ID | 套装组成 | 套装属性 |
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472 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
受到植物类型目标的伤害减少0% [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(3)
对毒属性魔物的物理伤害增加0% 对毒属性魔物的魔法伤害增加0% |
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473 |
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 10)
条件(GetRefineLevel(10) > 5): CRI + 50 |
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474 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(6) * 2
MHP + 4% MSP + 4% |
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476 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
变动咏唱时间-2 * temp% 火焰之壁伤害增加5% |
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477 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
SP自然恢复速度+0% HP自然恢复速度+0% |
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478 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
攻速增加(攻击后延迟- 0% ) |
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481 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(get(19) == 4056 or get(19) == 4062 or get(19) == 4098 or get(19) == 4257): 闪电冲击伤害增加0% |
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482 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = get(32)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
对大型魔物的物理伤害增加1%对小型魔物的物理伤害增加1%对中型魔物的物理伤害增加1% 远程物理伤害增加1% 条件(temp > 107): 对大型魔物的物理伤害增加2%远程物理伤害增加1% 条件(temp > 119): 对大型魔物的物理伤害增加3%远程物理伤害增加1% |
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483 | [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = get(37) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp) | |
484 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
条件(temp > 6 and temp < 9): [未实现函数] SubSkillDelay(2213, 20000)
[无法识别语句] } elseif (temp > 8) {
[未实现函数] SubSkillDelay(2213, 60000)
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485 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
条件(temp > 6 and temp < 9): [未实现函数] AddSkillDelay(2213, 20000)
[无法识别语句] } elseif (temp > 8) {
[未实现函数] AddSkillDelay(2213, 60000)
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486 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
条件(temp > 6 and temp < 9): [未实现函数] AddSkillDelay(2213, 20000)
[无法识别语句] } elseif (temp > 8) {
[未实现函数] AddSkillDelay(2213, 60000)
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487 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] temp = GetWeaponClass(4)
条件(temp == 15 or temp == 10 or temp == 23): [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(4)
[无法识别语句] if (temp1 > 9) {
[无法识别语句] temp1 = 10
[无法识别语句] }
对玩家类型魔物的魔法伤害增加0% 对DoramPlayer类型魔物的魔法伤害增加0% |
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490 |
自身受到所有属性攻击时受到的伤害减少10% |
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491 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
[无法识别语句] temp2 = GetWeaponClass(4)
攻速增加(攻击后延迟- 3% ) ASPD + 1 受到一般型敌人的物理伤害减少5% 受到boss型敌人的物理伤害减少5% 受到守护者型敌人的物理伤害减少5% 条件(temp > 9 and temp2 == 11): ASPD + 1 |
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492 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
INT + 1 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
条件(弓箭手系装备时,额外追加): [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 15)
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493 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
治愈系技能效果增加0% |
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494 |
远程物理伤害增加45% |
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495 |
远程物理伤害增加45% |
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496 |
远程物理伤害增加45% |