器レベル : 4
要求レベル : 110
装備 : ルーンナイト系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
ヘタイロイの剣 [2] 物品 ID #21013 (Hetairoi_Sword)
道具描述
太古の重装騎兵が
用いたと言われる両手剣。
硬度の高い刃で盾の代わりも
はたしたという。
―――――――――――――
[オートカウンター]の
消費SP - 2
―――――――――――――
[パリイング]の
消費SP - 25
―――――――――――――
[ゴーレムカード]と
共に装備時、追加で
小・中・大型モンスター
から受けるダメージ - 15%
―――――――――――――
系列 : 両手剣
攻撃 : 210
重量 : 220
武器レベル : 4
要求レベル : 110
装備 : ルーンナイト系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
鬼丸 [2] 物品 ID #21019 (Onimaru)
道具描述
天下に名を轟かせた
5つの名剣のうちの1本。
扱う者の力に比例して
刃の鋭さが増す。
―――――――――――――
純粋なStrが1上がる度に
追加でAtk + 1
ただし、Atk増加に影響する
純粋なStrは最大120まで
―――――――――――――
純粋なStrが95以上の時、
追加でAtk + 40
純粋なStrが108以上の時、
追加でAtk + 80
純粋なStrが120以上の時、
追加でAtk + 160
―――――――――――――
[鬼丸]の
精錬値が7以上の時、追加で
武器が絶対に壊れない
物理攻撃命中時、
一定確率で自分を中心に
オートスペル
[ワイドカース]
Lv2発動
―――――――――――――
[鬼丸]の
精錬値が9以上の時、追加で
[バーサーク]使用時、
オートスペル
[オーバートラストマックス]
Lv5発動
オートスペル
[オーバートラストマックス]
発動時、5,000Zeny消費
―――――――――――――
系列 : 両手剣
武器レベル : 4
属性 : スロット : 2
Atk : 75 Matk : 0
精錬 : 破損 : する
重量 : 420
要求レベル : 130
装備 : ルーンナイト系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
강화된 메탈 투핸드소드 [1] 物品 ID #21023 (Toughen_Metal_TH_Sword)
道具描述
기존 메탈 투핸드소드에 오리데오콘을 첨가하여 더 숙련된 모험가를 위한 투핸드소드.
^4D4DFF[점핑 인챈트 전문가] 에게 인챈트를 받을 수 있다.<br>이그니션 브레이크 데미지 10% 증가.<br>제련도 1당 ATK +8, MATK +3, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소).<br>BaseLv이 10상승할때마다 ATK +7씩 추가 증가(증가량은 BaseLv 150까지 적용)<br>계열 : ^777777양손검 공격 : 120
무게 : 0
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 100
장착 : 검사 계열
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
達人の剣 [3] 物品 ID #21024 (Veteran_Sword_)
道具描述
剣技の極限に達した者のみが
秘められた力を扱える剣。
―――――――――――――
Str + 1 , Dex + 1
―――――――――――――
[バッシュ]Lv10習得時、
追加で
[バッシュ]で
与えるダメージ + 50%
―――――――――――――
[ボウリングバッシュ]
Lv10習得時、追加で
[ボウリングバッシュ]で
与えるダメージ + 50%
―――――――――――――
[勇者の靴]と
共に装備時、
[エンチャントブレイド]、
[オーラブレイド]の
習得Lvが1上がる度に追加で
[バッシュ]、
[ボウリングバッシュ]で
与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[勇者の靴]、
[英雄の指輪]と
共に装備時、追加で
[バッシュ]の
消費SP -5
[ボウリングバッシュ]の
消費SP - 10
[達人の剣]の
精錬値が7以上の時、追加で
[バッシュ]、
[ボウリングバッシュ]で
与えるダメージ + 100%
[達人の剣]の
精錬値が9以上の時、追加で
[バッシュ]、
[ボウリングバッシュ]で
与えるダメージ + 200%
―――――――――――――
系列 : 両手剣
攻撃 : 180
重量 : 200
武器レベル : 4
要求レベル : 80
装備 : ソードマン系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
ディーヴァクレイモア [1] 物品 ID #21026 (Diva_Claymore)
道具描述
迷宮の魔力が宿った
出自不明な武器。
どのような素材で
