ID | 套装组成 | 套装属性 |
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112 |
DEF + 2 一般型敌人的物理伤害增加4% boss型敌人的物理伤害增加4% 守护者型敌人的物理伤害增加4% 条件(get(19) == 4008 or get(19) == 4054 or get(19) == 4060 or get(19) == 4252): 攻速增加(攻击后延迟- 5% ) |
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113 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 5% 治愈系技能效果增加3% |
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114 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |
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115 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |
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116 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |
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117 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |
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118 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |
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119 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |
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120 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |
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121 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |
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122 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |
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123 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |
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124 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |
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125 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |
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126 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |
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127 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |
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128 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |
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129 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |
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130 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |
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131 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% MATK + 3% 治愈系技能效果增加5% |