ID | 套装组成 | 套装属性 |
---|---|---|
310 | BaseLv+4级时,ATK+1。(最大 160级为上限) | |
311 | BaseLv增加4级时,MATK+1。(最大 160级为上限) | |
314 |
MHP + 3% MATK + 4% INT + 3 自身受到无属性攻击时受到的伤害减少5% |
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315 |
MHP + 3% MATK + 4% INT + 3 自身受到无属性攻击时受到的伤害减少5% |
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316 |
从所有类型魔物处获得的经验值增加5% |
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317 |
从所有类型魔物处获得的经验值增加5% |
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318 |
FLEE + 5 STR + 3 |
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319 |
暴击伤害增加5% CRI+10 精炼+5以上时,暴击伤害增加3% 精炼+7以上时,暴击伤害增加4% |
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320 |
暴击伤害增加5% CRI+10 精炼+5以上时,暴击伤害增加3% 精炼+7以上时,暴击伤害增加4% |
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321 |
使用技能时SP消耗量减少5% |
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322 |
一般型敌人的物理伤害增加3% boss型敌人的物理伤害增加3% 守护者型敌人的物理伤害增加3% |
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323 |
DEF + 7 MDEF + 7 |
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324 |
DEF + 7 MDEF + 7 |
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325 |
DEF + 7 MDEF + 7 |
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326 |
CRI + 70 |
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327 |
CRI + 70 |
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328 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
条件(temp > 13): ASPD + 2 FLEE + 4 [无法识别语句] } elseif (temp > 9) {
ASPD + 1 FLEE + 2 |
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329 |
从所有类型魔物处获得的经验值增加30% |
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330 |
STR + 1 INT + 1 VIT + 1 AGI + 1 DEX + 1 LUK + 1 |
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331 |
STR + 1 INT + 1 VIT + 1 AGI + 1 DEX + 1 LUK + 1 |