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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
2189
MHP + 15%
STR + 4
2190 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 15)
2191
攻速增加(攻击后延迟- 10% )
ATK + 10%
2192 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = temp + temp1
STR + 5
ATK + 10%
CRI + 50
MHP + 10%
MSP + 10%
对小型魔物的物理伤害增加20%
条件(temp2 > 17):
完全回避 + 100
ATK + 50
条件(temp2 > 21):
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 20) 对中型魔物的物理伤害增加20%
2193
属性魔物的魔法伤害增加15%
2194
自身受到属性攻击时受到的伤害减少5%
2195 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 15)
2196
ATK + 30
2197
MATK + 30
2198
MATK + 3%
2199 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = temp + temp1
ATK + 30
条件(temp > 6 and temp1 > 6):
远程物理伤害增加5%
条件(temp2 > 17):
螺旋击刺伤害增加20%
条件(temp2 > 21):
属性魔物的物理伤害增加15%
鱼贝类类型魔物的物理伤害增加15%
2200 对小型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15%
人类类型魔物的物理伤害增加15%
玩家类型魔物的物理伤害增加15%
类型魔物的物理伤害增加15%
2201 对小型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15%
人类类型魔物的物理伤害增加15%
玩家类型魔物的物理伤害增加15%
类型魔物的物理伤害增加15%
2202 对小型魔物的魔法伤害增加15%对大型魔物的魔法伤害增加15%
人类类型魔物的魔法伤害增加15%
玩家类型魔物的魔法伤害增加15%
类型魔物的魔法伤害增加15%
2203 近距离物理伤增加3%
远程物理伤害增加3%
2204
施展所有属性魔法时伤害增加3%
2205
ATK + 10%
P.ATK + 2
2206
MATK + 10%
S.MATK + 2
2207
ATK + 10%
P.ATK + 2
2208
ATK + 10%
P.ATK + 2