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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
310 BaseLv+4级时,ATK+1。(最大 160级为上限)
311 BaseLv增加4级时,MATK+1。(最大 160级为上限)
314
MHP + 3%
MATK + 4%
INT + 3
自身受到属性攻击时受到的伤害减少5%
315
MHP + 3%
MATK + 4%
INT + 3
自身受到属性攻击时受到的伤害减少5%
316
所有类型魔物处获得的经验值增加5%
317
所有类型魔物处获得的经验值增加5%
318
FLEE + 5
STR + 3
319 暴击伤害增加5%
CRI+10
精炼+5以上时,暴击伤害增加3%
精炼+7以上时,暴击伤害增加4%
320 暴击伤害增加5%
CRI+10
精炼+5以上时,暴击伤害增加3%
精炼+7以上时,暴击伤害增加4%
321
使用技能时SP消耗量减少5%
322
一般型敌人的物理伤害增加3%
boss型敌人的物理伤害增加3%
守护者型敌人的物理伤害增加3%
323
DEF + 7
MDEF + 7
324
DEF + 7
MDEF + 7
325
DEF + 7
MDEF + 7
326
CRI + 70
327
CRI + 70
328 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
条件(temp > 13):
ASPD + 2
FLEE + 4
[无法识别语句] } elseif (temp > 9) {
ASPD + 1
FLEE + 2
329
所有类型魔物处获得的经验值增加30%
330
STR + 1
INT + 1
VIT + 1
AGI + 1
DEX + 1
LUK + 1
331
STR + 1
INT + 1
VIT + 1
AGI + 1
DEX + 1
LUK + 1