ID | 套装组成 | 套装属性 |
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2399 |
水/地属性魔法伤害+20%, 武器精炼每+2时,冻僵术、地牛翻身伤害+10%, 武器精炼+13时,地牛翻身、冻僵术冷却时间-3秒。 |
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2400 |
MATK+50, 可使用二刀连击Lv5, 武器精炼每+1时,火箭术、雷击术、冰箭术伤害+10%, 武器精炼+13时,物理攻击时以7%几率触发自动念咒超自然波Lv5。 |
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2401 |
ATK + 50 MATK + 50 boss型敌人的魔法伤害增加8% boss型敌人的物理伤害增加8% 施展暗属性魔法时伤害增加10% 施展不死属性魔法时伤害增加10% 对暗属性魔物的物理伤害增加10% 对不死属性魔物的物理伤害增加10% |
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2402 |
ATK + 50 MATK + 50 boss型敌人的魔法伤害增加8% boss型敌人的物理伤害增加8% 施展暗属性魔法时伤害增加10% 施展不死属性魔法时伤害增加10% 对暗属性魔物的物理伤害增加10% 对不死属性魔物的物理伤害增加10% |
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2403 |
ATK + 50 MATK + 50 boss型敌人的魔法伤害增加8% boss型敌人的物理伤害增加8% 施展暗属性魔法时伤害增加10% 施展不死属性魔法时伤害增加10% 对暗属性魔物的物理伤害增加10% 对不死属性魔物的物理伤害增加10% |
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2404 |
ATK + 50 MATK + 50 boss型敌人的魔法伤害增加8% boss型敌人的物理伤害增加8% 施展暗属性魔法时伤害增加10% 施展不死属性魔法时伤害增加10% 对暗属性魔物的物理伤害增加10% 对不死属性魔物的物理伤害增加10% |
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2405 |
ATK + 50 MATK + 50 boss型敌人的魔法伤害增加8% boss型敌人的物理伤害增加8% 施展暗属性魔法时伤害增加10% 施展不死属性魔法时伤害增加10% 对暗属性魔物的物理伤害增加10% 对不死属性魔物的物理伤害增加10% |
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2406 |
ATK + 50 MATK + 50 boss型敌人的魔法伤害增加8% boss型敌人的物理伤害增加8% 施展暗属性魔法时伤害增加10% 施展不死属性魔法时伤害增加10% 对暗属性魔物的物理伤害增加10% 对不死属性魔物的物理伤害增加10% |
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2407 |
所有特性素质+2。 若精炼值总和为18以上时,MHP-20%,赋予无限霸体效果。 若精炼值总和为20以上时,MHP+25%。 |
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2408 |
所有特性素质+2。 若精炼值总和为18以上时,MHP-20%,赋予无限霸体效果。 若精炼值总和为20以上时,MHP+25%。 |
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2409 |
FLEE + 8 无视一般型敌人的物理防御力5% |
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2410 |
[未实现函数] SubSpellDelay(3)
远程物理伤害增加3% |
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2411 |
MHP + 3% 对小型魔物的物理伤害增加3%对中型魔物的物理伤害增加3%对大型魔物的物理伤害增加3% |
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2412 | [未实现函数] SubSpellDelay(3) [未实现函数] NoMadogearfuel(1) | |
2413 | MaxHP+3%,有1%几率将对敌人伤害的5%吸收为HP。 | |
2414 |
FLEE + 8 对小型魔物的物理伤害增加3%对中型魔物的物理伤害增加3%对大型魔物的物理伤害增加3% |
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2415 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0) | |
2416 |
远程物理伤害增加2% |
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2417 |
远程物理伤害增加2% |
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2418 |
远程物理伤害增加2% |