ID | 套装组成 | 套装属性 |
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2603 |
瞄准射击伤害增加15% |
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2604 | [未实现函数] SubSkillDelay(5002, 45000) | |
2605 |
锐利射击伤害增加15% |
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2606 |
对所有属性魔物的物理伤害增加15% |
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2607 | 对小型魔物的物理伤害增加15%对中型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15% | |
2608 |
三连矢伤害增加15% |
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2609 |
致命威胁伤害增加15% |
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2610 |
伪装炸弹伤害增加15% |
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2611 | [未实现函数] AddSPdrain(1, 1) | |
2612 |
STA + 8 WIS + 8 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
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2613 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
条件(temp > 6): MHP + 25% 对大型魔物的物理伤害增加15%受到中型魔物的物理伤害减少10% 受到大型魔物的物理伤害减少10% 受到中型魔物的魔法伤害减少10% 受到大型魔物的魔法伤害减少10% |
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2614 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
条件(temp > 6): MHP + 70% 对大型魔物的物理伤害增加25%受到中型魔物的物理伤害减少15% 受到大型魔物的物理伤害减少15% 受到中型魔物的魔法伤害减少15% 受到大型魔物的魔法伤害减少15% |
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2615 |
对所有类型魔物的物理伤害增加20% 对所有类型魔物的魔法伤害增加20% 从所有类型魔物处获得的经验值增加2% |
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2616 |
对所有类型魔物的物理伤害增加20% 对所有类型魔物的魔法伤害增加20% 从所有类型魔物处获得的经验值增加2% |
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2617 |
对所有类型魔物的物理伤害增加20% 对所有类型魔物的魔法伤害增加20% 从所有类型魔物处获得的经验值增加3% |
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2618 |
对所有类型魔物的物理伤害增加20% 对所有类型魔物的魔法伤害增加20% 从所有类型魔物处获得的经验值增加3% |
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2619 |
对所有类型魔物的物理伤害增加20% 对所有类型魔物的魔法伤害增加20% 从所有类型魔物处获得的经验值增加4% |
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2620 |
对所有类型魔物的物理伤害增加20% 对所有类型魔物的魔法伤害增加20% 从所有类型魔物处获得的经验值增加4% |
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2621 |
[无法识别语句] local tempG = 0
[无法识别语句] tempG = GetEquipGradeLevel(2)
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 35)
条件(tempG > 3): 对所有类型魔物的物理伤害增加15% 条件(tempG > 1): 对所有属性魔物的物理伤害增加12% |
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2622 |
[无法识别语句] local tempG = 0
[无法识别语句] tempG = GetEquipGradeLevel(2)
[未实现函数] SubRangeAttackDamage(0, 8)
条件(tempG > 3): [未实现函数] SubRangeAttackDamage(0, 15)
条件(tempG > 1): [未实现函数] SubRangeAttackDamage(0, 12)
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