ID | 套装组成 | 套装属性 |
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2562 |
远程物理伤害增加7% |
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2563 |
施展所有属性魔法时伤害增加15% |
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2564 | [未实现函数] SubSpellDelay(10) | |
2565 |
攻速增加(攻击后延迟- 10% ) |
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2566 |
MATK + 50 |
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2567 | [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 15) | |
2568 |
变动咏唱时间-15% |
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2569 |
MSP + 7% |
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2570 |
MATK + 7% |
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2571 |
ATK + 7% |
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2572 | 近距离物理伤增加8% | |
2573 |
ATK + 10 MATK + 10 MHP + 150 MSP + 50 HIT + 10 |
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2574 |
ASPD + 2 变动咏唱时间-10% 无视植物种族的物理防御70% 无视不死种族的物理防御70% 无视无种族的物理防御70% 无视天使种族的物理防御70% 无视龙族种族的物理防御70% 无视鱼贝类种族的物理防御70% 无视昆虫种族的物理防御70% 无视动物种族的物理防御70% 无视恶魔种族的物理防御70% 无视人类种族的物理防御70% 无视植物种族的魔法防御70% 无视不死种族的魔法防御70% 无视无种族的魔法防御70% 无视天使种族的魔法防御70% 无视龙族种族的魔法防御70% 无视鱼贝类种族的魔法防御70% 无视昆虫种族的魔法防御70% 无视动物种族的魔法防御70% 无视恶魔种族的魔法防御70% 无视人类种族的魔法防御70% |
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2575 |
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
ATK + 40 |
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2576 |
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
ATK + 60 |
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2577 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(6)
条件(temp > 12): [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
ATK + 150 ATK + 18% P.ATK + 8 |
|
2578 |
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
MATK + 40 |
|
2579 |
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
MATK + 60 |
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2580 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(6)
条件(temp > 12): [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
MATK + 150 MATK + 18% S.MATK + 8 |
|
2581 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
P.ATK + 10 火神炮伤害增加0% 加农炮伤害增加0% |