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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
2273 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
2274 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
2275 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 10)
伤害增加10%
2276 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 10)
伤害增加10%
2277 头盔精炼每+2时,MATK+20。
头盔精炼每+3时,全属性魔法伤害+7%。
2278
自身受到所有属性攻击时受到的伤害减少5%
2279 精炼每+3时,对无属性攻击的抗性再+3%,
精炼每+4时,对水/风/地/火属性攻击的抗性再+3%。
2280 精炼每+3时,对无属性攻击的抗性再+3%。
2281 对远距离攻击的抗性+5%,
受到玩家人类型、人类型的伤害-3%。
2282 对全属性攻击的抗性+5%,
POW/SPL的总和每+10,受到远距离物理攻击伤害+2%,
鞋子精炼每+3时,对全属性攻击的抗性再+3%,
鞋子精炼每+4时,对水/风/地/火属性攻击的抗性再+3%,
鞋子阶级为A时,对远距离攻击的抗性+5%。
2283 头盔精炼每+2时,P.ATK+1,ATK+2%。
头盔精炼每+3时,火神炮、加农炮的伤害+12%。
头盔精炼+12时,固定咏唱-0.5秒。
2284 远距离物理伤害再+8%。
头盔精炼每+2时,爆破散弹伤害+6%,修罗身弹伤害+10%。
头盔精炼每+3时,CRI+6,暴击伤害+6%。
2285 [未实现函数] SubSpellDelay(8)
2286 [未实现函数] SubSpellDelay(8)
2287
CRI + 100
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 10)
2288
CRI + 100
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 10)
2289 MATK+80。
头盔精炼每+2时,圣灵镇魂伤害+5%。
头盔精炼每+3时,讴歌、审判伤害+10%。
2290 [未实现函数] SubSkillDelay(2040, 300)
2291 [未实现函数] SubSkillDelay(2040, 300)
2292 [未实现函数] SubSpellDelay(8)