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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
660
STR + 10
INT + 10
DEX + 10
AGI + 10
LUK + 10
VIT + 10
MHP + 5%
MSP + 5%
无视一般型敌人的物理防御力50%
无视一般型敌人的魔法防御力50%
661
STR + 10
INT + 10
DEX + 10
AGI + 10
LUK + 10
VIT + 10
MHP + 5%
MSP + 5%
无视一般型敌人的物理防御力50%
无视一般型敌人的魔法防御力50%
662 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(34) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(35) [无法识别语句] temp = temp1 + temp2
条件(temp > 9):
所有类型魔物的物理伤害增加3%
MHP + 3%
[无法识别语句] } else {
所有类型魔物的物理伤害增加1%
MHP + 1%
663
STR + 10
INT + 10
DEX + 10
AGI + 10
LUK + 10
VIT + 10
MHP + 5%
MSP + 5%
无视一般型敌人的物理防御力50%
无视一般型敌人的魔法防御力50%
664
STR + 10
INT + 10
DEX + 10
AGI + 10
LUK + 10
VIT + 10
MHP + 5%
MSP + 5%
无视一般型敌人的物理防御力50%
无视一般型敌人的魔法防御力50%
665
STR + 10
INT + 10
DEX + 10
AGI + 10
LUK + 10
VIT + 10
MHP + 5%
MSP + 5%
无视一般型敌人的物理防御力50%
无视一般型敌人的魔法防御力50%
666
使用技能时SP消耗量减少20%
怪物互击伤害增加20%
667
条件(get(19) == 10 or get(19) == 4011 or get(19) == 4058 or get(19) == 4064 or get(19) == 4253):
对小型魔物的物理伤害增加3%
对中型魔物的物理伤害增加3% 对大型魔物的物理伤害增加3%
使用技能时SP消耗量减少20%
668
条件(get(19) == 8 or get(19) == 4009 or get(19) == 4057 or get(19) == 4063 or get(19) == 4256):
MATK + 3%
[未实现函数] SubSpecificSpellCastTime(79, 40)
669
使用技能时SP消耗量减少20%
音速投掷伤害增加20%
670
陨石术伤害增加20%
怒雷强击伤害增加20%
暴风雪伤害增加20%
[未实现函数] SubSpecificSpellCastTime(84, 40)
671
条件(get(19) == 11 or get(19) == 4012 or get(19) == 4056 or get(19) == 4062 or get(19) == 4257):
对小型魔物的物理伤害增加3%
对中型魔物的物理伤害增加3% 对大型魔物的物理伤害增加3%
使用技能时SP消耗量减少20%
使用技能时SP消耗量减少20%
672
使用技能时SP消耗量减少20%
圣十字攻击伤害增加20%
673
STR + 10
INT + 10
DEX + 10
AGI + 10
LUK + 10
VIT + 10
MHP + 5%
MSP + 5%
无视一般型敌人的物理防御力50%
无视一般型敌人的魔法防御力50%
674
条件(get(19) == 18 or get(19) == 4019 or get(19) == 4071 or get(19) == 4078 or get(19) == 4259):
[未实现函数] EnableSkill(111, 3)
675
使用技能时SP消耗量减少20%
使用技能时SP消耗量减少20%
使用技能时SP消耗量减少20%
676
条件(流氓系装备时,额外追加):
对小型魔物的物理伤害增加3%
对中型魔物的物理伤害增加3% 对大型魔物的物理伤害增加3%
使用技能时SP消耗量减少20%
677
条件(get(19) == 16 or get(19) == 4017 or get(19) == 4067 or get(19) == 4074 or get(19) == 4261):
MATK + 3%
[未实现函数] SubSpecificSpellCastTime(91, 40)
680
使用技能时SP消耗量减少20%
681
火神炮伤害增加20%
使用技能时SP消耗量减少20%