ID | 套装组成 | 套装属性 |
---|---|---|
2480 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
对小型魔物的物理伤害增加15%对中型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15%[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(temp > 9): 远程物理伤害增加10% 伤害增加10% 伤害增加10% 伤害增加10% 伤害增加10% 条件(temp2 > 1): POW + 5 P.ATK + 5 伤害增加10% 伤害增加10% 伤害增加10% 伤害增加10% |
|
2481 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
对小型魔物的物理伤害增加15%对中型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15%对小型魔物的魔法伤害增加15%对中型魔物的魔法伤害增加15%对大型魔物的魔法伤害增加15%[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(temp > 9): 近距离物理伤增加10%伤害增加10% [无法识别语句] temp2 = GetEquipGradeLevel(4)
条件(temp2 > 1): POW + 5 P.ATK + 5 伤害增加10% |
|
2482 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
对小型魔物的魔法伤害增加15%对中型魔物的魔法伤害增加15%对大型魔物的魔法伤害增加15%[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(temp > 9): 施展所有属性魔法时伤害增加10% 伤害增加10% 条件(temp2 > 1): SPL + 5 S.MATK + 5 伤害增加10% |
|
2483 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
对小型魔物的魔法伤害增加15%对中型魔物的魔法伤害增加15%对大型魔物的魔法伤害增加15%[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(temp > 9): 施展所有属性魔法时伤害增加10% 伤害增加10% 条件(temp2 > 1): SPL + 5 S.MATK + 5 伤害增加10% |
|
2484 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
对小型魔物的物理伤害增加15%对中型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15%[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(temp > 9): 远程物理伤害增加10% 伤害增加10% 条件(temp2 > 1): POW + 5 P.ATK + 5 伤害增加10% |
|
2485 | [未实现函数] SubSpellDelay(10) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0) [未实现函数] AddSkillDelay(142, 5000) | |
2486 |
P.ATK + 10 boss型敌人的物理伤害增加20% |
|
2487 |
S.MATK + 10 boss型敌人的魔法伤害增加20% |
|
2488 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(30)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(33)
[无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
ATK + 0 条件(temp > 22): ATK + 2% 条件(精炼总和大于24时): ATK + 3% |
|
2489 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
条件(temp > 10): 从昆虫类型魔物处获得的经验值增加15% [无法识别语句] } elseif (temp > 7) {
从昆虫类型魔物处获得的经验值增加10% [无法识别语句] } else {
从昆虫类型魔物处获得的经验值增加5% |
|
2490 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
条件(temp > 10): 从动物类型魔物处获得的经验值增加15% [无法识别语句] } elseif (temp > 7) {
从动物类型魔物处获得的经验值增加10% [无法识别语句] } else {
从动物类型魔物处获得的经验值增加5% |
|
2491 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
条件(temp > 10): 从无类型魔物处获得的经验值增加15% [无法识别语句] } elseif (temp > 7) {
从无类型魔物处获得的经验值增加10% [无法识别语句] } else {
从无类型魔物处获得的经验值增加5% |
|
2492 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
条件(temp > 10): 从不死类型魔物处获得的经验值增加15% [无法识别语句] } elseif (temp > 7) {
从不死类型魔物处获得的经验值增加10% [无法识别语句] } else {
从不死类型魔物处获得的经验值增加5% |
|
2493 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
条件(temp > 10): 从植物类型魔物处获得的经验值增加15% [无法识别语句] } elseif (temp > 7) {
从植物类型魔物处获得的经验值增加10% [无法识别语句] } else {
从植物类型魔物处获得的经验值增加5% |
|
2494 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
条件(temp > 10): 从恶魔类型魔物处获得的经验值增加15% [无法识别语句] } elseif (temp > 7) {
从恶魔类型魔物处获得的经验值增加10% [无法识别语句] } else {
从恶魔类型魔物处获得的经验值增加5% |
|
2495 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
条件(temp > 10): 从鱼贝类类型魔物处获得的经验值增加15% [无法识别语句] } elseif (temp > 7) {
从鱼贝类类型魔物处获得的经验值增加10% [无法识别语句] } else {
从鱼贝类类型魔物处获得的经验值增加5% |
|
2496 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
条件(temp > 10): 从龙族类型魔物处获得的经验值增加15% [无法识别语句] } elseif (temp > 7) {
从龙族类型魔物处获得的经验值增加10% [无法识别语句] } else {
从龙族类型魔物处获得的经验值增加5% |
|
2497 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
条件(temp > 10): 从人类类型魔物处获得的经验值增加15% [无法识别语句] } elseif (temp > 7) {
从人类类型魔物处获得的经验值增加10% [无法识别语句] } else {
从人类类型魔物处获得的经验值增加5% |
|
2498 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
条件(temp > 10): 从天使类型魔物处获得的经验值增加15% [无法识别语句] } elseif (temp > 7) {
从天使类型魔物处获得的经验值增加10% [无法识别语句] } else {
从天使类型魔物处获得的经验值增加5% |
|
2499 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(30)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(33)
[无法识别语句] temp = temp1 + temp2
FLEE + 5 条件(temp > 14): [未实现函数] Condition(14, 9999, 100)
|