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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
397
奥义箭乱舞伤害增加200%
[未实现函数] AddSkillSP(394, 50)
398
奥义箭乱舞伤害增加200%
[未实现函数] AddSkillSP(394, 50)
399
自身受到属性攻击时受到的伤害减少20%
FLEE + 20
401
MSP + 5%
INT + 8
402
MSP + 5%
INT + 8
403
ATK + 20
STR + 8
404
ATK + 20
STR + 8
405
FLEE + 15
AGI + 7
406
FLEE + 15
AGI + 7
407
HIT + 10
DEX + 7
408
HIT + 10
DEX + 7
414
自身受到所有属性攻击时受到的伤害减少3%
治愈系技能效果增加5%
415 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
条件(temp > 10):
[无法识别语句] temp = 10
一般型敌人的物理伤害增加0%
boss型敌人的物理伤害增加0%
守护者型敌人的物理伤害增加0%
MATK + 0%
416
一般型敌人的物理伤害增加3%
boss型敌人的物理伤害增加3%
守护者型敌人的物理伤害增加3%
417
一般型敌人的物理伤害增加3%
boss型敌人的物理伤害增加3%
守护者型敌人的物理伤害增加3%
418
一般型敌人的物理伤害增加3%
boss型敌人的物理伤害增加3%
守护者型敌人的物理伤害增加3%
419
自身受到所有属性攻击时受到的伤害减少5%
DEF + 2
420
一般型敌人的物理伤害增加3%
boss型敌人的物理伤害增加3%
守护者型敌人的物理伤害增加3%
421
一般型敌人的物理伤害增加3%
boss型敌人的物理伤害增加3%
守护者型敌人的物理伤害增加3%
422
一般型敌人的物理伤害增加3%
boss型敌人的物理伤害增加3%
守护者型敌人的物理伤害增加3%