ID | 套装组成 | 套装属性 |
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1505 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
[未实现函数] SubSkillDelay(5001, 3000 * temp)
攻速增加(攻击后延迟- 2% ) |
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1506 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
爆炸孢子伤害增加7% [未实现函数] SubSkillDelay(2481, 200 * temp)
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1507 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
手推车加农炮伤害增加7% 远程物理伤害增加2 * temp% |
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1508 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
Crazy Weed Attack伤害增加7% [未实现函数] SubSkillDelay(2483, 200 * temp)
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1509 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
背刺伤害增加10% 致命威胁伤害增加5% |
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1510 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
施展火属性魔法时伤害增加5% 施展水属性魔法时伤害增加5% 施展风属性魔法时伤害增加5% 施展地属性魔法时伤害增加5% 攻速增加(攻击后延迟- 2% ) |
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1511 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
三连矢伤害增加7% 远程物理伤害增加2 * temp% |
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1512 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
回旋斧伤害增加5% 强力回旋伤害增加7% |
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1513 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
加农炮伤害增加5% 喷射飞拳伤害增加7% |
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1514 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
利刃风暴伤害增加7% 受到小型魔物的物理伤害减少5 * temp% 受到小型魔物的魔法伤害减少5 * temp% 受到中型魔物的物理伤害减少5 * temp% 受到中型魔物的魔法伤害减少5 * temp% 受到大型魔物的物理伤害减少5 * temp% 受到大型魔物的魔法伤害减少5 * temp% |
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1515 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
毁灭烈焰伤害增加7% 深红陨石伤害增加5% |
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1516 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
圣灵召唤伤害增加10% 念力连击伤害增加10% 灵魂爆发伤害增加5% |
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1517 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
重力原野伤害增加10% 生命吸收伤害增加5% |
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1518 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
十字驱魔攻击伤害增加10% 审判伤害增加5% |
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1519 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
赞歌伤害增加5% 施展圣属性魔法时伤害增加5% |
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1520 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
审判伤害增加10% 双重圣光伤害增加5% 双重圣光伤害增加5% |
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1521 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
神之威压伤害增加10% 起源之光伤害增加5% |
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1522 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
连续盾击伤害增加10% 盾牌压制伤害增加5% |
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1523 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
重炮枪击伤害增加5% 枪阵 - 血十字伤害增加7% Overbrand Brandish伤害增加7% Overbrand Plus Attack伤害增加7% |
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1524 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 3)
怪物互击伤害增加10% 爆裂之刃伤害增加5% |