ID | 套装组成 | 套装属性 |
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2603 |
瞄准射击伤害增加15% |
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2604 | [未实现函数] SubSkillDelay(5002, 45000) | |
2605 |
锐利射击伤害增加15% |
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2606 |
对所有属性魔物的物理伤害增加15% |
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2607 | 对小型魔物的物理伤害增加15%对中型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15% | |
2608 |
三连矢伤害增加15% |
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2609 |
致命威胁伤害增加15% |
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2610 |
伪装炸弹伤害增加15% |
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2611 | 以1%几率将对敌人物理伤害的1%吸收为SP | |
2612 |
STA + 8 WIS + 8 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
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2613 |
精炼+7时, MHP+25%, 对全体型的物理/魔法伤害+15%, 受到中型、大型魔物的物理/魔法伤害再-10%。 |
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2614 |
精炼+7时, MHP+70%, 对全体型的物理/魔法伤害+25%, 自身不会陷入冰冻状态, 受到中型、大型魔物的物理/魔法伤害再-15%。 |
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2615 |
对所有类型魔物的物理伤害增加20% 对所有类型魔物的魔法伤害增加20% 从所有类型魔物处获得的经验值增加2% |
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2616 |
对所有类型魔物的物理伤害增加20% 对所有类型魔物的魔法伤害增加20% 从所有类型魔物处获得的经验值增加2% |
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2617 |
对所有类型魔物的物理伤害增加20% 对所有类型魔物的魔法伤害增加20% 从所有类型魔物处获得的经验值增加3% |
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2618 |
对所有类型魔物的物理伤害增加20% 对所有类型魔物的魔法伤害增加20% 从所有类型魔物处获得的经验值增加3% |
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2619 |
对所有类型魔物的物理伤害增加20% 对所有类型魔物的魔法伤害增加20% 从所有类型魔物处获得的经验值增加4% |
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2620 |
对所有类型魔物的物理伤害增加20% 对所有类型魔物的魔法伤害增加20% 从所有类型魔物处获得的经验值增加4% |
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2621 |
暴击伤害+35%。 当铠甲C阶级时,对全属性对象的物理伤害+12%。 当铠甲A阶级时,对全种族的物理伤害+15%。 |
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2622 |
受到远距离物理攻击的伤害-8%。 当铠甲C阶级时,受到远距离物理攻击的伤害再-12%。 当铠甲A阶级时,受到远距离物理攻击的伤害再-15%。 |