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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
2459
治愈系技能效果增加10%
H.PLUS + 2
2460 [无法识别语句] local temp = 0
类型魔物的物理伤害增加15%
不死类型魔物的物理伤害增加15%
动物类型魔物的物理伤害增加15%
植物类型魔物的物理伤害增加15%
昆虫类型魔物的物理伤害增加15%
鱼贝类类型魔物的物理伤害增加15%
恶魔类型魔物的物理伤害增加15%
人类类型魔物的物理伤害增加15%
天使类型魔物的物理伤害增加15%
龙族类型魔物的物理伤害增加15%
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
利刃风暴伤害增加0%
2461 [无法识别语句] local temp = 0 [未实现函数] SubSpellDelay(15) [无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
黄昏之光伤害增加0%
2462 [无法识别语句] local temp = 0 对小型魔物的物理伤害增加15%对中型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15%[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
裂风之刃伤害增加0%
2463 [无法识别语句] local temp = 0
类型魔物的物理伤害增加15%
不死类型魔物的物理伤害增加15%
动物类型魔物的物理伤害增加15%
植物类型魔物的物理伤害增加15%
昆虫类型魔物的物理伤害增加15%
鱼贝类类型魔物的物理伤害增加15%
恶魔类型魔物的物理伤害增加15%
人类类型魔物的物理伤害增加15%
天使类型魔物的物理伤害增加15%
龙族类型魔物的物理伤害增加15%
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
锐利射击伤害增加0%
2464 [无法识别语句] local temp = 0 对小型魔物的物理伤害增加15%对中型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15%[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
手推车加农炮伤害增加0%
2465 [无法识别语句] local temp = 0
远程物理伤害增加15%
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
Severe Rainstorm Melee伤害增加0%
2466 [无法识别语句] local temp = 0
远程物理伤害增加15%
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
Severe Rainstorm Melee伤害增加0%
2467 [无法识别语句] local temp = 0
施展所有属性魔法时伤害增加15%
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
精神冲击伤害增加0%
2468 [无法识别语句] local temp = 0 对小型魔物的魔法伤害增加15%对中型魔物的魔法伤害增加15%对大型魔物的魔法伤害增加15%[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
深红陨石伤害增加0%
2469 [无法识别语句] local temp = 0
植物类型魔物的魔法伤害增加15%
不死类型魔物的魔法伤害增加15%
类型魔物的魔法伤害增加15%
天使类型魔物的魔法伤害增加15%
龙族类型魔物的魔法伤害增加15%
鱼贝类类型魔物的魔法伤害增加15%
昆虫类型魔物的魔法伤害增加15%
动物类型魔物的魔法伤害增加15%
恶魔类型魔物的魔法伤害增加15%
人类类型魔物的魔法伤害增加15%
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
闪电之枪伤害增加0%
2470 [无法识别语句] local temp = 0 对小型魔物的物理伤害增加15%对中型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15%对小型魔物的魔法伤害增加15%对中型魔物的魔法伤害增加15%对大型魔物的魔法伤害增加15%[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
双重圣光伤害增加12%
双重圣光伤害增加12%
2471 [无法识别语句] local temp = 0 [未实现函数] SubSpellDelay(15) [无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
回旋利刃伤害增加0%
2472 [无法识别语句] local temp = 0
MHP + 15%
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
虎炮伤害增加0%
2473
MATK + 7%
变动咏唱时间-15%
2474
MATK + 7%
[未实现函数] SubSpellDelay(15)
2475
MATK + 7%
施展所有属性魔法时伤害增加5%
2477 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 对小型魔物的物理伤害增加15%对中型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15%[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(temp > 9):
近距离物理伤增加10%
伤害增加10%
[无法识别语句] temp2 = GetEquipGradeLevel(4)
条件(temp2 > 1):
POW + 5
P.ATK + 5
伤害增加10%
2478 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 对小型魔物的魔法伤害增加15%对中型魔物的魔法伤害增加15%对大型魔物的魔法伤害增加15%[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(temp > 9):
施展所有属性魔法时伤害增加10%
伤害增加10%
[无法识别语句] temp2 = GetEquipGradeLevel(4)
条件(temp2 > 1):
SPL + 5
S.MATK + 5
伤害增加10%
2479 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 对小型魔物的物理伤害增加15%对中型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15%[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(temp > 9):
近距离物理伤增加10%
手推车龙卷风伤害增加10%
[无法识别语句] temp2 = GetEquipGradeLevel(4)
条件(temp2 > 1):
POW + 5
P.ATK + 5
手推车龙卷风伤害增加10%