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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
229
INT + 5
MDEF + 10
受到玩家类型目标的伤害减少15%
受到DoramPlayer类型目标的伤害减少15%
230 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
231
MHP + 20%
MSP + 10%
232
受到龙族类型目标的伤害减少20%
233
龙族类型魔物的物理伤害增加25%
234
龙族类型魔物的物理伤害增加25%
235
龙族类型魔物的物理伤害增加25%
236
龙族类型魔物的物理伤害增加25%
237
龙族类型魔物的物理伤害增加25%
238
龙族类型魔物的物理伤害增加25%
239
ASPD + 1
完全回避 + 30
240
ASPD + 1
完全回避 + 30
242
AGI + 2
243
完全回避 + 100
FLEE + 10
244
一般型敌人的物理伤害增加10%
boss型敌人的物理伤害增加10%
守护者型敌人的物理伤害增加10%
STR + 2
245
AGI + 2
246
INT + 3
STR + 3
MDEF + 10
属性魔物的物理伤害增加10%
247
ATK + 10
248 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
条件(temp > 10):
[无法识别语句] temp = 10
ATK + 0
249 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(6)
条件(temp > 10):
[无法识别语句] temp = 10
ATK + 0