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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
208
远程物理伤害增加50%
209
远程物理伤害增加50%
210
治愈系技能效果增加25%
[未实现函数] AddSkillSP(28, 20) [未实现函数] SubSkillDelay(2515, 2000) [未实现函数] SubSkillDelay(2047, 2000) [未实现函数] SubSkillDelay(2048, 2000)
211
不死属性魔物的物理伤害增加15%
不死类型魔物的魔法伤害增加15%
赞歌伤害增加200%
[未实现函数] AddSkillSP(2040, 30)
213
MHP + 14%
自身受到属性攻击时受到的伤害减少10%
急速戳刺伤害增加50%
[未实现函数] EnableSkill(249, 1) [未实现函数] AddSPconsumption(10)
214
一般型敌人的物理伤害增加10%
boss型敌人的物理伤害增加10%
守护者型敌人的物理伤害增加10%
裂风之刃伤害增加100%
冲击之刃伤害增加100%
215
FLEE + 10
CRI + 150
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 40)
十字斩伤害增加20%
[未实现函数] AddSPconsumption(10)
216 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetSkillLevel(379)
条件(temp < 1):
[无法识别语句] temp = 1
[无法识别语句] temp = get(32) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
条件(temp > 119):
ATK + 30
一般型敌人的物理伤害增加10%
boss型敌人的物理伤害增加10%
守护者型敌人的物理伤害增加10%
MATK + 10%
CRI + 200
217 [无法识别语句] local temp = 0
ASPD + 2
箭矢风暴伤害增加50%
远程物理伤害增加30%
[无法识别语句] temp = GetSkillLevel(46)
条件(temp < 3):
[无法识别语句] temp = 3
218
MHP + 15%
完全回避 + 200
集束炸弹伤害增加20%
[未实现函数] SubRangeAttackDamage(1, 30)
ASPD + 7
219
治愈系技能效果增加45%
[未实现函数] AddSkillSP(28, 50) [未实现函数] SubSkillDelay(2052, 3000) [未实现函数] SubSkillDelay(2047, 3000) [未实现函数] SubSkillDelay(2048, 3000)
220
不死属性魔物的物理伤害增加30%
不死类型魔物的魔法伤害增加30%
赞歌伤害增加200%
[未实现函数] AddSkillSP(2040, 30) [未实现函数] SubSpecificSpellCastTime(156, 50) [未实现函数] SubSpecificSpellCastTime(77, 50) [未实现函数] SubSpecificSpellCastTime(79, 50) [未实现函数] SubSpecificSpellCastTime(2038, 50) [未实现函数] SubSpecificSpellCastTime(2040, 50)
221
施展属性魔法时伤害增加60%
施展属性魔法时伤害减少60%
受到属性伤害增加50%
222
施展属性魔法时伤害增加60%
施展属性魔法时伤害减少60%
受到属性伤害增加50%
223
施展属性魔法时伤害增加60%
施展属性魔法时伤害减少60%
受到属性伤害增加50%
224
施展属性魔法时伤害增加60%
施展属性魔法时伤害减少60%
受到属性伤害增加50%
225
远程物理伤害增加70%
226
远程物理伤害增加40%
227
VIT + 5
受到玩家类型目标的伤害减少15%
受到DoramPlayer类型目标的伤害减少15%
228
DEX + 5
受到玩家类型目标的伤害减少15%
受到DoramPlayer类型目标的伤害减少15%