ID | 套装组成 | 套装属性 |
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397 |
奥义箭乱舞伤害增加200% [未实现函数] AddSkillSP(394, 50)
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398 |
奥义箭乱舞伤害增加200% [未实现函数] AddSkillSP(394, 50)
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399 |
自身受到属性攻击时受到的伤害减少20% FLEE + 20 |
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401 |
MSP + 5% INT + 8 |
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402 |
MSP + 5% INT + 8 |
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403 |
ATK + 20 STR + 8 |
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404 |
ATK + 20 STR + 8 |
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405 |
FLEE + 15 AGI + 7 |
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406 |
FLEE + 15 AGI + 7 |
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407 |
HIT + 10 DEX + 7 |
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408 |
HIT + 10 DEX + 7 |
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414 |
自身受到所有属性攻击时受到的伤害减少3% 治愈系技能效果增加5% |
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415 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
条件(temp > 10): [无法识别语句] temp = 10
一般型敌人的物理伤害增加0% boss型敌人的物理伤害增加0% 守护者型敌人的物理伤害增加0% MATK + 0% |
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416 |
一般型敌人的物理伤害增加3% boss型敌人的物理伤害增加3% 守护者型敌人的物理伤害增加3% |
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417 |
一般型敌人的物理伤害增加3% boss型敌人的物理伤害增加3% 守护者型敌人的物理伤害增加3% |
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418 |
一般型敌人的物理伤害增加3% boss型敌人的物理伤害增加3% 守护者型敌人的物理伤害增加3% |
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419 |
自身受到所有属性攻击时受到的伤害减少5% DEF + 2 |
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420 |
一般型敌人的物理伤害增加3% boss型敌人的物理伤害增加3% 守护者型敌人的物理伤害增加3% |
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421 |
一般型敌人的物理伤害增加3% boss型敌人的物理伤害增加3% 守护者型敌人的物理伤害增加3% |
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422 |
一般型敌人的物理伤害增加3% boss型敌人的物理伤害增加3% 守护者型敌人的物理伤害增加3% |