ID | 套装组成 | 套装属性 |
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1031 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp2 = math.floor(temp / 3)
ATK + 0% |
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1033 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
MHP + 1000 MSP + 50 条件(temp > 8): MHP + 1000 MSP + 50 |
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1034 |
MATK + 30 |
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1035 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
攻速增加(攻击后延迟- 10% ) 条件(temp > 8): [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 10)
条件(temp > 10): 对DoramPlayer类型魔物的物理伤害增加25% 对动物类型魔物的物理伤害增加25% |
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1036 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(10)
[无法识别语句] temp2 = temp + temp1
ATK + 50 远程物理伤害增加5% 条件(temp > 6 and temp1 > 6): 箭矢风暴伤害增加20% 条件(temp2 > 17): ATK + 10% 条件(temp2 > 21): 箭矢风暴伤害增加30% |
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1037 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = temp + temp1
条件(流氓系装备时,额外追加): MATK + 80 [无法识别语句] if (temp > 6 and temp1 > 6) {
MATK + 80 [无法识别语句] }
[无法识别语句] if (temp2 > 17) {
MATK + 40 [无法识别语句] }
[无法识别语句] if (temp2 > 21) {
施展火属性魔法时伤害增加15% [无法识别语句] }
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1038 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
攻速增加(攻击后延迟- 8% ) [未实现函数] AddDamage_CRI(1, math.floor(temp / 2) * 5)
条件(temp > 8): CRI + 150 条件(temp > 10): ATK + 100 |
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1039 |
AGI + 2 DEX + 2 INT + 2 VIT + 2 [未实现函数] SubSpellDelay(3)
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1040 |
自身受到属性攻击时受到的伤害减少5% 对火属性魔物的魔法伤害增加10% |
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1041 |
ATK + 100 |
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1044 | [未实现函数] SubSkillDelay(2607, 2000) | |
1045 | [未实现函数] SubSkillDelay(2588, 2000) | |
1046 |
STR + 7 INT + 7 DEX + 7 AGI + 7 LUK + 7 VIT + 7 MHP + 3% MSP + 3% |
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1047 |
STR + 7 INT + 7 DEX + 7 AGI + 7 LUK + 7 VIT + 7 MHP + 3% MSP + 3% |
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1048 | [未实现函数] SubSkillDelay(5028, 1000) | |
1049 | [未实现函数] SubSkillDelay(5046, 1000) | |
1050 |
疯兔胡萝卜重击伤害增加20% 猕猴桃梗枪伤害增加20% |
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1051 | [未实现函数] AddSPdrain(1, 1) | |
1052 |
爆裂苦无伤害增加25% |
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1053 |
十文字斩伤害增加25% |