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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
964
人类类型魔物的物理伤害增加10%
玩家类型魔物的物理伤害增加10%
DoramPlayer类型魔物的物理伤害增加10%
动物类型魔物的物理伤害增加10%
965
MHP + 50%
966
受到玩家类型目标的伤害减少30%
受到DoramPlayer类型目标的伤害减少30%
967 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(500, 0)
968 [未实现函数] SubSkillDelay(2040, 1000)
969
赞歌伤害增加15%
970
回旋利刃伤害增加15%
971
回旋十字斩伤害增加15%
972 [未实现函数] AddSPdrain(2, 1)
973
利刃风暴伤害增加15%
974 [未实现函数] SubSkillDelay(2280, 1000)
975 [未实现函数] AddSPdrain(2, 1)
976
驱逐点刺伤害增加15%
977 [未实现函数] SubSkillDelay(2307, 500)
978 [未实现函数] AddSPdrain(2, 1)
979
使用技能时SP消耗量减少10%
980
远程物理伤害增加10%
981
三连矢伤害增加15%
982 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(500, 0)
983 [未实现函数] SubSkillDelay(2418, 1000)