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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
2293 [未实现函数] SubSpellDelay(8)
2294 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10) [未实现函数] SubSkillDelay(2476, 100 * math.floor(temp / 2)) [未实现函数] SubSkillDelay(2481, 300 * math.floor(temp / 2))
手推车龙卷风伤害增加0%
爆炸孢子伤害增加0%
条件(temp > 11):
P.ATK + 5
诱导攻击+15
2297 [未实现函数] SubSpellDelay(8)
2298 [未实现函数] SubSpellDelay(8)
2299 [未实现函数] SubSkillDelay(2216, 3000)
2300 [未实现函数] SubSkillDelay(2216, 3000)
2301 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
施展属性魔法时伤害增加8%
施展属性魔法时伤害增加8%
伤害增加0%
大地扭曲伤害增加0%
Chain Lightning Attack伤害增加0%
2302 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSkillDelay(2446, 1000)
2303 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSkillDelay(2446, 1000)
2304
所有属性魔物的魔法伤害增加8%
[未实现函数] SubSkillDelay(2449, 1000)
2305
所有属性魔物的魔法伤害增加8%
[未实现函数] SubSkillDelay(2449, 1000)
2306 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
施展属性魔法时伤害增加8%
施展属性魔法时伤害增加8%
岩枪伤害增加0%
精神冲击伤害增加0%
伤害增加0%
2307 [无法识别语句] local temp_L = 0 [无法识别语句] temp_L = math.floor(get(11) / 12)
变动咏唱时间-10%
[未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] AddHPdrain(3, 3)
龙之吐息伤害增加0%
龙之吐息 - 水伤害增加0%
2308
受到植物类型目标的伤害减少5%
植物类型魔物处获得的经验值增加15%
2309
受到鱼贝类类型目标的伤害减少5%
鱼贝类类型魔物处获得的经验值增加15%
2310
受到天使类型目标的伤害减少5%
天使类型魔物处获得的经验值增加15%
2311
受到动物类型目标的伤害减少5%
动物类型魔物处获得的经验值增加15%
2312
受到恶魔类型目标的伤害减少5%
恶魔类型魔物处获得的经验值增加15%
2313
受到龙族类型目标的伤害减少5%
龙族类型魔物处获得的经验值增加15%
2314
受到人类类型目标的伤害减少5%
人类类型魔物处获得的经验值增加15%