ID | 套装组成 | 套装属性 |
---|---|---|
2315 |
受到昆虫类型目标的伤害减少5% 从昆虫类型魔物处获得的经验值增加15% |
|
2316 |
受到不死类型目标的伤害减少5% 从不死类型魔物处获得的经验值增加15% |
|
2317 |
受到无类型目标的伤害减少5% 从无类型魔物处获得的经验值增加15% |
|
2318 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
受到玩家类型目标的伤害减少1% 条件(temp > 12): [无法识别语句] if (get(19) == 4057 or get(19) == 4063 or get(19) == 4099 or get(19) == 4256) {
受到玩家类型目标的伤害减少6% [无法识别语句] } else {
受到玩家类型目标的伤害减少3% [无法识别语句] }
|
|
2319 |
对玩家类型目标的伤害增加5% |
|
2320 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] local temp4 = 0
[无法识别语句] local temp5 = 0
[无法识别语句] local temp6 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp2 = temp + temp1
[无法识别语句] temp3 = math.floor(temp2 / 4)
[无法识别语句] temp4 = math.floor(temp2 / 6)
[无法识别语句] temp5 = GetSkillLevel(490)
[无法识别语句] temp6 = GetSkillLevel(2481)
条件(get(19) == 4071 or get(19) == 4078 or get(19) == 4259): 对大型魔物的物理伤害增加temp3 * 3%远程物理伤害增加temp4 * 5% 近距离物理伤增加temp4 * 5% [无法识别语句] if (temp2 > 22) {
[未实现函数] Condition(13, 9999, 100)
MHP + 15% [无法识别语句] if (temp5 > 1) {
[无法识别语句] }
[无法识别语句] if (temp6 > 1) {
[无法识别语句] }
[无法识别语句] }
|
|
2321 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
ATK + 8% MATK + 8% 起源之光伤害增加0% 驱逐点刺伤害增加0% 伤害增加0% |
|
2322 |
远程物理伤害增加10% |
|
2323 |
远程物理伤害增加10% |
|
2324 | [未实现函数] SubSkillDelay(2321, 1500) | |
2325 | [未实现函数] SubSkillDelay(2321, 1500) | |
2326 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = get(11)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
条件(temp > 199): 施展念属性魔法时伤害增加30% |
|
2327 | 对中型魔物的物理伤害增加30% | |
2328 |
条件(get(19) == 16 or get(19) == 4017 or get(19) == 4067 or get(19) == 4074 or get(19) == 4261): 火箭术伤害增加30% 雷击术伤害增加30% 冰箭术伤害增加30% 崩裂术伤害增加30% |
|
2329 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] temp = get(11)
[无法识别语句] temp1 = math.floor(get(35) / 40)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp1)
条件(temp > 199): 施展念属性魔法时伤害增加0% |
|
2330 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] temp = get(11)
[无法识别语句] temp1 = math.floor(get(36) / 40)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp1)
条件(temp > 199): 远程物理伤害增加temp1 * 15% |
|
2331 | 对大型魔物的物理伤害增加30% | |
2334 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] temp = get(11)
[无法识别语句] temp1 = math.floor(get(32) / 40)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp1)
条件(temp > 199): 近距离物理伤增加temp1 * 15% |
|
2335 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] temp = get(11)
[无法识别语句] temp1 = math.floor(get(35) / 40)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp1)
条件(temp > 199): 施展圣属性魔法时伤害增加0% |
|
2336 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] temp = get(11)
[无法识别语句] temp1 = math.floor(get(35) / 40)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp1)
条件(temp > 199): 施展属性魔法时伤害增加0% |