ID | 套装组成 | 套装属性 |
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2623 |
[无法识别语句] local tempG = 0
[无法识别语句] tempG = GetEquipGradeLevel(2)
对大型魔物的物理伤害增加12%对中型魔物的物理伤害增加12%对小型魔物的物理伤害增加12% 条件(tempG > 3): 对所有类型魔物的物理伤害增加15% 条件(tempG > 1): 对所有属性魔物的物理伤害增加12% |
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2624 |
[无法识别语句] local tempG = 0
[无法识别语句] tempG = GetEquipGradeLevel(2)
远程物理伤害增加15% 近距离物理伤增加15%条件(tempG > 3): 对所有类型魔物的物理伤害增加15% 条件(tempG > 1): 对所有属性魔物的物理伤害增加12% |
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2625 |
[无法识别语句] local tempG = 0
[无法识别语句] tempG = GetEquipGradeLevel(2)
[未实现函数] SubMeleeAttackDamage(0, 8)
条件(tempG > 3): [未实现函数] SubMeleeAttackDamage(0, 15)
条件(tempG > 1): [未实现函数] SubMeleeAttackDamage(0, 12)
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2626 |
[无法识别语句] local tempG = 0
[无法识别语句] tempG = GetEquipGradeLevel(2)
对大型魔物的魔法伤害增加12%对中型魔物的魔法伤害增加12%对小型魔物的魔法伤害增加12% 条件(tempG > 3): 对所有类型魔物的魔法伤害增加15% 条件(tempG > 1): 对所有属性魔物的魔法伤害增加12% |
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2627 |
对无类型魔物的物理伤害增加10% 对不死类型魔物的物理伤害增加10% 对动物类型魔物的物理伤害增加10% 对植物类型魔物的物理伤害增加10% 对昆虫类型魔物的物理伤害增加10% 对鱼贝类类型魔物的物理伤害增加10% 对恶魔类型魔物的物理伤害增加10% 对人类类型魔物的物理伤害增加10% 对天使类型魔物的物理伤害增加10% 对龙族类型魔物的物理伤害增加10% 对植物类型魔物的魔法伤害增加10% 对不死类型魔物的魔法伤害增加10% 对无类型魔物的魔法伤害增加10% 对天使类型魔物的魔法伤害增加10% 对龙族类型魔物的魔法伤害增加10% 对鱼贝类类型魔物的魔法伤害增加10% 对昆虫类型魔物的魔法伤害增加10% 对动物类型魔物的魔法伤害增加10% 对恶魔类型魔物的魔法伤害增加10% 对人类类型魔物的魔法伤害增加10% 对小型魔物的物理伤害增加10%对中型魔物的物理伤害增加10%对大型魔物的物理伤害增加10%对小型魔物的魔法伤害增加10%对中型魔物的魔法伤害增加10%对大型魔物的魔法伤害增加10%对所有属性魔物的物理伤害增加10% 对所有属性魔物的魔法伤害增加10% 近距离物理伤增加7%远程物理伤害增加7% 施展所有属性魔法时伤害增加7% |