| ID | 套装组成 | 套装属性 |
|---|---|---|
| 964 |
对人类类型魔物的物理伤害增加10% 对玩家类型魔物的物理伤害增加10% 对喵族类型魔物的物理伤害增加10% 对动物类型魔物的物理伤害增加10% |
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| 965 |
MHP + 50% |
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| 966 |
受到玩家类型目标的伤害减少30% 受到喵族类型目标的伤害减少30% |
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| 967 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(500, 0) | |
| 968 | [未实现函数] SubSkillDelay(2040, 1000) | |
| 969 |
赞歌伤害增加15% |
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| 970 |
回旋利刃伤害增加15% |
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| 971 |
回旋十字斩伤害增加15% |
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| 972 | 以2%概率将对敌人物理伤害的1%吸收为自身的SP | |
| 973 |
利刃风暴伤害增加15% |
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| 974 | [未实现函数] SubSkillDelay(2280, 1000) | |
| 975 | 以2%概率将对敌人物理伤害的1%吸收为自身的SP | |
| 976 |
驱逐点刺伤害增加15% |
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| 977 | [未实现函数] SubSkillDelay(2307, 500) | |
| 978 | 以2%概率将对敌人物理伤害的1%吸收为自身的SP | |
| 979 |
使用技能时SP消耗量减少10% |
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| 980 |
远程物理伤害增加10% |
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| 981 |
三连矢伤害增加15% |
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| 982 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(500, 0) | |
| 983 | [未实现函数] SubSkillDelay(2418, 1000) |