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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
2603
瞄准射击伤害增加15%
2604 [未实现函数] SubSkillDelay(5002, 45000)
2605
锐利射击伤害增加15%
2606
所有属性魔物的物理伤害增加15%
2607 对小型魔物的物理伤害增加15%对中型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15%
2608
三连矢伤害增加15%
2609
致命威胁伤害增加15%
2610
伪装炸弹伤害增加15%
2611 以1%几率将对敌人物理伤害的1%吸收为SP
2612
STA + 8
WIS + 8
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
2613 精炼+7时,
MHP+25%,
对全体型的物理/魔法伤害+15%,
受到中型、大型魔物的物理/魔法伤害再-10%。
2614 精炼+7时,
MHP+70%,
对全体型的物理/魔法伤害+25%,
自身不会陷入冰冻状态,
受到中型、大型魔物的物理/魔法伤害再-15%。
2615
所有类型魔物的物理伤害增加20%
所有类型魔物的魔法伤害增加20%
所有类型魔物处获得的经验值增加2%
2616
所有类型魔物的物理伤害增加20%
所有类型魔物的魔法伤害增加20%
所有类型魔物处获得的经验值增加2%
2617
所有类型魔物的物理伤害增加20%
所有类型魔物的魔法伤害增加20%
所有类型魔物处获得的经验值增加3%
2618
所有类型魔物的物理伤害增加20%
所有类型魔物的魔法伤害增加20%
所有类型魔物处获得的经验值增加3%
2619
所有类型魔物的物理伤害增加20%
所有类型魔物的魔法伤害增加20%
所有类型魔物处获得的经验值增加4%
2620
所有类型魔物的物理伤害增加20%
所有类型魔物的魔法伤害增加20%
所有类型魔物处获得的经验值增加4%
2621 暴击伤害+35%。
当铠甲C阶级时,对全属性对象的物理伤害+12%。
当铠甲A阶级时,对全种族的物理伤害+15%。
2622 受到远距离物理攻击的伤害-8%。
当铠甲C阶级时,受到远距离物理攻击的伤害再-12%。
当铠甲A阶级时,受到远距离物理攻击的伤害再-15%。