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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
472 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
受到植物类型目标的伤害减少0%
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(3)
属性魔物的物理伤害增加0%
属性魔物的魔法伤害增加0%
473 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 10)
条件(GetRefineLevel(10) > 5):
CRI + 50
474 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(6) * 2
MHP + 4%
MSP + 4%
476 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
变动咏唱时间-2 * temp%
火焰之壁伤害增加5%
477 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
SP自然恢复速度+0%
HP自然恢复速度+0%
478 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
攻速增加(攻击后延迟- 0% )
481 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(get(19) == 4056 or get(19) == 4062 or get(19) == 4098 or get(19) == 4257):
闪电冲击伤害增加0%
482 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = get(32) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp) 对大型魔物的物理伤害增加1%对小型魔物的物理伤害增加1%对中型魔物的物理伤害增加1%
远程物理伤害增加1%
条件(temp > 107):
对大型魔物的物理伤害增加2%
对小型魔物的物理伤害增加2% 对中型魔物的物理伤害增加2%
远程物理伤害增加1%
条件(temp > 119):
对大型魔物的物理伤害增加3%
对小型魔物的物理伤害增加3% 对中型魔物的物理伤害增加3%
远程物理伤害增加1%
483 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = get(37) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
484 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
条件(temp > 6 and temp < 9):
[未实现函数] SubSkillDelay(2213, 20000) [无法识别语句] } elseif (temp > 8) { [未实现函数] SubSkillDelay(2213, 60000)
485 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
条件(temp > 6 and temp < 9):
[未实现函数] AddSkillDelay(2213, 20000) [无法识别语句] } elseif (temp > 8) { [未实现函数] AddSkillDelay(2213, 60000)
486 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
条件(temp > 6 and temp < 9):
[未实现函数] AddSkillDelay(2213, 20000) [无法识别语句] } elseif (temp > 8) { [未实现函数] AddSkillDelay(2213, 60000)
487 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] temp = GetWeaponClass(4)
条件(temp == 15 or temp == 10 or temp == 23):
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] if (temp1 > 9) { [无法识别语句] temp1 = 10 [无法识别语句] }
玩家类型魔物的魔法伤害增加0%
DoramPlayer类型魔物的魔法伤害增加0%
490
自身受到所有属性攻击时受到的伤害减少10%
491 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp2 = GetWeaponClass(4)
攻速增加(攻击后延迟- 3% )
ASPD + 1
受到一般型敌人的物理伤害减少5%
受到boss型敌人的物理伤害减少5%
受到守护者型敌人的物理伤害减少5%
条件(temp > 9 and temp2 == 11):
ASPD + 1
492 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
INT + 1
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
条件(弓箭手系装备时,额外追加):
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 15)
493 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
治愈系技能效果增加0%
494
远程物理伤害增加45%
495
远程物理伤害增加45%
496
远程物理伤害增加45%