ID | 套装组成 | 套装属性 |
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1342 | [未实现函数] SubSpellDelay(10) | |
1343 |
攻速增加(攻击后延迟- 10% ) |
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1344 |
MATK + 50 |
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1345 | [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 10) | |
1346 |
变动咏唱时间-10% |
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1347 |
远程物理伤害增加5% |
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1348 |
施展水属性魔法时伤害增加10% 施展风属性魔法时伤害增加10% 施展地属性魔法时伤害增加10% 施展火属性魔法时伤害增加10% 施展念属性魔法时伤害增加10% 施展属性魔法时伤害增加10% 施展暗属性魔法时伤害增加10% 施展圣属性魔法时伤害增加10% 施展毒属性魔法时伤害增加10% 施展不死属性魔法时伤害增加10% |
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1349 |
ATK + 5% |
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1351 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 3 * math.floor(temp / 2))
条件(temp > 11): 无视所有种族的物理防御25% |
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1352 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
回旋斧伤害增加5% 条件(temp > 11): ATK + 30 |
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1353 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
火神炮伤害增加15% 冲击锥伤害增加15% 条件(temp > 11): [未实现函数] SubSkillDelay(2267, 30000)
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1355 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
远程物理伤害增加2 * math.floor(temp / 2)% 地狱植物伤害增加15% 条件(temp > 11): ATK + 30 |
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1356 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
金属摇滚伤害增加1% 条件(temp > 11): [未实现函数] SubSkillDelay(2413, 1000)
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1357 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
[未实现函数] SubRangeAttackDamage(0, math.floor(temp / 2))
条件(temp > 11): 受到所有类型目标的伤害减少15% |
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1358 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
对小型魔物的魔法伤害增加math.floor(temp / 2)%对中型魔物的魔法伤害增加math.floor(temp / 2)%对大型魔物的魔法伤害增加math.floor(temp / 2)% 条件(temp > 11): [未实现函数] SubSkillDelay(5012, 30000)
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1359 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
蓄势待发伤害增加15% 条件(temp > 11): [未实现函数] SubSkillDelay(5013, 15000)
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1360 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
远程物理伤害增加2 * math.floor(temp / 2)% 箭矢风暴伤害增加5% 条件(temp > 11): [未实现函数] SubSkillDelay(2233, 500)
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1361 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
裂风之刃伤害增加20% |
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1362 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
条件(temp > 9): [无法识别语句] if (get(19) == 4056 or get(19) == 4062 or get(19) == 4257) {
远程物理伤害增加15% [未实现函数] SubSpellDelay(5)
瞄准射击伤害增加30% [无法识别语句] }
[无法识别语句] if (get(19) == 4068 or get(19) == 4075 or get(19) == 4069 or get(19) == 4076 or get(19) == 4263 or get(19) == 4264) {
对小型魔物的魔法伤害增加10%金属摇滚伤害增加80% [无法识别语句] }
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1363 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = math.floor(temp / 2)
FLEE + 5 条件(temp > 11): 受到所有类型目标的伤害减少15% |