ID | 套装组成 | 套装属性 |
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2293 | [未实现函数] SubSpellDelay(8) | |
2294 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
[未实现函数] SubSkillDelay(2476, 100 * math.floor(temp / 2))
[未实现函数] SubSkillDelay(2481, 300 * math.floor(temp / 2))
手推车龙卷风伤害增加0% 爆炸孢子伤害增加0% 条件(temp > 11): P.ATK + 5 诱导攻击+15 |
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2297 | [未实现函数] SubSpellDelay(8) | |
2298 | [未实现函数] SubSpellDelay(8) | |
2299 | [未实现函数] SubSkillDelay(2216, 3000) | |
2300 | [未实现函数] SubSkillDelay(2216, 3000) | |
2301 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
施展风属性魔法时伤害增加8% 施展地属性魔法时伤害增加8% 伤害增加0% 大地扭曲伤害增加0% Chain Lightning Attack伤害增加0% |
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2302 | [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSkillDelay(2446, 1000) | |
2303 | [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSkillDelay(2446, 1000) | |
2304 |
对所有属性魔物的魔法伤害增加8% [未实现函数] SubSkillDelay(2449, 1000)
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2305 |
对所有属性魔物的魔法伤害增加8% [未实现函数] SubSkillDelay(2449, 1000)
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2306 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
施展水属性魔法时伤害增加8% 施展地属性魔法时伤害增加8% 岩枪伤害增加0% 精神冲击伤害增加0% 伤害增加0% |
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2307 |
[无法识别语句] local temp_L = 0
[无法识别语句] temp_L = math.floor(get(11) / 12)
变动咏唱时间-10% [未实现函数] SubSpellDelay(5)
[未实现函数] AddHPdrain(3, 3)
龙之吐息伤害增加0% 龙之吐息 - 水伤害增加0% |
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2308 |
受到植物类型目标的伤害减少5% 从植物类型魔物处获得的经验值增加15% |
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2309 |
受到鱼贝类类型目标的伤害减少5% 从鱼贝类类型魔物处获得的经验值增加15% |
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2310 |
受到天使类型目标的伤害减少5% 从天使类型魔物处获得的经验值增加15% |
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2311 |
受到动物类型目标的伤害减少5% 从动物类型魔物处获得的经验值增加15% |
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2312 |
受到恶魔类型目标的伤害减少5% 从恶魔类型魔物处获得的经验值增加15% |
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2313 |
受到龙族类型目标的伤害减少5% 从龙族类型魔物处获得的经验值增加15% |
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2314 |
受到人类类型目标的伤害减少5% 从人类类型魔物处获得的经验值增加15% |