ID | 套装组成 | 套装属性 |
---|---|---|
964 |
对人类类型魔物的物理伤害增加10% 对玩家类型魔物的物理伤害增加10% 对DoramPlayer类型魔物的物理伤害增加10% 对动物类型魔物的物理伤害增加10% |
|
965 |
MHP + 50% |
|
966 |
受到玩家类型目标的伤害减少30% 受到DoramPlayer类型目标的伤害减少30% |
|
967 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(500, 0) | |
968 | [未实现函数] SubSkillDelay(2040, 1000) | |
969 |
赞歌伤害增加15% |
|
970 |
回旋利刃伤害增加15% |
|
971 |
回旋十字斩伤害增加15% |
|
972 | [未实现函数] AddSPdrain(2, 1) | |
973 |
利刃风暴伤害增加15% |
|
974 | [未实现函数] SubSkillDelay(2280, 1000) | |
975 | [未实现函数] AddSPdrain(2, 1) | |
976 |
驱逐点刺伤害增加15% |
|
977 | [未实现函数] SubSkillDelay(2307, 500) | |
978 | [未实现函数] AddSPdrain(2, 1) | |
979 |
使用技能时SP消耗量减少10% |
|
980 |
远程物理伤害增加10% |
|
981 |
三连矢伤害增加15% |
|
982 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(500, 0) | |
983 | [未实现函数] SubSkillDelay(2418, 1000) |