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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
640
咏唱不会中断
ASPD + 1
641
攻速增加(攻击后延迟- 10% )
鱼贝类类型魔物的暴击增加50%
642
完全回避 + 100
变动咏唱时间-10%
643
攻速增加(攻击后延迟- 15% )
鱼贝类类型魔物的暴击增加30%
鱼贝类类型魔物的物理伤害增加25%
鱼贝类类型魔物的魔法伤害增加25%
644
ASPD + 2
咏唱不会中断
645
完全回避 + 150
变动咏唱时间-30%
鱼贝类类型魔物处获得的经验值增加5%
646 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
647
钻石星尘伤害增加20%
岩枪伤害增加20%
648 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(34) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(35) [无法识别语句] temp = temp1 + temp2
条件(temp > 9):
所有类型魔物的物理伤害增加3%
MHP + 3%
[无法识别语句] } else {
所有类型魔物的物理伤害增加1%
MHP + 1%
649
STR + 10
INT + 10
DEX + 10
AGI + 10
LUK + 10
VIT + 10
MHP + 5%
MSP + 5%
无视一般型敌人的物理防御力50%
无视一般型敌人的魔法防御力50%
650
STR + 10
INT + 10
DEX + 10
AGI + 10
LUK + 10
VIT + 10
MHP + 5%
MSP + 5%
无视一般型敌人的物理防御力50%
无视一般型敌人的魔法防御力50%
651 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(34) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(35) [无法识别语句] temp = temp1 + temp2
条件(temp > 9):
所有类型魔物的物理伤害增加3%
MHP + 3%
[无法识别语句] } else {
所有类型魔物的物理伤害增加1%
MHP + 1%
652
STR + 10
INT + 10
DEX + 10
AGI + 10
LUK + 10
VIT + 10
MHP + 5%
MSP + 5%
无视一般型敌人的物理防御力50%
无视一般型敌人的魔法防御力50%
653 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(34) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(35) [无法识别语句] temp = temp1 + temp2
条件(temp > 9):
MATK + 3%
MSP + 3%
[无法识别语句] } else {
MATK + 1%
MSP + 1%
654
STR + 10
INT + 10
DEX + 10
AGI + 10
LUK + 10
VIT + 10
MHP + 5%
MSP + 5%
无视一般型敌人的物理防御力50%
无视一般型敌人的魔法防御力50%
655
STR + 10
INT + 10
DEX + 10
AGI + 10
LUK + 10
VIT + 10
MHP + 5%
MSP + 5%
无视一般型敌人的物理防御力50%
无视一般型敌人的魔法防御力50%
656 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(34) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(35) [无法识别语句] temp = temp1 + temp2
条件(temp > 9):
所有类型魔物的物理伤害增加3%
MHP + 3%
[无法识别语句] } else {
所有类型魔物的物理伤害增加1%
MHP + 1%
657
STR + 10
INT + 10
DEX + 10
AGI + 10
LUK + 10
VIT + 10
MHP + 5%
MSP + 5%
无视一般型敌人的物理防御力50%
无视一般型敌人的魔法防御力50%
658
STR + 10
INT + 10
DEX + 10
AGI + 10
LUK + 10
VIT + 10
MHP + 5%
MSP + 5%
无视一般型敌人的物理防御力50%
无视一般型敌人的魔法防御力50%
659 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(34) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(35) [无法识别语句] temp = temp1 + temp2
条件(temp > 9):
MATK + 3%
MSP + 3%
[无法识别语句] } else {
MATK + 1%
MSP + 1%