ID | 套装组成 | 套装属性 |
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2189 |
MHP + 15% STR + 4 |
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2190 | [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 15) | |
2191 |
攻速增加(攻击后延迟- 10% ) ATK + 10% |
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2192 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = temp + temp1
STR + 5 ATK + 10% CRI + 50 MHP + 10% MSP + 10% 对小型魔物的物理伤害增加20%条件(temp2 > 17): 完全回避 + 100 ATK + 50 条件(temp2 > 21): [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 20)
对中型魔物的物理伤害增加20% |
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2193 |
对水属性魔物的魔法伤害增加15% |
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2194 |
自身受到属性攻击时受到的伤害减少5% |
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2195 | [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 15) | |
2196 |
ATK + 30 |
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2197 |
MATK + 30 |
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2198 |
MATK + 3% |
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2199 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp2 = temp + temp1
ATK + 30 条件(temp > 6 and temp1 > 6): 远程物理伤害增加5% 条件(temp2 > 17): 螺旋击刺伤害增加20% 条件(temp2 > 21): 对水属性魔物的物理伤害增加15% 对鱼贝类类型魔物的物理伤害增加15% |
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2200 |
对小型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15% 对人类类型魔物的物理伤害增加15% 对玩家类型魔物的物理伤害增加15% 对无类型魔物的物理伤害增加15% |
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2201 |
对小型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15% 对人类类型魔物的物理伤害增加15% 对玩家类型魔物的物理伤害增加15% 对无类型魔物的物理伤害增加15% |
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2202 |
对小型魔物的魔法伤害增加15%对大型魔物的魔法伤害增加15% 对人类类型魔物的魔法伤害增加15% 对玩家类型魔物的魔法伤害增加15% 对无类型魔物的魔法伤害增加15% |
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2203 |
近距离物理伤增加3% 远程物理伤害增加3% |
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2204 |
施展所有属性魔法时伤害增加3% |
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2205 |
ATK + 10% P.ATK + 2 |
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2206 |
MATK + 10% S.MATK + 2 |
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2207 |
ATK + 10% P.ATK + 2 |
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2208 |
ATK + 10% P.ATK + 2 |