数据列表
组合ID 组合道具 组合效果
组合 1449 影子火神炮神盾
影子火神炮铠甲
影子火神炮战靴
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHIELD) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES); bonus2 bSkillAtk,\"NC_VULCANARM\",.@r;
组合 1450 影子火神炮神盾
影子机匠手套
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHIELD) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON); bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,40+.@r; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,-40-.@r;
组合 1451 Arm Shadow Weapon
Arm Shadow Pendant
Arm Shadow Earring
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L); if (.@r>=2) bonus2 bSkillAtk,\"NC_ARMSCANNON\",.@r/2;
组合 1452 Arm Shadow Weapon
影子机匠神盾
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHIELD); if (.@r>=2) bonus2 bVariableCastrate,\"NC_ARMSCANNON\",.@r/2;
组合 1453 改良石(头上)
改良石(头中)
改良石(头下)
bonus bDelayrate,-2;
组合 1454 经验值石(头上)
经验值石(头中)
经验值石(头下)
bonus2 bExpAddClass,Class_All,3;
组合 1455 变咏石(头上)
变咏石(头中)
变咏石(头下)
bonus bVariableCastrate,-6;
组合 1456 暴击石(披肩)
暴击石(头上)
暴击石(头下)
bonus bCritical,10;
组合 1457 暴击石(头上)
暴击石(头下)
bonus bCritAtkRate,6;
组合 1458 变动咏唱石(披肩)
变咏石(头上)
变咏石(头中)
变咏石(头下)
bonus bVariableCastrate,-5;
组合 1459 经验值+2%
经验值+2%
经验值+2%
bonus2 bExpAddRace,RC_All,3;
组合 1460 致命
致命(头上)
致命(头下)
bonus bCritAtkRate,6;
组合 1461 致命
致命(头上)
致命(头下)
致命(披肩)
bonus bCritical,10;
组合 1462 技能后延迟1(头上)
技能后延迟1(头中)
技能后延迟1(头下)
bonus bDelayrate,-2;
组合 1463 减少变咏(头上)
减少变咏(头中)
减少变咏(头下)
bonus bVariableCastrate,-6;
组合 1464 减少变咏(头上)
减少变咏(头中)
减少变咏(头下)
减变咏
bonus bVariableCastrate,-5;
组合 1465 幻影梦魇卡片
吸血鬼爪牙
bonus bMatkRate,(getrefine()/3);
组合 1466 幻影红蝙蝠卡片
吸血鬼爪牙
bonus bFlee2,5;
组合 1467 活死人卡片
吸血鬼爪牙
bonus2 bAddClass,Class_All,(getrefine()/3);
组合 1468 愤怒德古拉伯爵卡片
吸血鬼爪牙
bonus2 bHPRegenRate,30,3000; bonus2 bSPRegenRate,1,3000;