| ID | 套装组成 | 套装属性 |
|---|---|---|
| 229 |
INT+5 MDEF+10 受到人型系敌人的伤害额外减少15% |
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| 230 | [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5) | |
| 231 |
在菲律宾地图内受到魔物的伤害-30% MHP+20% MSP+10% |
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| 232 |
受到龙族类型目标的伤害减少20% |
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| 233 |
对龙族类型魔物的物理伤害增加25% |
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| 234 |
对龙族类型魔物的物理伤害增加25% |
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| 235 |
对龙族类型魔物的物理伤害增加25% |
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| 236 |
对龙族类型魔物的物理伤害增加25% |
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| 237 |
对龙族类型魔物的物理伤害增加25% |
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| 238 |
对龙族类型魔物的物理伤害增加25% |
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| 239 |
ASPD + 1 完全回避 + 30 |
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| 240 |
ASPD + 1 完全回避 + 30 |
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| 242 |
AGI + 2 |
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| 243 |
完全回避 + 100 FLEE + 10 |
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| 244 |
一般型敌人的物理伤害增加10% boss型敌人的物理伤害增加10% 守护者型敌人的物理伤害增加10% STR + 2 |
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| 245 |
AGI + 2 |
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| 246 |
INT + 3 STR + 3 MDEF + 10 对地属性魔物的物理伤害增加10% |
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| 247 |
ATK + 10 |
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| 248 | 犯人服每一点精炼时 ATK+2。(最高到精炼+10) | |
| 249 | 脚链每一点精炼时 ATK+1。(最高到精炼+10) |