精製されているのかは不明で
同じような武器でも、
その性能は異なるという。
―――――――――――――
Matk + 230
―――――――――――――
[ディーヴァクレイモア]の
精錬値が7以上の時、追加で
Atk + 30 , Hit + 5
―――――――――――――
[ディーヴァクレイモア]の
精錬値が9以上の時、追加で
Atk + 30 , Hit + 5
―――――――――――――
[迷宮のバフォメットカード]
と共に装備時、
追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 10%
通常攻撃が
スプラッシュダメージになる
―――――――――――――
系列 : 両手剣
攻撃 : 280
重量 : 340
武器レベル : 4
要求レベル : 150
装備 : 3次職ソードマン系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
ミラージュクレイモア [1] 物品 ID #21027 (Mirage_Claymore)
道具描述
ディーヴァクレイアモアが
迷宮の力の影響で
変異をとげた武器。
どのような素材で
精製されているのかは不明で
同じような武器でも、
その性能は異なるという。
―――――――――――――
射程距離5
―――――――――――――
Matk + 230
―――――――――――――
[ミラージュクレイモア]の
精錬値が7以上の時、追加で
Atk + 30 , Hit + 5
―――――――――――――
[ミラージュクレイモア]の
精錬値が9以上の時、追加で
Atk + 30 , Hit + 5
―――――――――――――
[迷宮のドラキュラカード]
と共に装備時、
追加で
物理攻撃命中時、
一定確率で敵に与えた
ダメージの5%を
SPとして吸収
―――――――――――――
系列 : 両手剣
攻撃 : 280
重量 : 340
武器レベル : 4
要求レベル : 150
装備 : 3次職ソードマン系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
邪念のツーハンドソード 物品 ID #21028 (Sinister_Thand_Sword_J)
道具描述
邪念が込められている
両手剣。
―――――――――――――
[邪念のツーハンドソード]の
精錬値が1上がる度に追加で
Atkが上昇
―――――――――――――
系列 : 両手剣
攻撃 : 210
重量 : 110
武器レベル : 4
要求レベル : 100
装備 : 3次職ソードマン系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
ニーヴクレイモア [1] 物品 ID #21031 (Neev_Claymore)
道具描述
ニーヴの力を宿すことが
できる強度を持った
クレイモア。
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BaseLvが175以上の時、
追加で
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
[ニーヴバレッタ]と
共に装備時、
純粋なStrが10上がる度に
追加で物理攻撃で
与えるダメージ + 1%
純粋なAgiが10上がる度に
追加で攻撃速度 + 1%
純粋なVitが10上がる度に
追加でMaxHP + 1%
純粋なIntが10上がる度に
追加でMatk + 20
純粋なDexが10上がる度に
追加で詠唱時間 - 1%
純粋なLukが10上がる度に
追加でCri + 1
[ニーヴクレイモア]の
精錬値が1上がる度に追加で
Atk + 20 , Matk + 20
―――――――――――――
系列 : 両手剣
武器レベル : 4
属性 : スロット : 1
Atk : 150 Matk : 130
精錬 : 破損 : する
重量 : 340
要求レベル : 170
装備 : ルーンナイト系
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
초심자 룬나이트의 투핸드소드 [1] 物品 ID #21037 (Rebeginer_RK_T_Sword)
道具描述
갓 룬나이트가 된 초심자를 위한 투핸드소드.
초심자 방어구들과 함께 사용하면 숨겨진 능력이 개방된다.
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
7제련 시, 크리티컬 데미지 7% 증가.
_
초심자의 캡, 슈츠, 망토, 부츠, 반지와 함께 장착 시,
BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 3 증가(150레벨까지 적용),
ASPD + 1, ATK + 5%.
_
계열 : 양손검 공격 : 170
무게 : 0
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 100
장착 : 룬나이트 계열
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本