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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
2562
远程物理伤害增加7%
2563
施展所有属性魔法时伤害增加15%
2564 [未实现函数] SubSpellDelay(10)
2565
攻速增加(攻击后延迟- 10% )
2566
MATK + 50
2567 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 15)
2568
变动咏唱时间-15%
2569
MSP + 7%
2570
MATK + 7%
2571
ATK + 7%
2572 近距离物理伤增加8%
2573
ATK + 10
MATK + 10
MHP + 150
MSP + 50
HIT + 10
2574
ASPD + 2
变动咏唱时间-10%
无视植物种族的物理防御70%
无视不死种族的物理防御70%
无视种族的物理防御70%
无视天使种族的物理防御70%
无视龙族种族的物理防御70%
无视鱼贝类种族的物理防御70%
无视昆虫种族的物理防御70%
无视动物种族的物理防御70%
无视恶魔种族的物理防御70%
无视人类种族的物理防御70%
无视植物种族的魔法防御70%
无视不死种族的魔法防御70%
无视种族的魔法防御70%
无视天使种族的魔法防御70%
无视龙族种族的魔法防御70%
无视鱼贝类种族的魔法防御70%
无视昆虫种族的魔法防御70%
无视动物种族的魔法防御70%
无视恶魔种族的魔法防御70%
无视人类种族的魔法防御70%
2575 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
ATK + 40
2576 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
ATK + 60
2577 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(6)
条件(temp > 12):
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
ATK + 150
ATK + 18%
P.ATK + 8
2578 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
MATK + 40
2579 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
MATK + 60
2580 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(6)
条件(temp > 12):
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
MATK + 150
MATK + 18%
S.MATK + 8
2581 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
P.ATK + 10
火神炮伤害增加0%
加农炮伤害增加0%