ID | 套装组成 | 套装属性 |
---|---|---|
310 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = get(11)
ATK + 0 |
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311 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = get(11)
MATK + 0 |
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314 |
MHP + 3% MATK + 4% INT + 3 自身受到属性攻击时受到的伤害减少5% |
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315 |
MHP + 3% MATK + 4% INT + 3 自身受到属性攻击时受到的伤害减少5% |
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316 |
从所有类型魔物处获得的经验值增加5% |
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317 |
从所有类型魔物处获得的经验值增加5% |
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318 |
FLEE + 5 STR + 3 |
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319 |
CRI + 100 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
条件(GetRefineLevel(5) > 6): [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 7)
[无法识别语句] } elseif (GetRefineLevel(5) > 4) {
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 3)
|
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320 |
CRI + 100 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
条件(GetRefineLevel(5) > 6): [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 7)
[无法识别语句] } elseif (GetRefineLevel(5) > 4) {
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 3)
|
|
321 |
使用技能时SP消耗量减少5% |
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322 |
一般型敌人的物理伤害增加3% boss型敌人的物理伤害增加3% 守护者型敌人的物理伤害增加3% |
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323 |
DEF + 7 MDEF + 7 |
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324 |
DEF + 7 MDEF + 7 |
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325 |
DEF + 7 MDEF + 7 |
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326 |
CRI + 70 |
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327 |
CRI + 70 |
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328 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
条件(temp > 13): ASPD + 2 FLEE + 4 [无法识别语句] } elseif (temp > 9) {
ASPD + 1 FLEE + 2 |
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329 |
从所有类型魔物处获得的经验值增加30% |
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330 |
STR + 1 INT + 1 VIT + 1 AGI + 1 DEX + 1 LUK + 1 |
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331 |
STR + 1 INT + 1 VIT + 1 AGI + 1 DEX + 1 LUK + 1 |